Kontūras skice. Punktu zīmējums

Adobe Photoshop ir pasaulē populārākais fotoattēlu redaktors, kas ļauj izveidot patiešām foršu saturu. Šodien jūs uzzināsit, kā no attēla iegūt tikai tā kontūru. Tas var noderēt, piemēram, lai bērnam izveidotu krāsojamo grāmatu.

Vienkāršus zīmējumus, kuriem nav sarežģītu detaļu, ir visvieglāk iezīmēt, izmantojot pildspalvas rīku. Tas padarīs to ātrāku un vienkāršāku. Ar attēliem, kuros ir sarežģītākas detaļas, darba apjoms ir nedaudz atšķirīgs.

Soli pa solim instrukcija

1. Ielādējiet sākotnējo attēlu programmā Photoshop.

2. Tagad sāksim strādāt ar filtriem. Dodieties uz izvēlni "Filtrs" - "Stilizācija" - "Malu izvēle".


Attēls izskatīsies šādi:


3. Tagad arī atveriet izvēlni "Filtrs" un dodieties uz "Sketch" - "Photocopy". Tiks atvērts logs, kura labajā pusē jāiestata šādi parametri: “Detaļas” - 9; Tumsa — 5. Nospiediet pogu OK. Piezīme: šajā brīdī nav nepieciešams stingri ievērot norādījumus. Eksperimentējiet ar detaļu un tumšuma iestatījumiem, lai iegūtu vislabāko rezultātu.


4. Dodieties uz izvēlni "Attēls" - "Korekcija" - "Spilgtums / Kontrasts" un pielāgojiet iestatījumus, izmantojot slīdņus, līdz sasniedzat vispiemērotāko rezultātu.




Saglabājiet gatavo attēlu savā datorā JPEG formātā. Ja esat izveidojis krāsojamo grāmatu bērnam, vienkārši izdrukājiet attēlu uz printera.

Līniju, formu un dzīvnieku zīmēšana pēc punktiem bērniem. Zīmējiet pēc punktiem, lai attīstītu rakstīšanas prasmes.

Skaists pasvītrojums un veiksmīga rakstītprasme ir atkarīga no pareizas zīmuļa glabāšanas, prasmīgas spiediena un spējas zīmēt dažādu formu līnijas. Sāciet, apgūstot punktētas līnijas un formas, un pēc tam lieciet bērnam punktētus dzīvniekus un izkrāsojiet tos.

Zīmējiet pēc punktiem, pakāpeniski attīstot prasmes

Līniju zīmēšana ar zīmuli vai pildspalvu ir lieliska prakse, kas palīdz iemācīt rokai rakstīt, attīstīt mazus muskuļus un iemācīt mazulim kaut ko stingri turēt.

Punktā līnija kalpo kā ceļvedis un palīdz bērnam, jo ​​jebkurā brīdī var palēnināt zīmēšanas ātrumu, palielināt vai samazināt spiedienu uz zīmuli, nesabojājot attēlu un līdz ar to nezaudējot interesi.

Tiklīdz bērns iemācās zīmēt līnijas, taisnas līnijas un visa veida viļņus, dodieties uz figūrām un pēc tam uz dzīvniekiem. līkumi punktētas līnijas pietiekami attīstīs zīmēšanas prasmes, lai sāktu apgūt burtu un ciparu pareizrakstību.

Piedāvājot bērnam drukātu materiālu ar attēlu, uz kura vēlaties kaut ko uzzīmēt punktu pa punktam, vispirms palūdziet, lai bērns apvelk līnijas ar labās rokas rādītājpirkstu (vai kreiso, ja bērns ir kreilis). Tad palūdziet viņam zīmēt ar pirkstu nevis uz lapas, bet it kā gaisā virs attēla. Atkārtojiet vingrinājumu vairākas reizes un pēc tam pabeidziet uzdevumu ar zīmuli.

Kad bērns iemācās zīmēt ar punktiem ar zīmuli, piedāvājiet viņam pildspalvu vai marķieri.

Pievērsiet uzmanību dzīvnieku smailīšu zīmēšanai, nenoņemot roku no papīra.

Kā vēl attīstīt smalko motoriku, neskaitot zīmēšanu pēc punktiem?

Ja kāda iemesla dēļ jūsu bērns neinteresē materiāli no punktiem līdz punktam, varat izklaidēties, attīstot smalkās motorikas citos veidos.

  1. Sasieniet lielas krelles uz aukliņām vai šķirojiet caur krellēm;
  2. Līmējiet pie sienas lielu papīra loksni vai vecas tapetes un lieciet bērnam uz lapas uzzīmēt savus attēlus. Zīmēšana uz vertikālas virsmas prasa vairāk pūļu un pildspalvas trenējas ātrāk;
  3. Tiklīdz jūsu bērns jau ir pietiekami stiprs, lai turētu rokās mazas lietas un nelaiž tās vaļā, ja jūs nedaudz pavelk, sāciet viņam mācīt, kā sasiet kurpju šņores vai aust bizes no jebkādām lentēm vai virvēm;
  4. Ja lasāt avīzes vai žurnālus, iedodiet bērnam marķieri un lieciet viņam apvilkt ar to visus virsrakstus;
  5. Labu īkšķa un rādītājpirksta satvērienu visvieglāk izveidot, pārliekot pupiņas vai pat zirņus no vienas bļodas uz otru, izmantojot tikai divus pirkstus, nevis visu plaukstu.
  6. Apsarmojuši logi vai aizsvīduši vannas istabas spoguļi ir lieliska vieta, kur iemācīties zīmēt ar rādītājpirkstu.

Ja vēlaties, katru no veidiem, kā attīstīt bērna smalko motoriku, varat izmantot ikdienā, tas palīdzēs viņam turpmāk ātrāk iemācīties rakstīt.

Vienkrāsains, kontūru attēls

Pirmais burts "s"

Otrais burts "un"

Trešais burts "l"

Pēdējais dižskābardis ir burts "t"

Atbilde uz pavedienu "Vienkrāsains, kontūras attēls", 6 burti:
siluets

Alternatīvi jautājumi krustvārdu mīklās vārda siluetam

sejas kontūra

m. franču valoda šāviens no ēnas, no sejas sānu kontūras

M. Ļermontova dzejolis

Attēls, kontūra

Izgrieziet objekta kontūru

Vārdu definīcijas siluetam vārdnīcās

Vārdnīca Krievu valoda. D.N. Ušakovs Vārda nozīme vārdnīcā Krievu valodas skaidrojošā vārdnīca. D.N. Ušakovs
siluets, m Vienkrāsains objekta kontūrattēls uz citas krāsas fona, zīmēts vai izgriezts. trans. Kaut kā neskaidras ārējās aprises, kas redzamas tumsā, miglā. Šeit mirgoja gaismas, būdiņu silueti. Čehovs. Laiku pa laikam...

Wikipedia Vārda nozīme Vikipēdijas vārdnīcā
Siluets - viena no Seišelu salu arhipelāga salām. Atrodas Indijas okeānā, pieder Seišelu salu valstij.

Dzīvās lielās krievu valodas skaidrojošā vārdnīca, Vladimirs Dals Vārda nozīme vārdnīcā Dzīvās lielās krievu valodas skaidrojošā vārdnīca, Vladimirs Dals
m. franču valoda šāviens no ēnas, no sejas sānu kontūras.

Krievu valodas skaidrojošā vārdnīca. S. I. Ožegovs, N. Ju. Švedova. Vārda nozīme vārdnīcā Krievu valodas skaidrojošā vārdnīca. S. I. Ožegovs, N. Ju. Švedova.
-a, m Vienkrāsains objekta plakanais attēls uz citas krāsas fona. C. seja profilā. trans. Kaut kā aprises, redzamas tumsā, miglā. S. kalnu grēda. Līnijas, apģērba kontūras. Modnijs s. drēbes. adj. siluets, th, th.

Vārda siluets lietojuma piemēri literatūrā.

Cīnītāji sāka skaidrāk mijiedarboties ar pretgaisa artilēriju, viņi darbojās artilērijai nepieejamā augstumā, izmantoja gaišu fonu virs mērķa, ko radīja gaismas bumbas, izsekoja uz šī fona. silueti no mūsu gaisa kuģa, deva signālu pretgaisa šāvējiem pārtraukt uguni un devās uzbrukumā.

Anapas virzienā uz mākoņu fona jau varēja redzēt silueti smagas lidmašīnas.

Bulta nosvilpa tieši virs viņa auss, arbaletnieks izlādēja ieroci ausī siluets- burvis jau pacēla rokas, gatavojoties sūtīt burvestību.

Virsleitnants Arseņjevs paskatījās no periskopa un berzēja acis; silueti kuģiem, taču viņš uzreiz pārliecinājās par kļūdu.

Radības, kas izkāpa no kuģiem, pārspēja visu iztēli silueti, līdzīgi kā spirālveida vijumi vai ziedoši aruma ziedi, ar purpursarkaniem korpusiem un galvām, kas atgādina jūras zvaigzni.

NovSU Elektronisko un informācijas sistēmu institūts, [aizsargāts ar e-pastu]

Aplūkotas kontūru analīzes metodes, kuras optimāli tiek izmantotas reāllaika sistēmās, lai izceltu objektu kontūras video secībā.

Atslēgas vārdi: kontūra, attēlu apstrāde, kontūru analīze, videonovērošanas sistēma

Ievads

Šīs klases problēmu risināšanai tiek uzskatīta attēla segmentācija, kuras pamatā ir kontūrēšana, jo attēla pozīcijas, rotācijas un mēroga parametru maiņa maz ietekmē aprēķinu apjomu. Turklāt kontūras pilnībā nosaka attēla formu, ir vāji atkarīgas no krāsas un spilgtuma un satur nepieciešamo informāciju tālākai objekta klasifikācijai. Šī pieeja ļauj neņemt vērā attēla iekšējos punktus un tādējādi ievērojami samazināt apstrādātās informācijas apjomu, pārejot no divu mainīgo funkcijas analīzes uz viena mainīgā funkciju. Tā sekas ir iespēja nodrošināt apstrādes sistēmas darbību laika mērogā, kas ir tuvāks reālajam laikam.

Pamatjēdzieni

Zem attēla kontūras mēs sapratīsim telpiski paplašinātu spraugu, kritumu vai pēkšņas spilgtuma vērtību izmaiņas.

Ideālam pilienam ir att. attēlā parādītā modeļa īpašības. Reāli optiskie ierobežojumi, diskretizācija utt. rada neskaidras spilgtuma atšķirības. Rezultātā tie ir precīzāk modelēti ar slīpu profilu, kas ir līdzīgs tam, kas parādīts 1.b attēlā. Šādā modelī spilgtuma krituma punkts ir jebkurš punkts, kas atrodas profila slīpajā daļā, un pats kritums ir savienota kopa, ko veido visi šādi punkti.

1. attēls. Ideālo (a) un slīpo (b) spilgtuma atšķirību modelis

Spilgtuma atšķirība tiek uzskatīta par kontūru, ja tās augstums un slīpuma leņķis pārsniedz dažas sliekšņa vērtības.

Mēs atzīmējam vairākas problēmas, kas rodas, izvēloties kontūru:

Kontūra saplīst vietās, kur spilgtums nemainās pietiekami ātri;

Nepareizas kontūras attēla trokšņa dēļ;

Nevajadzīgi platas kontūrlīnijas izplūšanas, trokšņa vai izmantotā algoritma nepilnību dēļ;

Neprecīza pozicionēšana, jo līniju kontūras platums ir viens, nevis nulle.

Diferenciālās metodes

Viens no acīmredzamākajiem un vienkāršākajiem veidiem, kā noteikt malas, ir atšķirt spilgtumu, ko uzskata par telpisko koordinātu funkciju.

Kontūru noteikšana attēlam ar spilgtuma vērtībām f(x1,x2) perpendikulāri x1 asij nodrošina daļējā atvasinājuma df/dx1, bet perpendikulāra x2 asij - daļējā atvasinājuma df/dx2 ņemšanu. Šie atvasinājumi raksturo spilgtuma izmaiņu ātrumus attiecīgi x1 un x2 virzienā. Lai aprēķinātu atvasinājumu patvaļīgā virzienā, varat izmantot spilgtuma gradientu:

grad f (x1, x2) = f (x1, x2).

Gradients - vektors divdimensiju telpā, kas orientēts funkcijas f (x1, x2) straujākā pieauguma virzienā un kura garums ir proporcionāls šim maksimālajam ātrumam. Gradienta moduli aprēķina pēc formulas

2. attēls Gradienta grafiskais attēlojums

Lai izceltu patvaļīga virziena kontūru, mēs izmantosim spilgtuma lauka gradientu moduli. Attēliem mēs izmantojam diskrētas atšķirības, nevis atvasinājumus.

Roberts operators

Viena no diskrēta gradienta aprēķināšanas iespējām ir Robertsa operators. Tā kā gradienta moduļa aprēķināšanai var izmantot atšķirības jebkuros divos savstarpēji perpendikulāros virzienos, Robertsa operatorā tiek ņemtas diagonālās atšķirības:

Atšķirības definīciju veido divi ierobežotas impulsa atbildes (FIR) filtri, kuru impulsu reakcijas atbilst 2x2 maskām

Šī operatora trūkumi ietver augstu jutību pret troksni un reģionu robežu orientāciju, kontūras pārtraukumu iespējamību un izteikta centra elementa neesamību. Un viņam ir viena priekšrocība - zems resursu patēriņš.

Sobel un Prewitt operatori

Praksē diskrēto gradientu aprēķināšanai ir ērtāk izmantot Sobel un Prewitt operatorus. Operatoram Sobel stūra elementu trokšņa ietekme ir nedaudz mazāka nekā operatoram Prewitt, kas ir būtiski, strādājot ar atvasinājumiem. Katrai no maskām koeficientu summa ir vienāda ar nulli, t.i. šie operatori nesniegs nulles reakciju uz nemainīga spilgtuma zonām.

FIR filtri ir 3x3 maskas.

Sobel operatora maskas:

Prewitt operatora maskas:

Sobel operators vidējiem elementiem izmanto svēruma koeficientu 2. Šī palielinātā vērtība tiek izmantota, lai samazinātu izlīdzināšanas efektu, piešķirot viduspunktiem lielāku svaru.

Lai risinātu jautājumu par rotācijas invarianci, tiek izmantotas tā sauktās diagonālās maskas, lai noteiktu pārtraukumus diagonālos virzienos.

Sobel operatora diagonālās maskas:

Diagonālās Prewitt operatora maskas:

Centrālā elementa un zema resursu patēriņa klātbūtnē šim operatoram ir raksturīga augsta jutība pret troksni un reģionu robežu orientācija, kā arī kontūras pārtraukumu iespējamība.

3. attēls. Sobel operatora veikta malu noteikšana: a) oriģinālais attēls; b) Sobel operatora piemērošanas rezultāts

Laplasietis

Lai atrisinātu spilgtuma atšķirību izcelšanas problēmu, varat izmantot augstākas kārtas diferenciālos operatorus, piemēram, Laplasa operatoru:

Diskrētā gadījumā Laplasa operatoru var realizēt kā procedūru lineārai attēlu apstrādei ar 3x3 logu. Otros atvasinājumus var tuvināt ar otrajām atšķirībām:

Laplacian ņem gan pozitīvas, gan negatīvas vērtības, tāpēc malu noteikšanas operatorā ir jāņem tā absolūtā vērtība. Tādējādi mēs iegūstam robežu noteikšanas procedūru, kas ir nejutīga pret to orientāciju

Laplasiešu loma segmentācijas problēmās ir izmantot tā nulles šķērsošanas īpašību, lai lokalizētu kontūru un noskaidrotu, vai tā ir tumša vai gaišā puse kontūra ir apskatāmais pikselis.

Galvenais Laplacian trūkums ir tā ļoti augstā jutība pret troksni. Turklāt ir iespējama spraugu parādīšanās ķēdē, kā arī to dubultošanās. Tās priekšrocības ietver to, ka tas ir nejutīgs pret reģionu robežu orientāciju un zemu resursu patēriņu.

Vietējā apstrāde

Ideālā gadījumā malu noteikšanas metodēm ir jāatlasa tikai tie pikseļi, kas atrodas attēla malā. Praksē šis pikseļu komplekts reti atveido kontūru pietiekami precīzi trokšņa dēļ, nevienmērīga apgaismojuma dēļ lauztas kontūras un tamlīdzīgi. Tāpēc kontūru noteikšanas algoritmi parasti tiek papildināti ar sasaistes procedūrām, lai veidotu kontūru punktu kopas, kas satur kontūras.

Viens no veidiem, kā saistīt malu punktus, ir analizēt pikseļu raksturlielumus katra attēla punkta nelielā apkārtnē, kas atzīmēts kā mala. Visi punkti, kas ir līdzīgi pēc dažiem kritērijiem, ir savienoti un veido ceļu, kas sastāv no pikseļiem, kas atbilst šiem kritērijiem. Lai noteiktu kontūras pikseļu līdzību, tiek izmantoti divi galvenie parametri: gradienta operatora reakcijas lielums, kas nosaka kontūras pikseļu vērtību, un gradienta vektora virziens.

Pikselis noteiktā apkārtnē tiek apvienots ar centrālo pikseli (x, y), ja ir izpildīti līdzības kritēriji gan lieluma, gan virziena ziņā. Šis process tiek atkārtots katrā attēla punktā, vienlaikus iegaumējot atrastos saistītos pikseļus, pārvietojoties apkārtnes centram. Vienkāršs veids, kā uzskaitīt datus, ir piešķirt atšķirīgu spilgtuma vērtību katrai ceļa saistīto pikseļu kopai.

Gudrs robežu detektors

Canny malu detektors vadās pēc trim galvenajiem kritērijiem: laba noteikšana (signāla un trokšņa attiecības palielināšana); laba lokalizācija (pareiza robežas stāvokļa noteikšana); vienīgā atbilde uz vienu robežu.

No šiem kritērijiem tiek konstruēta kļūdu izmaksu objektīva funkcija, kuru minimizējot tiek atrasts optimālais lineārais operators konvolūcijai ar attēlu.

Lai samazinātu algoritma jutību pret troksni, tiek izmantots pirmais Gausa atvasinājums. Pēc filtra uzlikšanas attēls kļūst nedaudz izplūdis. Lūk, kā izskatās Gausa maska:

Pēc izlīdzinātā attēla gradienta aprēķināšanas apmales kontūrā paliek tikai attēla gradienta maksimālie punkti. Informācija par robežas virzienu tiek izmantota, lai noņemtu punktus tieši robežas tuvumā un nepārkāptu pašu robežu pie gradienta lokālajiem maksimumiem.

Lai noteiktu gradienta virzienu, tiek izmantots operators Sobel. Iegūtās virzienu vērtības ir noapaļotas līdz vienam no četriem leņķiem - 0, 45, 90 un 135 grādiem.

Pēc tam vājās robežas tiek noņemtas, izmantojot divus sliekšņus. Apmales fragments tiek traktēts kā veselums. Ja gradienta vērtība kaut kur trasētajā fragmentā pārsniedz augšējo slieksni, tad šis fragments arī paliek “pieļaujamā” robeža tajās vietās, kur gradienta vērtība nokrītas zem šī sliekšņa, līdz tā nokrītas zem apakšējā sliekšņa. Ja visā fragmentā nav neviena punkta ar vērtību virs augšējā sliekšņa, tas tiek dzēsts. Šī histerēze samazina pārtraukumu skaitu izvades robežās.

Trokšņu samazināšanas iekļaušana algoritmā palielina rezultātu stabilitāti, bet palielina skaitļošanas izmaksas un izraisa malu detaļu kropļojumus un zudumus. Algoritms noapaļo objektu stūrus un iznīcina robežas savienojuma punktos.

Šīs metodes trūkumi ir realizācijas sarežģītība un ļoti lielais resursu patēriņš, kā arī tas, ka iespējama kāda objekta stūru noapaļošana, kas noved pie kontūras parametru maiņas.

Metodes priekšrocības ietver zemu jutību pret troksni un reģionu robežu orientāciju, to, ka tā skaidri izceļ kontūru un ļauj identificēt objekta iekšējās kontūras. Turklāt tas novērš kļūdainu kontūras noteikšanu vietās, kur nav objektu.

4. attēls. Robežu atlase pēc Canny metodes: a) oriģinālais attēls; b) pēc apstrādes ar Canny algoritmu

Analīze ar grafu teoriju

Attēlojot to kā grafiku un meklējot grafikā viszemāko izmaksu ceļus, kas atbilst jēgpilnām kontūrām, mēs varam izveidot metodi, kas labi darbojas trokšņa klātbūtnē. Šāda procedūra ir diezgan sarežģīta un prasa ilgāku apstrādes laiku.

5. attēls. Ceļa elements, kas atrodas starp pikseļiem p un q

Kontūras elements ir robeža starp diviem pikseļiem p un q, kas ir kaimiņi. Kontūras elementus identificē pēc punktu p un q koordinātām. Kontūras elementu 5. attēlā nosaka pāri (хр, yr)(хq, yq). Kontūra ir kontūras elementu secība, kas savienoti viens ar otru.

Uzdevums atrast minimālo izmaksu ceļu grafikā nav triviāls skaitļošanas sarežģītības ziņā, un ir jāupurē optimālums par labu skaitļošanas ātrumam.

Ieviešanas sarežģītība un lielais resursu patēriņš ir galvenie šādas analīzes trūkumi, kuras priekšrocība ir zemā jutība pret troksni.

Secinājums

Darbā izklāstītās metodes apraksta optimālās pieejas kontūru noteikšanai reāllaika sistēmās. Metodes ļauj atrisināt plašu konturēšanas uzdevumu loku, kas tiek izmantots daudzās jomās, kur nepieciešama attēla segmentācija.

Literatūra

1. Gonzalez R., Woods R. Digitālā attēlu apstrāde. M.: Technosfera, 2005. S.812-850.

2. Yane B. Digitālā attēlu apstrāde. M.: Tehnosfera, 2007. S.331-356.

3. Datora attēlu apstrādes metodes / Red. V.A. Soifers. M.: Fizmatlit, 2003. S.192-203.

4. Pret W. Digitālā attēlu apstrāde. M.: Mir, 1982. S.499-512.

5 Skatiet: http://www.cs.berkeley.edu/~jfc/