Kādas spēles ir paredzētas pieaugušajiem diviem? Konkursi un jautras spēles dzimšanas dienas svinībām pieaugušai kompānijai

Gardi cienasti pie galda ir tikai viena daļa no veiksmīga mielasta. Svarīga ir arī izklaides pasākumu organizēšana. Jautras sacensības pieaugušajiem mazinās spriedzi, pacels garastāvokli un ļaus cilvēkiem pie viena galda labāk iepazīt vienam otru. Mīklas, spēles, jautras viktorīnas – to visu var izmantot, lai izklaidētos pēc gardas maltītes.

Izvēlēties konkursus nelielai grupai pie galda ir vieglāk nekā lielam uzņēmumam.

Tādā veidā ikviens var piedalīties un izpausties. Turklāt jūs varat ātrāk izvēlēties pareizo opciju, jo jums nav jāņem vērā daudzu cilvēku viedokļi.

smieklīgi

Ir daudz foršu sacensību, kas uzjautrinās kompāniju pie galda. Piemēram, jūs varat spēlēt "ES izskatos kā..." - jautra un oriģināla spēle.

Tās būtība ir tāda, ka spēlētājiem priekšā tiek izliktas divu veidu kārtis: vienās jāiekļauj frāze “es izskatos...”, bet citās uzzīmēti dažādi dzīvnieki, slavenas personības utt.

Spēlētājs izvelk kārtis pa vienam un ar žestiem bez vārdiem jāparāda pārējiem spēlētājiem, kāds viņš ir konkrētajā situācijā. Piemēram, tika izlozētas kartītes “No rīta es izskatos kā...” un “Žirafe”. Tas ir tas, kas jāparāda, nerunājot ne vārda.

Karšu piemēri:

  1. "Kad man zvana mans priekšnieks, es izskatos kā..."
  2. "Kad esmu slims, es izskatos kā..."
  3. “Pēc ballītes es izskatos kā...” utt.

Jāizvēlas smieklīgi tēli un situācijas, tad atpūtnieki pie galda noteikti sirsnīgi smiesies. Tas, kurš uzdevumu izpilda smieklīgāk, saņem balvu.

Otrs foršais variants ir konkurss "Pārsteigums" .

Lai to īstenotu, jums iepriekš jāsagatavo smieklīgi aksesuāri (brilles ar degunu, vāciņš, viltus ūsas utt.). Ielieciet visas šīs lietas lādē, kastē vai somā.

Kādam no spēlētājiem ir jāpilda dīdžeja loma: ieslēdz mūziku un pēc brīža pēkšņi izslēdz.

Šajā laikā krūtis “staigā” pa apli, pārejot no rokas uz roku.

Kad mūzika pēkšņi apstājas, tam, kuram tā ir rokās, kaut kas jāizvelk no lādes un jāuzvelk sev. Jautrs noskaņojums un smiekli garantēti. Grupas fotogrāfija atstās atmiņu par jautru uzņēmumu jaunā tēlā.

smieklīgi

Jūs varat labi pasmieties kopā ar visu grupu, ja rīkojat vairākas jautras sacensības. Svarīgi, lai viņi nepārkāptu atļauto robežu, nebūtu aizskaroši un neaizskartu neviena spēlētāja intereses.

Lielisks variants - izsaukts konkurss "es" .

Nosacījumi ir ļoti vienkārši:

  • pirmais spēlētājs saka “es”, un visiem pārējiem pēc viņa jāatkārto;
  • sākumā tas šķiet viegls uzdevums, bet pēc tam vadītājs sāk izrunāt “es” ar dažādām intonācijām (čīkstošā vai raupjā balsī, a la Vācijas vai Čukotkas iedzīvotājs);
  • tad nosacījumi kļūst sarežģītāki: vārdam “es” tiek pievienots kāds lietvārds (piemēram, “es esmu vāvere”);
  • tas, kurš apjūk vai smejas, saņem sodu. Viņam tiek piešķirts segvārds, pamatojoties uz frāzi, kas viņam neizdevās.

Sacensības šajā procesā izvērtās ļoti jautras, jo ir smieklīgi, ja pieaugušais vīrietis čīkstošā balsī saka: "Es esmu vāvere." Tas, kurš iztur līdz galam un nesmejas, saņem dāvanu vai aplausus no spēlētājiem.

Jūs varat arī izklaidēt pūli, ja vēlaties konkurss "grauzdiņš" .

Tās būtība ir tāda, ka jums ir jānāk klajā ar oriģinālāko tostu par noteiktu tēmu. Taču šīs tēmas nebūs vieglas: saistīt tostu ar pensiju reformu, uzstāties tā, lai katrs vārds sākas ar vienu un to pašu burtu, tosts svešvalodā utt.

Uzvarēs tas, kurš teiks visskaistāko un oriģinālāko runu.

pasakains

Pasakainās iespējas sacensībām pulcēšanās pie galda pārsteigs arī ar savu daudzveidību un oriģinalitāti.

Populārākais no tiem ir konkurss "Pasaku varoņa tēlā" .

Nosacījumi ir vienkārši: katrs dalībnieks saņem kartīti ar kāda pasaku varoņa vārdu (Ivans Tsarevičs, Ivanuška Muļķis, Nemirstīgais Kosčejs u.c.) un jāuzrāda ar žestu palīdzību. Runu nevar izmantot.

Katra varoņa parādīšanai nevajadzētu aizņemt vairāk par minūti.

Ja auditorija neuzmin pareizi, tad tiek uzskatīts, ka dalībnieks nav izpildījis uzdevumu. Tad viņš ir ārā. Uzvarēs tas, kurš paliks pēdējais.

Vēl viena cienīga iespēja ir "Dziesmas - pasaku adaptācijas" .

Tiem, kas sēž pie galda, vajadzētu sadalīties komandās.

Katram dots uzdevums – mūsdienīgā veidā pārtaisīt kādu dziesmu no pasakas.

Piemēram, kartītē var būt rakstīts: dziesmas pamatā ir dziesma “Labā vabole” (“Celies, bērni, stāvi aplī…”), tēma ir “Kā celties agri no rīta uz darbu”. Uzvarēs grupa, kas nāks klajā ar oriģinālāko un jautrāko dziesmu.

Jaungada

Lai jautri pavadītu Vecgada vakaru, jāparūpējas par izklaides programmu. Jaungada konkursi nelielam uzņēmumam pie galda novērsīs jūsu uzmanību no salātiem un sniegs lielisku noskaņojumu.

"Jaungada dzēriens"- konkurss , kurā uzvarēs īstais degustētājs.

Dalībniekiem ir jāaizsien acis un jāpiedāvā pamēģināt kokteili. Viņa uzdevums ir uzminēt dzēriena sastāvdaļas.

Un tiem jābūt ļoti daudzveidīgiem. Uzvarēs tas, kurš uzminēs visas sastāvdaļas.

Konkurss "Želeja" prasīs daudz pūļu, jo želeju vai suflē vajag ēst ar zobu bakstāmo. Uzvar tas, kurš to dara ātrāk.

Foršas mīklas grupai pie galda, ar atbildēm

Klātesošos ieinteresēs jautras mīklas kompānijai pie galda. Šī ir arī iespēja izrādīt savu erudīciju, parādīt zināšanas un humora izjūtu.

Puzles - lielisks variants, ja uzņēmums ir noguris no aktīvajām spēlēm un vēlas atpūsties.

Mīklas var būt gan gudras, gan humoristiskas. Ideāli būtu tos mainīt, lai katrs dalībnieks varētu atbildēt.

Tālāk ir norādītas mīklu iespējas ar atbildēm:

Ikvienam, kurš atrisina mīklu, piemiņai var uzdāvināt suvenīru.


Smieklīgas jautras spēles pie galda kompānijai

Labu draugu un paziņu sabiedrībā var atpūsties un pasmieties pēc sirds patikas. Kad dzīves joki un smieklīgie stāsti ir beigušies, jūs varat sākt jautras, jautras spēles pie galda uzņēmumam.

Ar spēli var sirsnīgi smieties "Asociācijas" .

Noteikumi ir šādi:

  • pirmais spēlētājs ierunā vārdu otram ausī;
  • viņš arī čukst otram spēlētājam ausī, bet ne to pašu vārdu, bet gan asociāciju ar to;
  • kad visi spēlētāji ir noklausījušies asociācijas, katrs izsaka savu viedokli par to, kurš vārds sākotnēji tika runāts.

.

Vēl viena jautra iespēja - spēle "Mantkārīgs" .

Tas izrādās ļoti smieklīgi, jo spēlētājiem, izmantojot ķīniešu irbulīšus, no kopīga šķīvja jāuzvelk monētas uz savas apakštasītes.

Vai tas šķiet viegli? Nē, tas nav viegli, bet tas ir ļoti jautri, kad visi ir steigā un cenšas savākt vairāk monētu.

Jautra spēle pieaugušo grupai, kuras dalībnieki nebaidās piedzerties "Intuīcija" .

Lai to atskaņotu, nepieciešams:

  • viens spēlētājs nogriežas vai atstāj galdu;
  • Tikmēr uz galda noliktas 3 glāzes: tikai vienā no tām ir degvīns;
  • Uzdevums ir izmantot intuīciju, lai uzminētu, kura glāze ir “alkoholiska”.

Jautājumi jautrai kompānijai pie galda

Kad kompānija jau ir pacilātā noskaņojumā, dzīvespriecīga un gatava turpināt izklaidēties, varat ķerties klāt kādai jautrai izklaidei – ar humoru uzdodiet jautājumu ikvienam klātesošajam. Šāda galda spēle palīdzēs labāk iepazīt spēlētājus un parādīt, kam ir kāda humora izjūta. Tieši šī īpašība nosaka, vai jautrība izdosies. Vēlams atbildēt humoristiski, tad jautrības pakāpe ievērojami palielināsies.

Jautājumus jautrai kompānijai pie galda var iekļaut 20 iespēju sarakstā. Atbildes uz tām tiks aprakstītas nākamajā rindkopā.

Prezentētājs var jautāt:

Daži jautājumi ir ļoti kompromitējoši. Tas ir jāuzsver. Ikvienam jāsaprot, ka tas ir joks, un nevajag apvainoties. Atbilde tādā pašā humoristiskā garā ļaus visam uzņēmumam sirsnīgi pasmieties.

Atbildes uz jautājumiem jautrai kompānijai pie galda

Jūs varat atbildēt uz saimnieka jautājumiem pēc saviem ieskatiem, bet jūs varat gūt iedvesmu no tālāk sniegtajām iespējām.

Atbildes uz jautājumiem jautram uzņēmumam pie galda 20 iespēju saraksta veidā:

  1. Es to daru regulāri un iesaku jums.
  2. Reiz gadījies – ar sievu.
  3. Pagaidām nē, bet, kad mani aizvedīs uz pansionātu, es noteikti paslēpšos.
  4. Šodien plānoju pirmo reizi izmēģināt. Vai jūs mani izturēsit, draugi?
  5. Vai es varu atbildēt uz šo jautājumu privāti?
  6. Tie visi ir mani dizaina talanti. Es nekur no viņiem neslēpšos.
  7. Tas notiek dažreiz.
  8. Viss atkarīgs no publiskās vietas. Šodien apsolu, ka nebūšu kašķīgs.
  9. Protams, man patīk arī vannas istabā nokāpt pa kāpnēm.
  10. Nē, manam ledusskapim ir pašaizvēršanās režīms pēc 18:00.
  11. Tas ir bērnības sapnis, un tādas lietas ir jārealizē.
  12. Protams, jā! Bet bez manis.
  13. Vai vannā aizmirstā apakšveļa skaitās?
  14. Labāk pajautājiet manu draugu sievām.
  15. Nē. Mans "autopilots" vienmēr vedīs mani mājās.
  16. Pasha, tev viena kāja ir īsāka par otru! Ha-ha!!!
  17. Mīļā, aizver ausis un es atbildēšu.
  18. Es ne tikai sekoju līdzi, bet arī galvā skaita kalorijas.
  19. Kur ir mani 16 gadi? Vairs ne.
  20. Olas? Par ko tu runā? Bet maisi ar ūdeni ir jauka lieta.

Šis ir aptuvens atbilžu saraksts. Jūs varat tos viegli aizstāt ar savām iespējām.

Viktorīna grupai pie galda

Jūs varat demonstrēt savu inteliģenci, neatstājot savu vietu. Tam palīdzēs viktorīna uzņēmumam pie galda. Var izšķirt divus šādas spēles vektorus: pieturēties pie viena virziena (piemēram, ja pie galda pulcējušies tūristi, uzdot jautājumus no šīs zonas) vai arī uzdevumi var būt daudzpusīgi.

Jautājumi ir jāpārdomā iepriekš. Labāk, ja nopietnas iespējas mijas ar humoristiskām. Viktorīnas formāts ir šāds: vadītājs uzdod jautājumu, un spēlētājiem ir jāsniedz pareizā atbilde. Uzdevumu atvieglo tas, ka var izvēlēties pareizo atbildi no vairākiem piedāvātajiem variantiem. Uzvar tas, kurš to izdarīja pirmais un nepieļāva kļūdas. Varat arī izmantot slaveno spēli “What? Kur? Kad?".

Jūs varat uzaicināt uzņēmumu spēlēt "Makšķerēšana".

Trīs vīriešiem jāpamet galds. Viņiem tiek lūgts izlikties, ka viņi ķer zivis.

Tad raidījuma vadītājs saka, ka paisums ir sācies un vajag uzrotīt bikses.

Tad vadītājs saka: "Un tagad tiek izsludināts konkurss par skaistākajām vīriešu kājām."

Vēl viena iespēja ir spēle "Želejas kokteilis" .

Spēlētāju priekšā tiek novietoti kokteiļi.

Bet tie ir specifiski - stikla iekšpusē ir bieza želeja. Jums tas jādzer ar salmiņu. To ir diezgan grūti izdarīt, kamēr esi prātīgs, bet, kad esi noguris, tas ir jautri un smieklīgi.

Spēles, konkursi, viktorīnas – tas viss padarīs vienkāršas tikšanās pie galda par jautru un neaizmirstamu pieredzi. Šāda programma var tuvināt viesus un ļaut par viņiem uzzināt daudz jauna. Lielākajai daļai šo spēļu nav nepieciešama īpaša sagatavošanās, un tās atstās ļoti daudz iespaidu.

Savas daudzveidības un izklaides dēļ spēles ir interesantas visu vecumu cilvēkiem. Neskatoties uz to, ka mūsdienās tās biežāk asociējas ar datorspēlēm, daudzi neatteiksies pulcēties pie galda kopā ar ģimeni vai draugiem, lai izklaidētos ar tik intriģējošu laika pavadīšanu. Mēs piedāvājam jums interesantākās galda spēles pieaugušo grupai pie galda.

Neizlejiet ne pilienu

Šī izklaide ir ideāla pirms mielasta sākuma, tā pacels garastāvokli un radīs patīkamu atmosfēru, piedalīties var visi pretendenti.

Noteikumi: viesi paņem glāzi un nodod viens otram, katram, kas to paņem, tajā jāielej nedaudz alkohola. Zaudētājs būs tas, kurš izšļakstīs kaut vai pilīti, viņam būs jāizdzer viss izlietais un jāpagatavo grauzdiņš. Dzērienus ļoti ieteicams nemaisīt!

Vai es esmu kāds?

Spēles mērķis: katram dalībniekam pie pieres ir piestiprināta lapiņa ar tēlu, varoni, aktieri, politiķi utt.

Spēles laikā katram spēlētājam ir jāuzmin tur rakstītais, uzdodot vienu vadošo jautājumu un saņemot uz to nepārprotamu atbildi.

Par uzvarētāju tiek uzskatīts tas, kurš atpazīst savu varoni, ja viņa izvēle ir nepareiza, tad procesā var tikt paredzēti naudas sodi vai izslēgšana.

Panika

Spēle ieguva savu nosaukumu, jo tā ir spēle ar laiku, atvēlētajās dažās sekundēs cilvēkam ir jāatšķetina pēc iespējas vairāk vārdu. Izklaide noved risinājuma dalībnieku panikas stāvoklī, ko ir ļoti smieklīgi skatīties no malas.

  1. Visi spēlētāji uzraksta 20–30 vārdus, izņemot īpašības vārdus un darbības vārdus, un pēc tam iemet tos cepurē.
  2. Dalībnieki tiek sadalīti pāros, viena mērķis ir izskaidrot katru vārdu frāzē, otram tie ir jāuzmin noteiktajā laikā.
  3. Pēc tam, kad viņi ir mainījušies, uzvar pāris, kurš nosaucis pareizākās iespējas.

Spēle, kas daudziem pazīstama kopš bērnības, nav zaudējusi savu popularitāti pieaugušo vidū. Tās princips ir diezgan vienkāršs un viegli iegaumējams.

  1. Spēlētāji tiek sadalīti 2 komandās, uzvar tā, kura ātrāk iegūst 10 pareizos variantus.
  2. No katras komandas jāizvēlas kapteinis, ar kuru runās vadītājs. Viņa uzdevums būs ar žestu palīdzību izskaidrot komandai dzirdēto.

Eifeļa tornis

Rekvizīti torņa celtniecībai būs domino plāksnes. Katrs dalībnieks uzbūvē grīdu, tas, kurš iznīcina konstrukciju, pamet spēli vai tiek uzlikts naudas sods.

Alfabēts šķīvī

Izklaide piemērota jebkuriem svētkiem, kur uz galdiem ir kārumi.

Noteikumi: saimnieks uzmin burtu viesiem, kuriem tas jāatrod preces nosaukuma sākumā. Tas, kurš pirmais atrod īsto vārdu, ieņem līdera vietu.

Noslēpumaina lieta

Kā spēlēt: šajā spēlē uzreiz tiek noteikta dāvana uzvarētājam, kas jāiesaiņo vairākās folijas kārtās. Katram slānim tiek pielīmēts papīrs ar mīklu, tas, kurš to atrisina, noņem vienu lapu.

Ja kāds nespēj izpildīt uzdevumu, viņš to nodod nākamajam dalībniekam. Sarežģītākais uzdevums jāuzliek uz pēdējās folijas kārtas, uzvarētājs to noņem un saņem balvu.

Princeses-ne-smejas

Spēles mērķis ir sadalīt dalībniekus komandās, no kurām viena nedrīkst smaidīt, pretējās komandas uzdevums ir, gluži pretēji, smieties pretiniekiem.

Dalībnieks, kurš smejas, pāriet uz pretinieku komandu; uzvar spēlētājs, kurš nekad nav apmulsis.

"Bārdains" joks

Spēles būtība: katrs no klātesošajiem pie galda sāk pēc kārtas stāstīt kādu teikumu no anekdotes. Ja kāds no dalībniekiem var to turpināt, tad stāstam tiek pievienota “bārda”. Spēles uzvarētājs būs tas, kurš pastāstīs savdabīgākos jokus.

Atrisinot sitienu

Noteikumi:

  1. Vienam no dalībniekiem jāiziet no telpas, viņš atrisinās komandas izdomāto frāzi.
  2. Raidījuma vadītājs kopā ar klātesošajiem izdomā frāzi no dziesmas vai dzejoļa, galvenais, lai tā ir labi zināma.
  3. Katrs viesis no tā atceras vienu vārdu.
  4. Spēlē vadītājs uzdod dalībniekiem vienu jautājumu pēc kārtas, uz kuru viņiem būs jāatbild ar teikumu, izmantojot slēptu vārdu.

Mākslinieki

Cilvēki, kas sēž pie galda, paņem papīra lapu un pildspalvu. Prezentētājs izsauc vēstuli, kurai dalībniekiem ātri jāuzzīmē objekts. Mākslinieki ar atbilstošiem attēliem tiek izslēgti. Uzvar tas, kura darinājumi izrādās unikālākie.

Prezentētājs paņem no katra dalībnieka vienu personīgo lietu un ieliek tos kopējā, necaurspīdīgā maisiņā.

Spēles laikā klātesošie viesi izdomā uzdevumu, un tas, kuram tiks izņemts naudas sods, to izpilda.

Rādītājs

Spēles pamatā ir labi zināmais “pudeles griešana”, taču skūpstīšanās vietā dalībnieki izpilda uzdevumus, kas ir izdomāti pirms spēles sākuma.

Savāc dziesmu

Noteikumi:Šai spēlei katrs vārds no izvēlētās dziesmas tiek uzrakstīts uz atsevišķas lapiņas. Visi dalībnieki apsēžas pie galda un iepazīstas ar papīra lapām, uzvarēs tas, kurš ātri atrisinās un nodzied slēpto dziesmu.

Pabeidziet šedevru

  • Variants #1

Pie galda sanākušie viesi aicināti pabeigt autora iecerēto zīmējumu. Skicēm jābūt identiskām, lai to izdarītu, tās var izdrukāt uz printera, uzvar tas, kura radīšana ir pēc iespējas tuvāka iepriekš zīmētajam oriģinālam.

  • Variants Nr.2

Saimnieks iedod viesiem dažādas viena zīmējuma daļas, kuras viņiem jāaizpilda. Uzvar spēlētāji, kuri pareizi uzzīmē objektu.

Kā spēlēt: kā spēles rekvizīti tiek izvēlēti daudzi identiski objekti, parasti sērkociņi vai citi nūjas.

Viesiem uz galda tiek uzmesta kaudze, no kuras jāizvelk pa vienam priekšmetam.

Cilvēks, kurš pieskaras blakus esošajām nūjām, zaudē un pamet spēli; es izvelku savu.

Atdarināt deju

Mērķis: jautras mūzikas pavadībā saimnieks nosauc kādu sejas daļu, un viesi sāk dejot pie tās. Tas izrādās ļoti jautrs, par uzvarētājiem tiek izvirzīti oriģinālākie un jautrākie dejotāji.

Mafija 2

Kā spēlēt: paņemiet kāršu komplektu un izdaliet vienu katram viesim. Komandas dalībniekam, kurš ieguva pīķa dūzi, būs jābūt mafijai, un tas, kurš ieguva sirds dūzi, spēlēs šerifu.

Visi pārējie būs civiliedzīvotāji. Mafijas uzdevums ir nogalināt cilvēkus ar nemanāmu aci. Izslēgtie dalībnieki pēc dažām sekundēm ievieto karti. Šerifa mērķis ir notvert noziedznieku.

krievu rulete

Šī spēle ir vairāk piemērota dzīrēm, kur tiks lietots alkohols. Spēlētājam priekšā uz galda tiek noliktas 2 glāzes ar degvīnu un 1 ar ūdeni, lai viņš nezinātu, ko kur ielej, viņa uzdevums būs izdzert abas glāzes pēc kārtas, kas tajās būs, ir jautājums lai veicas...

Šī spēle ir ideāli piemērota ballītei, kurā ir zēni un meitenes, kuri nav pāri un nav radniecīgi.

  1. Dalībnieki ir sadalīti sievietēm un vīriešiem, pēdējie atstāj telpu, kamēr dāmas vēlas pa vienam.
  2. Katrs puisis ieiet istabā pa vienam un mēģina uzminēt to, kurš viņu izvēlējās, pēc tam noskūpsta viņu. Ja viņa viņam atbild, tad simpātijas sakrīt, pretējā gadījumā viņš saņem pļauku.
  3. Vīrietis paliek istabā. Ja viņš savu dāmu izvēlējās pareizi, nākamais dalībnieks, kurš noskūpstīja savu dzīvesbiedru, tiek izmests pa durvīm.
  4. Tas, kurš savu pusi atrod pēdējo vai nemaz neuzmin, zaudē.

Zīmējums no atmiņas

Spēlētāji saskaras ar uzdevumu pabeigt objekta zīmējumu uz zīmējuma skici. Nosacījums ir aizvērt acis un pagriezties vietā. Tā kā to izdarīt nebūs viegli, uzvarēs tas, kurš visprecīzāk attēlos trūkstošo elementu tā vietā. Galu galā māksliniekiem būs interesanti pavērot, kas no tā visa sanāks.

Tukša kaste

Izklaide nav piemērota radiniekiem, un dalībniekiem jābūt dažāda dzimuma pārstāvjiem.

Kamēr skan mūzika, kaste tiek aplaista pa apli; tam, kuram skaņa ir pieklususi, jānovelk dažas drēbes. Tas, cik tālu spēle aizies, ir atkarīgs tikai no tās dalībniekiem.

Tādas tās ir, galda spēles pieaugušo grupai pie galda. Pārlūkojot milzīgu izklaidi, varam secināt, ka vecumam nav nekādas ietekmes uz cilvēka dvēseles stāvokli. Lielākā daļa spēļu pie mums nonāca no agras bērnības, taču tās ir kļuvušas tikai vēl interesantākas un jautrākas.

Nākamajā video redzams vēl viens interesants konkurss pieaugušajiem mājas ballītē.

Jauku laiku jautrā draugu kompānijā, sarīkojot neparastu čempionātu. Spēles ir svarīgas ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem, jo ​​tās var mūs vēl vairāk vienot. Turklāt tas ir lielisks veids, kā palīdzēt komandai pievienoties jauniem draugiem, nevis visu vakaru stāvēt vienatnē pie sienas. Mēs esam izvēlējušies 10 populāras spēles, kas ļaus jums labi pavadīt laiku. Mūsu rakstā atradīsi dažādas izklaides, kas trenē prātu un attīsta ķermeņa lokanību.

Runājot par spēlēm lielam uzņēmumam, daudzi cilvēki vispirms atceras "Mafiju", kas iekaroja visu pasauli un ieguva daudz fanu. Lai spēlētu intelektuālo detektīvu, jums būs nepieciešams īpašu kāršu komplekts, ko varat iegādāties internetā vai pats uzzīmēt. Varat arī izveidot savas karšu veidnes un pasūtīt to drukāšanu jebkurā izdevumā. Nu, ja iepriekš minētās iespējas jums nav piemērotas, paņemiet visparastākās kārtis un vienojieties ar draugiem, kādas lomas jūs viņiem piešķirsit. Piemēram: pīķi - mafija, pīķa dūzis - mafijas boss, siržu džeks - ārsts, siržu karalis - komisārs un tā tālāk. Lai spēlētāji neizspiegotu viens otru, vēlams uzvilkt maskas vai galvas saites, tiklīdz pilsēta aizmieg.



Spēles būtība
Spēlē ir trīs puses: mafija, civiliedzīvotāji un maniaks. Mafiozo mērķis ir nogalināt spēlētājus naktī un izpildīt tos dienas laikā, izliekoties par labiem varoņiem. Pilsoņu mērķis ir atrast un izpildīt mafiju. Maniaks ir apzināts cilvēks, kurš nogalina visus bez izšķirības.
Personāži
Klasiskajā versijā ir aktīvās un pasīvās rakstzīmes. Vadītājs ir pasīvs raksturs, kurš neietekmē spēles gaitu, bet koordinē visu tās dalībnieku darbības.
Ļaunie tēli: Mafija (sastāv no Bosa un viņa rokaspuišiem), Maniaks.
Labi varoņi: Komisārs, ārsts, mierīgie pilsoņi.
Mierīgie pilsoņi ir pasīvi spēlētāji: viņi naktīs guļ, bet dienā var balsot, nosūtot nāvē tos, kuri viņiem nepatīk.
Naktī pamostas mafija.
Mafijas priekšnieks izvēlas upuri, kuram sist. Ja priekšnieks nomirst, viņa amatu pārņem cits mafiozs.
Maniaks naktī uzbrūk jebkuram spēlētājam.
Komisārs var pārbaudīt jebkuru spēlētāju naktī. Ja pie šī spēlētāja ieradās mafija vai maniaks, komisāra čeks atbaida noziedzniekus, izglābjot spēlētāja dzīvību.
Ārsts veic savu kustību arī naktī un var izārstēt ikvienu (vienu spēlētāju), atceļot mafijas vai maniaka nogalināšanas gājienu.

Spēles gaita

Spēle ir sadalīta intervālos - diena un nakts. Pirmajā dienā Saimnieks izdala kārtis spēlētājiem, pēc tam sākas pirmā nakts. Pirmajā naktī (pēc līdera pavēles) spēlētāji pamostas pēc kārtas, ļaujot viņam zināt, kam ir kāda loma. Mafija iepazīst viens otru un noskaidro, kurš ieguva Bosa lomu. Visi spēlētāji pamostas dienas laikā. Raidījuma vadītājs īsi apraksta pagājušās nakts notikumus. Piemēram: “Mafija uzbruka, bet komisāra vizīte atbaidīja bandītus. Maniaks visu nakti brutāli ņirgājās par savu nākamo upuri, bet dakterim izdevās nabagu izglābt. Šīs norādes ļauj spēlētājiem izdomāt savu pretinieku. Pēc tam seko balsojums, kura laikā katrs spēlētājs var piedāvāt kandidātu izpildei. Rūpīgi izpētot argumentus un aizdomās turamos, ir iespējams identificēt mafiozus, jo parasti dienas balsojumā viņi ir vienisprātis. Tomēr gudri spēlētāji prot dižoties, pa dienu apsūdzot viens otru (bet tikai tad, ja komandas biedram nāvessods acīmredzami nedraud). Pēc nāvessoda izpildes tiek atklāta nogalinātā kartīte un visi redz viņa lomu. Tad pilsētā iestājas nakts, un aktīvie spēlētāji atkal veic savu kustību. Spēle beidzas ar miermīlīgo uzvaru, ja tiek nogalināti visi mafi un maniaki. Mafija uzvar, ja paliek vairākumā. Veiksmīgi apvienojoties apstākļiem, Maniaks var uzvarēt, paliekot viens ar pasīvu spēlētāju.

Papildus klasiskajam sižetam ir daudz dažādu spēļu iespēju. Iesakām saimnieka lomai izvēlēties radošāko draugu ar izcilu humora izjūtu. Savos konkursos varat izmantot atsauces uz dažādām grāmatām un filmām. Piemēram, populārs kļuvis stāsts par vampīriem un vilkačiem, kur grāfs Drakula iejūtas Bosa lomā, doktors Frankenšteins ārstē slimības, bet komisārs pārvēršas par Helsingu vai Bafiju. Jo vairāk draugu jums ir, jo vairāk varoņu varat ieviest spēlē, padarot to vēl jautrāku!

Aizraujošā spēle “Twister” dos pamatu pasmieties par draugu neērtajām pozām un vienlaikus vingrot, jo spēles laikā būs jāpieliecas, jāpastiepjas ar rokām un kājām, lai aizsniegtu daudzkrāsainu. aprindās un mēģiniet saglabāt līdzsvaru.

Spēles gaita

Prezentētājs griež īpašu bultiņu, piešķirot katram spēlētājam noteiktu pozu (piemēram, kreisā roka uz zaļā apļa, labā kāja uz dzeltenā apļa utt.). Uzvar spēlētājs, kuram izdodas palikt laukumā, izpildot visas līdera pavēles. Ja spēlētājs pieskaras laukuma virsmai nepareizā vietā, viņš tiek automātiski izslēgts no spēles.

Viena no populārākajām jauniešu izklaidēm ārzemēs ir spēle “Jautājums vai vēlme”. Lai noteiktu spēlētāju rindu, var izmantot rādītājus (piemēram, pudeli) vai pārlikt gājienu pulksteņrādītāja virzienā.

Spēles gaita

Spēlētājs A piedāvā spēlētājam B vienu no divām iespējām: jautājumu vai vēlmi. Ja spēlētājs B izvēlas jautājumu, tad spēlētājs A var viņam uzdot jebko. Ja spēlētājs B izvēlas vēlēšanos, tad spēlētājs A var pasūtīt jebko. Precētiem pāriem labāk nespēlēties, jo jautājumi var izrādīties pārāk personiski un viltīgi. Šī izklaide vislabāk piemērota vientuļiem puišiem un meitenēm.

Atjautību un iztēli attīstošā detektīvu viktorīna ir populārās spēles “Danetki” variācija.

Spēles gaita

Raidījuma vadītājs apraksta situāciju (visbiežāk tā ir laupīšana vai slepkavība), un jūs, izmantojot loģiku un iztēli, mēģināt saprast notikušo. Risinājuma atslēga vienmēr slēpjas pašā problēmā.

Mīklu piemēri

1) tuksneša vidū tika atrasts vīrieša līķis, kuram blakus gulēja mugursoma. Vīrietis bija absolūti vesels, ne bads, ne dehidratācija nāvi neizraisīja. No kā viņš nomira?
Atbilde: risinājuma atslēga ir mugursoma, kurā atradās izpletnis, un nabaga puisis nomira, jo izpletnis neatvērās.

2) Lielveikala vidū tiek atrasts apsarga līķis. Vīrietis netika uzbrukts, viņš nemira no slimības. Viņam blakus bija tikai zīme. Kas notika?
Atbilde: droši vien esat pamanījuši veikalos izkārtnes ar uzrakstu "Slapja grīda". Acīmredzami, ka apsargs paslīdējis uz slapjās grīdas un krītot sasitis pats.

3) Netālu no sporta laukuma tika atrasts vīrietis, kurš mīklainos apstākļos gāja bojā. Uz viņa ķermeņa nav redzamu brūču. Detektīvi tuvumā pamanīja bumbu. Kas notika?
Atbilde: smags basketbols, izlidojot no laukuma, trāpīja nabagam pa galvu.


Šai spēlei ir daudz nosaukumu, un jūs, iespējams, esat ar to pazīstams. Īpašu popularitāti viņa ieguva pēc filmas “Inglourious Basterds” izdošanas.

Spēles gaita

Katrs dalībnieks uz uzlīmes uzraksta vārdu (literāra personāža, filmas varonis vai reāla persona). Lapas tiek izdalītas spēlētājiem (spēlētājam nevajadzētu redzēt vārdus uz savas lapas) un piestiprinātas pie pieres. Uzdodot jautājumus citiem dalībniekiem, spēlētājam jāuzmin savs raksturs. Uz jautājumiem var atbildēt tikai “jā” vai “nē”.

Mīklas piemērs
Spēlētājs 1: Vai es esmu cilvēks?
2. spēlētājs: Nē.
Spēlētājs 1: Vai es esmu filmas varonis?
2. spēlētājs: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es spļauju uguni?
2. spēlētājs: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es esmu pūķis Drogon?
2. spēlētājs: Jā.

Kārtu uzvar spēlētājs, kurš sniedz pareizo atbildi, uzdodot vismazāko jautājumu skaitu.

"Black Box" ir spēles "Kas? Kur? Kad?”, kur klasiskās melnās kastes vietā tiek izmantota melnā kaste. Spēles īpatnība ir tāda, ka visi jautājumi un atbildes ir nedaudz vieglprātīgi: tie ir saistīti ar seksu, dzeršanu utt. Televīzijas versijā tādus jautājumus nedzirdētu.

Spēles gaita

Prezentētājs uzdod jautājumu saistībā ar melnajā kastē guļošo priekšmetu. Pēc minūtes spēlētājiem ir jāatbild uz jautājumu. Starp citu, melno kasti nemaz nav nepieciešams izmantot, tā var būt nosacīta.

Jautājuma piemērs "ChSh"
Populārā mūzikla "Kaķi" aktieri zem zeķubiksēm piestiprina mikrofonus. Mākslinieki bieži dejo un (lai pasargātu no sviedriem) pie mikrofoniem nēsā ŠO. Uzmanības jautājums: kas atrodas melnajā kastē?
Atbilde: prezervatīvi.


Šī viktorīna ļaus pārbaudīt savu erudīciju un sacensties domāšanas ātrumā.

Spēles gaita

Viens no spēlētājiem (kurš izlaiž šo kārtu) jautā prezentētājam kādu labi zināmu izteicienu, sakāmvārdu vai teicienu. Prezentētājs ziņo vārdu skaitu dotajā teikumā. Spēlētājiem ir jāuzmin frāze, uzdodot saimniekam tik daudz jautājumu, cik frāzē ir vārdu. Jautājumi un atbildes var būt pilnīgi jebkas. Tomēr katra atbilde var sastāvēt no tikai viena teikuma, un tajā ir jāsatur 1 slēptās frāzes vārds.

Mīklas piemērs
Prezentētājs: frāzē ir 3 vārdi. Spēlētājs var uzdot 3 jautājumus.
Spēlētājs: Cik tagad ir pulkstenis?
Saimnieks: Paskatieties uz sienu, kur karājas pulkstenis.
Spēlētājs: Vai uz Marsa ir dzīvība?
Saimnieks: Zinātnieki šajā jautājumā nepiekrīt.
Spēlētājs: Kurš vainīgs?
Saimnieks: Problēmas sakne ir paslēpta no mūsu acīm.
Atbilde: Kozmas Prutkovas aforisms “Paskaties uz sakni” ir paslēpts.

Protams, jums visiem ir ļoti labi zināma spēle “Krokodils”, kuras laikā viens dalībnieks klusībā parāda paslēpto vārdu uzminējošo spēlētāju grupai. Viltus "krokodilā" noteikumi ir nedaudz atšķirīgi.

Aizraujošie meklējumi stilā “Atrodi izeju no istabas” ir kļuvuši par vienu no modernākajām izklaidēm. Gandrīz jebkurā pilsētā ir kvestroomi, kur (par mērenu un ne pārāk saprātīgu samaksu) viņi jums rīkos veselu izrādi.

Spēles gaita

Komanda ir ieslēgta nepazīstamā telpā, no kuras tai noteiktā laika posmā ir jāizbēg. Spēlētāji meklē mīklas un pavedienus uz dažādām slepenām kastēm ar jaunām atslēgām. Atrisinājusi visas problēmas, komanda atrod galveno atslēgu, kas atslēdz durvis uz brīvību. Ja jums ir plaša telpa un neizsmeļama iztēle, jūs pats varat izdomāt kvestu scenāriju. Sapulciniet savus draugus, atstājiet viņiem padomus un skatieties, kā viņi tiek galā ar uzdevumu.

“Literball” ir pieaugušajiem paredzēta spēle stilā “kurš var pārspēt kuru”. Vēsturnieki apgalvo, ka tā dažādie analogi pastāvējuši no neatminamiem laikiem visos planētas nostūros. Tie, kas vēlējās izmērīt savu spēju pārspēt pretiniekus, parādījās, tiklīdz cilvēce izgudroja alkoholiskos dzērienus. Saka, ka tādas spēles īpaši patikušas senajiem grieķiem un Pēterim I. NVS valstīs t.s. “Piedzēries dambrete”, kurā baltās un melnās dambretes vietā izmanto glāzes ar degvīnu un konjaku vai glāzes ar gaišo un tumšo alu. Tiklīdz jūs "apēdat" pretinieka pārbaudītāju, jums jāizdzer šīs glāzes saturs un jānoņem no galda. Progresīvāki spēlētāji dod priekšroku Drunken Chess. Spēlei uz brillēm ar marķieri tiek uzzīmēti šaha figūru silueti.

Taču “Piedzērušos dambreti” un “Piedzērušos šahu” var spēlēt tikai 2 cilvēki, tāpēc apsvērsim iespēju pārpildītākai grupai. Mēs runājam par studentu spēli ar nosaukumu “Beer Ping Pong” (vai “Beer Pong”).

Spēles gaita

Jums būs nepieciešamas plastmasas krūzes, galds, galda tenisa bumbiņa un alus. Daudz alus. Dalībnieki ir sadalīti 2 komandās. Tiesnesis ielej alu glāzēs un novieto tās vienādi abās galda pusēs, sarindojot glāzes trīsstūra formā. Konkurenti pārmaiņus met bumbu pretinieka glāzē. Ja bumbiņa iekrīt glāzē, spēlētājs, kurš sit, izdzer alu no šīs glāzes, noņem tukšo glāzi no galda un iegūst tiesības mest vēlreiz. Uzvar komanda ar visprecīzāko, iztukšojusi visas pretinieka glāzes.

Uzmanību: skolēnu iecienītākā laika pavadīšana var izraisīt saindēšanos ar alkoholu. Iesakām paņemt mazākas glāzes, lai vēlāk nesagādātu nežēlīgas sāpes par bezmērķīgi nogalinātajām aknām.

  1. Jenga
    Spēlei būs nepieciešami gludi un vienāda izmēra koka klucīši, labāk iegādāties gatavu Jenga komplektu. No maziem blokiem tiek uzcelts tornis. Turklāt katrs nākamais līmenis ir noteikts citā virzienā. Tad spēles dalībniekiem rūpīgi jāizvelk jebkurš bloks un jānovieto torņa augšējā līmenī. Tas jādara uzmanīgi, lai konstrukcija nesabruktu.

    Un spēlētājs, kura neveiklība noveda pie torņa iznīcināšanas, tiek uzskatīts par zaudētāju.

  2. Cepure
    Šai spēlei ir nepieciešamas 10 papīra lapas, kurām jābūt katram spēlētājam. Dalībnieki uzraksta jebkurus vārdus uz visām savām papīra lapiņām. Tad papīra gabaliņus ar vārdiem ieliek cepurē. Katram dalībniekam, izvelkot no cepures papīru, ir jāpaskaidro, jāparāda vai pat jāuzzīmē vārds, ar kuru viņš saskārās. Un pārējiem tas jāuzmin.

    Tas, kurš spēles beigās izrādās visgudrākais, saņem kaut kādu balvu. Ir daži wow vārdi!

  3. Asociācijas
    Visi sēž aplī. Tiek izvēlēts vadītājs, kurš ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī. Personai, kura saņem šo vārdu, tas ātri jāpaziņo blakus sēdošajam spēlētājam, bet asociācijas veidā. Piemēram, māja ir pavards. Un viņš savukārt nodod savu versiju nākamajam dalībniekam.

    Spēle tiek uzskatīta par veiksmīgu, ja līdera vārdam nav nekā kopīga ar pēdējo asociāciju. Jūs varat spēlēt, pat neizejot no galda.

  4. Iepazīsti mani
    Šai spēlei būs nepieciešami vairāki brīvprātīgie, kuri sēdīsies vienā rindā. Raidījuma vadītājam tiek aizsietas acis un viņš tiek atvests pie brīvprātīgajiem, lai viņš katru no viņiem varētu atpazīt pēc taustes. Atpazīšanai var izmantot jebkuru ķermeņa daļu.

  5. Krokodils
    Prezentētājs dalībniekam izsaka vārdu, kas viņam jāparāda ar žestiem, sejas izteiksmēm, bet nerādot ar pirkstu vai zīmējumu. Pārējiem dalībniekiem šis vārds ir jāuzmin. Ir ļoti smieklīgi noskatīties, kā kāds sašķobās, mēģinot parādīt kādu objektu vai parādību.

  6. Gurķi
    Lieliski spēle lielam uzņēmumam, jo šeit mums vajadzēs pēc iespējas vairāk cilvēku. Viens tiek izvēlēts par vadītāju, bet pārējie stāv ciešā aplī un liek rokas aiz muguras. Katram no aplī stāvošajiem, vadītāja nemanot, aiz muguras jāpadod kaimiņam gurķis (vai kāds cits piemērots dārzenis). Tajā pašā laikā jums ir diskrēti jāiekost no dārzeņa.

    Līdera mērķis ir noķert spēlētāju ar gurķi. Pieķertais dalībnieks pats kļūst par līderi.

  7. Danetki
    Šis ir sava veida detektīvstāsts. Raidījuma vadītājs iepazīstina spēles dalībniekus ar mīklu, kas viņiem jāatrisina. Lai to izdarītu, spēlētāji var uzdot dažādus jautājumus. Bet vadītājs viņiem var atbildēt tikai “jā”, “nē” vai “tas nav svarīgi”.

  8. Ir kontakts!
    Kāds izdomā vārdu, bet citiem spēlētājiem pasaka tikai tā pirmo burtu. Piemēram, ballīte ir pirmais V. Katrs no dalībniekiem izdomā savu vārdu, kas sākas ar V, un cenšas to izskaidrot citiem. Aizliegts teikt vārdu. Tiklīdz kāds no spēlētājiem uzmin, kas tiek teikts, viņam jāsaka: "Ir kontakts!"

    Pēc tam abi spēlētāji – tas, kurš uzminējis vārdu, un tas, kurš to uzminējis – ziņo savas šī vārda versijas. Ja tie ir vienādi, spēle turpinās. Lai to izdarītu, vadītājs izrunā nākamo burtu no vārda “ballīte”. Tagad spēlētājiem būs jāizdomā vārdi, izmantojot pirmos divus burtus - B un E.

  9. Netīrās dejas
    Uzņēmums ir sadalīts pa pāriem. Uz grīdas tiek izklāta papīra lapa, pa vienai katram dejotāju pārim. Mūzika ieslēdzas un vajag dejot uz palaga, lai ar kāju nepieskartos grīdai. Ja kāds no pāra pārsniedz papīra, tad jebkuram dalībniekam no šī pāra kaut kas ir jānoņem. Uzvar tas, kuram dejas beigās palicis visvairāk drēbju. Spēle ir diezgan pikanta.

  10. Fanta
    Vadītājs no katra dalībnieka paņem vienu priekšmetu un ieliek maisā. Pēc tam tiek izvēlēts spēlētājs, kurš piešķirs zaudējumus. Viņam aizsien acis, lūdz izņemt no somas jebkuru priekšmetu un dot uzdevumu tā īpašniekam.

  11. Pasakas ar mūsdienīgu pieskaņu
    Kāpēc gan neparūpēties, lai garlaicīgu un neinteresantu profesionālu sarunu vietā viesi viens otru smīdinātu? Tas ir ļoti vienkārši. Dalībniekiem tiek izdalītas papīra lapas un doti uzdevumi: prezentēt pazīstamu pasaku saturu profesionālajā valodā.

    Iedomājieties pasaku, kas rakstīta policijas ziņojuma vai slimības vēstures stilā. Uzvar smieklīgākās pasakas autors.

Nav iespējams iedomāties, ka raksts ar šādu nosaukumu varēja parādīties sieviešu žurnālā pirms trīsdesmit gadiem. No sadaļas “Noderīgi padomi” šādos žurnālos varēja uzzināt, kā atbrīvoties no kodes, no gurķiem pagatavot sejas masku un cieti lina galdautu. Žurnāli publicēja salātu un uzkodu receptes svētku galdam, bet nesniedza receptes, kā dažādot savu seksuālo dzīvi.

Protams, intīmās attiecības starp vīrieti un sievieti ir viņu personīgās dzīves joma, kas ir slēgta nepiederošajiem, taču, ja viņi vienā brīdī sastingst, tas nesniedz prieku nevienai pusei. Šodien šī tēma tiek apspriesta daudz brīvāk un neierobežotāk, un daudzi pāri ik pa laikam nekavējas izmantot erotiskas spēles, lai atjaunotu atdzisušo kaisli.

Kāpēc ir vajadzīgas erotiskās spēles?

Erotiskās spēles nav tikai seksuālu emociju izpausme. Ar viņu palīdzību jūs varat dažādot savas intīmās attiecības, pamodināt savu agrāko aizraušanos un interesi, kā arī viņi palīdz izprast ķermeņa vajadzības un īstenot jūsu visnepieticīgākos sapņus un fantāzijas. Tie dod jums iespēju uzzināt, ko jūsu partneris patiešām sagaida no tuvības, un piešķirs seksuālajām attiecībām “skarmu” (vai pat “spice” - tiem, kam patīk intensīvākas sajūtas).

Dažas spēles var būt diezgan sarežģītas un prasa noteiktu rekvizītu klātbūtni. No citiem nekas cits kā vēlme iepriecināt savu partneri netiek prasīts. Tātad, kādas spēles var ieteikt tiem, kas nolēmuši dažādot savu seksuālo dzīvi?

Spēles, kurām nav nepieciešama ģērbšanās vai īpaša apkārtne

1. Akls skūpsts

Šī spēle ir diezgan vienkārša, taču tas nenozīmē, ka to spēlēt ir garlaicīgi. Vienam no dalībniekiem ir aizsietas acis. Viņš tur rokas aiz muguras – saskaņā ar spēles noteikumiem viņš nedrīkst tās izmantot. Otrais spēlētājs ieņem jebkuru pozīciju un sastingst, nekustoties. Viņš “pasūta” tās ķermeņa vietas, kurās viņš vēlētos tikt skūpstīts. Pirmais dalībnieks nejauši noskūpsta savu partneri. Spēle turpinās, līdz spēlētājs ar aizsietām acīm pabeidz “pasūtījumu”. Pēc tam partneri maina lomas. Spēle var turpināties diezgan ilgi - pirmais spēlētājs var apzināti palaist garām, bet otrais var konkrēti nosaukt grūti sasniedzamās ķermeņa vietas.

2. Pludmale

Vēl viena diezgan vienkārša un nesarežģīta spēle diviem, kas tomēr var sagādāt daudz prieka abām pusēm. Uz paklāja vai gultas uzklāj platu pludmales dvieli. Viens spēlētājs ierīvē partnera ķermeni ar masāžas krēmu vai losjonu, cenšoties neko nepalaist garām. Šāda maiga un tajā pašā laikā jutekliskā masāža padarīs ādu uzņēmīgāku turpmākiem glāstiem. Jūs varat berzēt viens otru vienlaikus, neaizmirstot apmainīties ar sirsnīgiem vārdiem un skūpstiem.

3. Uzminiet, par ko es domāju

Viens no spēlētājiem izsaka seksuālu vēlmi (skūpsta manas lūpas, noglauda manas krūtis utt.). Otrais dalībnieks skatās partnera acīs un mēģina uzminēt, par ko viņš domā. Abiem spēlētājiem nav atļauts pateikt ne vārda. Uzminētājs var sākt darbību un novērot partnera reakciju. Tas, kurš izsaka vēlēšanos, drīkst dot mājienus ar skatienu, smaidu vai kustībām. Lomas maiņa notiek pēc pirmā spēlētāja vēlmes izpildes.

Šī spēle diviem ir lielisks veids, kā piepildīt tās erotiskās vēlmes, kuras abi dalībnieki kautrējas skaļi pateikt savam partnerim. Viņi var arī noskaidrot viens otra seksuālās vēlmes un sniegt viens otram maksimālu baudu.

4. Burvju kāršu kave

Šai spēlei ir jāņem visparastākais spēļu klājs ar patvaļīgu, bet vienmēr pāra skaitu kāršu. Dalībnieki sadala klāju 2 daļās: melnā un sarkanā. Galvenais, lai “melno” un “sarkano” mastu kāršu skaits būtu vienāds. Meitene paņem klāja sarkano pusi, jauneklis melno. Tālāk katrai kartei tiek piešķirta erotiska vēlme. Vēlmes var pierakstīt uz atsevišķas papīra lapas vai tieši uz kartītes. Piemēram: Sirds dūzis - franču skūpsts, Siržu karalis - striptīzs, Siržu karaliene - pēdu masāža utt. Dodiet brīvību savām seksuālajām vēlmēm un neaprobežojieties ar pazīstamiem glāstiem, jo ​​nepieticīgas fantāzijas padarīs spēli daudz interesantāku.

Kartes jāsajauc un jānovieto ar attēlu uz leju. Spēlētāji pēc kārtas ņem kārtis. Ja meitene izņem melna uzvalka kartiņu, viņa izpilda partnera vēlmi, ko viņš izteica šai kartei. Jaunietis attiecīgi izpilda meitenes vēlmi, ja saņem “sarkano” kartīti. Ja viens no spēlētājiem izvelk “sava” masta kārti, tad gājiena tiesības pāriet otram dalībniekam.

Šādi maģisks kāršu komplekts palīdzēs aizmirst par konvencijām un atraisīt visnepieticīgākās erotiskās fantāzijas.

5. Bumba ar laika degli

Ļoti bieži pāri samazina mīlestības priekšspēli līdz minimumam, cenšoties pēc iespējas ātrāk pāriet uz “galveno”, un nedomā, ka šajā gadījumā tiek zaudēta ļoti svarīga seksuālo attiecību emocionālā sastāvdaļa. Šī spēle palīdz koncentrēties uz priekšspēli un skūpstīšanos un māca spēlētājiem veltīt laiku un izbaudīt mīlas spēli.

Modinātājs vai taimeris jāiestata uz 20 vai 30 minūtēm. Partneri glāsta viens otru, līdz beidzas šis laika posms. Pēc tam spēles laiku var pakāpeniski palielināt. Gara priekšspēle pamodinās “snaudošo” iztēli un atjautību, un seksuālās attiecības iemirdzēsies jaunās krāsās.

Ģērbšanās spēles vai erotiskas lomu spēles

Tā sauktās lomu spēles arī papildina intīmās attiecības. Daudzi pāri atsakās no šāda veida spēlēm, savu nevēlēšanos skaidrojot ar aktierspēju trūkumu. Bet patiesībā viņu atteikums var slēpt apmulsumu, bailes šķist smieklīgi vai smieklīgi, nespēju atbrīvoties vai bailes, ka partneris neatbalstīs seksuālās fantāzijas. Tāpēc uzticēšanās un vēlme spēlēt kopā ar draugu ir galvenie nosacījumi lomu spēlēm divatā.

Varat sākt ar gataviem lomu spēles scenārijiem. Nākotnē, kad pāri sapratīs, vai šādas spēles viņiem ir piemērotas, viņi vai nu tās pametīs, vai arī varēs izdomāt savus erotiskos scenārijus. Tie, kas aktīvi praktizē seksuālas lomu spēles, pat izbauda “rekvizītu” izvēli, garīgi vai skaļi paužot savus mežonīgākos sapņus.

1. Skolotājs (vai skolotājs) un nepieredzējis students (vai students)

Spēlē pāris izspēlē naiva un nepieredzējuša skolēna (studenta) pavedināšanu, ko veic pieredzējis skolotājs (skolotājs). Spēlēšanai būs nepieciešams atbilstošs apģērbs un daži mācību vides atribūti, piemēram, galds, mācību grāmatas, rādītājs u.c. Jūs varat sākt ar nevainīgu glāstīšanu un skūpstiem un pakāpeniski palielināt kaislību intensitāti. Varat spēlēt vairākas dienas pēc kārtas: skolotājs otrajam spēlētājam uzdod “mājasdarbu”: piemēram, apgūt noteiktu seksa pozīciju un pēc tam stingri pārbaudīt tās izpildi.

2. Medmāsa un pacients

Viena no populārākajām un izplatītākajām seksuālajām lomu spēlēm. Sieviete spēlē gādīgas medmāsas lomu, bet vīrietis - pacienta lomu. Medmāsa it kā izpilda ārsta norādījumus - veic pacientam masāžu, dod viņam zāles (augļi, šokolāde vai pat glāze vīna var darboties kā zāles) utt. Pacientam ir atļauts “būt kaprīzam”, pieprasot pastiprinātu uzmanību no burvīgas meitenes baltā mētelī: piemēram, viņš var lūgt viņu pārbaudīt ne tikai ar rokām, bet arī ar lūpām. Lai spēlētu spēli, jums būs nepieciešams medmāsas apģērbs. Jūs varat uzšūt sarkanus krustiņus uz apakšveļas vai uzzīmēt tos uz ķermeņa ar lūpu krāsu.

3. Kalpone un viesis

Vēl viens populārs sižets lomu spēlēs diviem. Skaista kalpone bez kompleksiem labprāt izpilda visas vīrieša vēlmes un iegribas. Kalpones kostīms sastāv no balta priekšauta un putekļu slotas. Var spēlēt arī alternatīvu spēles variantu: pieticīga, aizkustinoša istabene viesa prasības sākumā izpilda kautrīgi un negribīgi, bet pēc tam arvien vairāk iejūtas gaumē un, vairs nekautrējoties, pakļaujas vīrietim.

4. Interneta veikala kurjers un klients

Vīrietis pilda kurjera lomu, sieviete – klienta lomu. Scenārija pikantums ir tāds, ka sieviete it kā pasūtījusi preces seksa veikalā. Viņa aicina kurjeru pārbaudīt preču kvalitāti, un viņš, protams, labprāt piekrīt. Atšķirībā no iepriekšējiem scenārijiem šī spēle nenozīmē acīmredzamu kāda no partneru dominēšanu. Speciālie uzvalki nav vajadzīgi: pietiek ar ikdienas apģērbu (vīrietim T-krekls un bikses, bet sievietei halāts). Dažiem pāriem jau var būt nepieciešamie rekvizīti – preces no intīmā veikala. Bet pat šādiem pāriem ir jāiegādājas kaut kas jauns, lai pievienotu attiecībām novitātes elementu.

5. Kinozvaigzne un paparaci

Spēles sižets ir šāds: slavena aktrise vakarkleitā un seksīgā apakšveļā pēc filmēšanas atgriežas mājās. Paparaci fotogrāfs ar kameru slēpjas aiz aizkara vai aiz krēsla. Aktrise sāk izģērbties un pamana kameras zibspuldzes. Izceļas neliels skandāls, taču, tā kā fotogrāfs ir mīļš un burvīgs, sieviete ļauj viņam uzņemt virkni erotisku fotogrāfiju. Pamazām fotosesija pāriet kail režīmā.

Lomu spēļu scenārijus var modificēt, mainot sižeta detaļas, pielāgojot tās savai gaumei, vēlmēm un sapņiem. Piemēram, spēlē “Kurjers un klients” varat “sajaukt” adresi un nogādāt pasūtījumu nenojaušai mājsaimniecei, kurai nav ne jausmas, kā šīs “lietas” izmantot. Netraucēts kurjers ar prieku iemācīs meitenei visas mīlestības smalkumus.

Zaudētāju nav

Pats labākais erotiskajās spēlēs diviem ir tas, ka nevar būt uzvarētāju vai zaudētāju. Šādas spēles nav erudīcijas, inteliģences, ātruma vai prasmju sacensības. Galvenā balva tiek abiem dalībniekiem. Ir svarīgi nekautrēties, paužot seksuālās vēlmes un emocijas. Šādās spēlēs nav nekādu ierobežojumu, izņemot tos, ko nosaka paši partneri. Jūs varat darīt visu, kas sagādā prieku abām pusēm, jo ​​erotiskās spēles ir paredzētas tam.