Skrivnosti starodavnih labirintov. Kako so nastali labirinti ali pot v neznano! Srednjeveški labirinti Evrope

Srednjeveški znanstveniki so menili, da je Dedalov labirint najkompleksnejši labirint, kar jih je bilo kdaj ustvarjeno.
Po legendi je Dedal ustvaril ta labirint, da bi vanj zaprl Minotavra.
Daedalus ga je uporabil zelo duhovito psihološki dejavniki vedenje, da je verjetnost pobega iz labirinta praktično nična.

Če bi bili prehodi tega labirinta široki meter, stene pa debele 30 centimetrov, bi bila edina pot, ki bi vodila iz njega, dolga več kot kilometer. Najverjetneje bi vsak človek raje umrl od lakote ali žeje, preden bi našel izhod.


V svoji dolgi zgodovini je bil kretski labirint večkrat uničen in obnovljen, leta 1380 pr. n. št. pa uničen in popolnoma zapuščen, dokler angleški arheolog A. Evans v oxfordskem muzeju ni odkril skrivnostne hieroglifske črke. Pismo je govorilo o starodavnem labirintu. Leta 1900 je na Kreto prispel arheolog in začel z izkopavanji.

Arthur Evans je skoraj 30 let izvajal izkopavanja in ni odkril mesta, ampak palačo, ki je bila po površini enaka celotnemu mestu. To je bil znameniti labirint Knossos, ki je bil struktura s skupno površino 22 tisoč kvadratnih metrov, ki je imela vsaj 5-6 nadzemnih nadstropij, povezanih s prehodi in stopnicami, ter številne podzemne kripte. Izkazalo se je, da kretski labirint ni izum starodavnih, ampak pravi čudež arhitekture, v katerem je bilo nekaj nerazumljivega umu.


Labirint je pravi mit, je zgodba o junakih in dogodkih, ki jih zgodovinska veda ne prepozna kot resnične, ampak jih ima za simbole.

Verjamemo, da je v središču vsakega mita, vsake podobe, vsake simbolične pripovedi resničnost, tudi če ni vedno zgodovinska. Mit natančno opisuje psihološko realnost: človeška doživetja, miselni procesi in oblike se skrivajo za simboli, ki so se prenašali iz roda v rod in so končno dosegli nas, da jih lahko razgrnemo, odstranimo tančico z njih in znova uzremo njihov najgloblji pomen, spoznati njihovo globoko bistvo.

Mit o labirintu je eden najstarejših in upam si trditi, da je podoben mitom vseh starodavnih civilizacij, ki pravijo, da je labirint težka in nejasna pot, na katere zapletenih in zavitih poteh je lahko izgubiti se. Včasih je zaplet tega mita vtkan v zgodbo o izjemni osebi, junaku ali mitskem liku, ki premaga labirint in najde ključ do rešitve uganke, ki se pojavi pred njim v obliki poti.

Ko govorimo o labirintih, se takoj spomnimo najbolj znanega med njimi, o katerem so ohranjeni dokazi v grški mitologiji - v preprosti in dostopni obliki, blizu otroški pravljici: labirint otoka Kreta. Ne želim govoriti o njem na tako poenostavljen način, kot se to počne v znanih legendah, odprli bomo njegove globlje plasti in analizirali arheološke najdbe na Kreti, da bi razumeli, kaj so Krečani častili in kaj je labirint v resnici. je bil za njih. In videli bomo, kako bo ta zgodba dobila kompleksno simbolno obliko in se nam ne bo več zdela tako otročja.


Knosoški labirint

Torej, eden od starodavnih simbolov Krete, povezanih z njenim vrhovnim božanstvom, je bila dvorezna sekira, ki jo lahko predstavljamo kot dva para rogov, od katerih je eden usmerjen navzgor, drugi navzdol. Ta sekira je bila povezana s svetim bikom, katerega kult je bil razširjen na Kreti. Imenoval se je Labrys in je po starejšem izročilu služil kot instrument, s katerim je bog, ki je pozneje od Grkov prejel ime Ares-Dioniz, prerezal Prvi labirint.

Tukaj je njegova zgodba. Ko je Ares-Dioniz, bog pradobe, zelo starodavni bog, spustil na zemljo, nič še ni bilo ustvarjeno, nič se še ni oblikovalo, bila je samo tema, tema. Toda po legendi je Ares-Dioniz dobil orožje z neba, Labrys, in s tem orodjem, s tem orožjem je ustvaril svet.


Dedalov labirint

Ares-Dioniz je začel hoditi sredi teme in opisoval krog za krogom. (To je zelo zanimivo, ker moderna znanost ugotovili, da ko se znajdemo v temi v neznani sobi ali poskušamo zapustiti prostoren, a neosvetljen prostor, najpogosteje začnemo hoditi v krogu; isto se zgodi, ko se izgubimo ali tavamo po gozdu. Takšno primerjavo smo podali, ker že na samem začetku želimo poudariti, da je simbolika labirinta povezana z nekaterimi atavizmi, ki so lastni človeku.)

In tako je Ares-Dioniz začel hoditi v krogu, sekati temo in rezati brazde s svojo sekiro. Cesta, ki jo je urezal in je z vsakim korakom postajala svetlejša, se imenuje »labirint«, to je »pot, ki jo je urezal Labrys«.

Ko je Ares-Dioniz, presekajoč temo, prišel do samega središča, cilja svoje poti, je nenadoma videl, da nima več sekire, ki jo je imel na začetku. Njegova sekira se je spremenila v čisto svetlobo - v rokah je držal plamen, ogenj, baklo, ki je močno razsvetljevala vse naokoli, kajti Bog je naredil dvojni čudež: z enim robom sekire je prerezal temo zunaj, z drugim pa - njegova notranja tema. Na enak način, kot je ustvaril svetlobo zunaj, je ustvaril svetlobo v sebi; tako kot je presekal zunanjo pot, je presekal notranjo pot. In ko je Ares-Dioniz dosegel središče labirinta, je dosegel končno točko svoje poti: dosegel je svetlobo, dosegel notranjo popolnost.


To je simbolika kretskega mita o labirintu, najstarejšega, ki je prišel do nas. Kasnejše legende poznamo veliko bolje.

Najbolj znan med njimi je mit o skrivnostnem labirintu, ki ga je ustvaril Dedal, neverjeten arhitekt in izumitelj iz starodavne Krete, čigar ime je zdaj vedno povezano z labirintom, zmedeno potjo.

Ime Daedalus ali Dactyl, kot ga včasih imenujejo, je starodavni jezik Grško pomeni »Kdor ustvarja«, »Kdor dela s svojimi rokami, gradi«. Dedal je simbol graditelja, a ne le tvorca kompleksa parkov in palač, ki je bil labirint kralja Minosa, temveč graditelj v globljem pomenu besede, morda podobno kot simbolika prvega božanstva , ki je v temi zgradil Labirint svetlobe.

Dedalov labirint ni bil niti podzemna zgradba niti nekaj temnega in vijugastega; bil je ogromen kompleks hiš, palač in parkov, zasnovan tako, da kdorkoli vstopi vanj, ne najde izhoda. Ne gre za to, da je bil Dedalov labirint grozen, ampak da je bilo iz njega nemogoče pobegniti.

Daedalus je zgradil ta labirint za kretskega kralja Minosa, skoraj legendarnega lika, katerega ime nam omogoča, da se seznanimo z zelo staro tradicijo vseh ljudstev tiste dobe.

Minos je živel v pravljični palači in imel ženo Pasifajo, zaradi katere se je odvijala vsa drama, povezana z labirintom.


V želji, da bi postal kralj, je Minos računal na pomoč še enega mogočnega boga, vladarja voda in oceanov, Pozejdona. Da bi Minos čutil njegovo podporo, je Pozejdon naredil čudež: iz vode in morske pene je ustvaril belega bika in ga podaril Minosu kot znak, da je res kralj Krete.

Vendar, kot pravi grški mit, se je zgodilo, da se je Minosova žena brezupno zaljubila v belega bika, sanjala le o njem in si želela samo njega. Ker ni vedela, kako naj se mu približa, je prosila Dedala, velikega gradbenika, naj zgradi ogromno bronasto kravo, lepo in privlačno, da bo bik čutil privlačnost, Pasifaja pa se bo skrivala v njej.

In potem se odvije prava tragedija: Dedal ustvari kravo, Pasifaja se skrije vanjo, bik se približa kravi in ​​iz te čudne zveze ženske in bika se pojavi pol bik, pol človek - Minotaver. Ta pošast, ta pošast se je naselila v središču labirinta, ki se je v istem trenutku spremenil iz kompleksa parkov in palač v mračno mesto, ki vzbuja strah in žalost, v večni opomin na nesrečo kretskega kralja.

Nekatere starodavne legende so poleg kretskih ohranile manj poenostavljeno razlago tragedije Pasifaja in Belega bika.

Na primer, v legendah predkolumbovske Amerike in Indije se omenja dejstvo, da so pred milijoni let, na določeni stopnji človeške evolucije, ljudje izgubili svojo pot in se pomešali z živalmi, in zaradi te sprevrženosti in kršitve naravnih zakonov so se na zemlji pojavile prave pošasti, hibridi, ki jih je težko tudi opisati. Vzbujali so strah ne samo zato, ker so bili, tako kot Minotaver, zlobni; nosili so znak sramote zaradi zveze, ki se nikoli ne bi smela zgoditi, od skrivnosti, ki je ne bi smeli razkriti, dokler vsi ti dogodki niso bili izbrisani iz spomina človeštva.

Torej je povezava med Pasifajo in bikom ter rojstvom Minotavra povezana s starodavnimi rasami in s tistimi starodavnimi dogodki, ki so bili v določenem trenutku izbrisani iz spomina ljudi.

Po drugi strani pa je pošast, Minotaver, slepa, amorfna snov brez razloga in namena, ki preži v središču labirinta in čaka na žrtvovanje svojega dobrotnika.

Leta minevajo, legenda se nadaljuje, in Minotaver se v svojem labirintu resnično spremeni v nekaj grozljivega. Kretski kralj, ki je premagal Atence v vojni, jim naloži grozen davek: vsakih devet let morajo poslati sedem mladeničev in sedem nedolžnih deklet kot žrtve Minotavru. Ko pride rok za plačilo tretjega davka, se temu v Atenah upre junak z vsemi vrlinami, Tezej. Sam sebi obljubi, da ne bo sprejel oblasti nad mestom, dokler ga ne osvobodi nadloge, dokler ne ubije Minotavra.

Tezej se sam prijavi med mladeniče, ki naj bi postali žrtve pošasti, odide na Kreto, očara srce Ariadne, Minosove hčere, in jo prepriča, da mu da klobčič niti, s katerim lahko gre skozi labirint in potem, ko ste ubili Minotavra, poiščite njegovo pot ven. Žoga je imela v tej zgodbi zelo pomembno vlogo. Tezej vstopi v labirint in s prodiranjem v njegove zapletene in zapletene hodnike odvije nit. Ko doseže središče, zahvaljujoč svoji ogromni moči in volji, ubije Minotavra in najde izhod.

V preprostih in naivnih zgodbah Tezej ubije Minotavra z mečem, včasih tudi z bodalom. Toda v najstarejših pripovedih, pa tudi na podobah na starih atiških vazah, Tezej ubije Minotavra s sekiro z dvojnim rezilom. In spet se junak, ki se je prebil skozi labirint, ko je prišel do središča, naredi čudež s pomočjo Labrysa, dvojne sekire.

Moramo rešiti še eno uganko: Ariadna ne da Tezeju krogle, ampak vreteno z nitmi. In ko prodre v globino labirinta, ga Tezej odvije. Toda junak se vrne k izhodu, pobere nit in jo znova navije nazaj ter iz labirinta dejansko vzame klobčič – popolnoma okroglo klobčič. Tudi tega simbola ni mogoče imenovati novega. Vreteno, s katerim gre Tezej v labirint, simbolizira njegovo nepopolnost notranji svet, ki jih mora »razgrniti«, torej opraviti vrsto testov. Žogica, ki jo ustvari s pobiranjem niti, je popolnost, ki jo je dosegel z usmrtitvijo Minotavra, kar pomeni prestati preizkušnje in izstopiti iz labirinta.

Bilo je veliko labirintov, tako kot Tezej. Na voljo so tudi v Španiji. Vzdolž celotne poti v Santiago de Compostella in po vsej Galiciji je neskončno veliko starodavnih podob labirintov na kamnu, ki romarja kličejo, naj stopi na pot v Santiago in prehodi to cesto, in nam neposredno nakazujejo, da v svoji simbolični in duhovni pomen, ta pot je labirint.


V Angliji ima svoje labirinte tudi znameniti grad Tintagel, kjer naj bi se po legendi rodil kralj Artur.

Najdemo jih tudi v Indiji, kjer so bile simbol refleksije, koncentracije in obračanja k pravemu središču.

V starem Egiptu, v starodavnem mestu Abydos, ustanovljenem skoraj v preddinastičnem obdobju, je bil labirint, ki je bil okrogel tempelj. V njegovih galerijah so potekale slovesnosti v spomin na čas, evolucijo in neskončne ceste, ki jih je človek prehodil, preden je prišel v središče, kar je pomenilo srečanje s pravim človekom.

Glede na zgodovino Egipta je bil labirint Abydos očitno le zelo majhen del ogromnega labirinta, ki ga je opisal Herodot, ki je menil, da je egiptovski labirint tako ogromen, neverjeten in nepredstavljiv, da celo Velika piramida zbledi ob njem.

Danes tega labirinta ne moremo več videti; imamo le še Herodotovo pričevanje. Dolga stoletja so ga ljudje zaradi posebnosti njegove predstavitve imenovali oče zgodovine, Herodot resnicoljubec in dali še veliko podobnih imen, ko pa vsi njegovi opisi niso bili potrjeni, smo se seveda odločili, da Herodot ni bil vedno prepričan v njegove besede. Po drugi strani pa je sodobna znanost potrdila resničnost toliko njegovih opisov, da je verjetno vredno biti potrpežljiv in počakati, če arheologi odkrijejo labirint, o katerem je pisal grški zgodovinar.

V gotskih katedralah srednjega veka je bilo veliko labirintov. Eden najbolj znanih, katerega slike so precej pogoste, je labirint, postavljen na kamnitih tleh glavne katedrale v Chartresu. Ustvarjena je bila ne zato, da bi se v njej kdo izgubil, ampak zato, da bi ji sledili: bila je nekakšna pot iniciacije, pot dosežkov in pot dosežkov, po kateri se je kandidat, študent, tisti, ki je želel postati. morali premagati v Misterije.

Dejansko se je izjemno težko izgubiti v labirintu Chartresa: vse njegove ceste so zgolj simbolične, vsi zavoji in križišča so vidni. Pri tem je najpomembnejše doseči središče, kvadratni kamen, na katerem so z žeblji označena različna ozvezdja. Za človeka to alegorično pomeni doseči nebesa in se izenačiti z božanstvi.

Zelo verjetno je, da vsi takšni antični miti in vsi simbolični labirinti gotskih katedral odsevajo ne toliko zgodovinsko resničnost kot psihološko resničnost. In psihološka realnost labirinta je še danes živa. Če so v starih časih govorili o iniciacijskem labirintu kot poti, po kateri se človek lahko uresniči, moramo danes govoriti o materialnem in psihološkem labirintu.

Materialnega labirinta ni težko videti: svet okoli nas, s čim se srečujemo v življenju, kako živimo in kako se izražamo – vse to je del enega labirinta. Težava je drugačna: tisti, ki so se znašli v kretskih parkih in palačah, niso niti slutili, da so zašli v labirint; tako se v vsakdanjem življenju ne zavedamo, da smo v labirintu, ki človeka potegne vase.


S psihološkega vidika je zmedenost Tezeja, ki je hrepenel po tem, da bi ubil Minotavra, enake narave kot zmedenost človeka, ki je zmeden in prestrašen.

Strah nas je, ker nečesa ne znamo in ne zmoremo; strah nas je, ker nečesa ne razumemo in se zaradi tega počutimo negotove. Naš strah se običajno kaže v tem, da ne moremo izbrati, ne vemo, kam bi šli, čemu bi posvetili svoje življenje; kaže se v večni rutini in povprečnosti, izčrpavajoči in žalostni: pripravljeni smo narediti vse, le da se ne odločimo in ne pokažemo vsaj malo trdnosti.

Zmedenost je še ena bolezen, ki nas preganja v sodobnem labirintu na psihični ravni. Ta zmeda nastane, ker se zelo težko odločimo, kdo smo, od kod prihajamo in kam gremo. Ta tri vprašanja so glavni razlog naša zmeda, čeprav so tako preprosti in iznajdljivi, da se nam zdijo otročji. Ali obstaja v našem življenju še kakšen smisel razen nenehne zmede? Zakaj delamo in zakaj študiramo? Zakaj živimo in kaj je sreča? Na kaj ciljamo? Kaj je trpljenje in kako ga prepoznati?

S psihološkega vidika še vedno tavamo v labirintu in čeprav v njem ni pošasti ali ozkih hodnikov, nas nenehno čakajo pasti.

In seveda je mit tisti, ki nam ponuja rešitev. Tezej v labirint ne vstopi praznih rok in čudno bi bilo, če bi praznih rok iskali izhod iz njega. Tezej vzame s seboj dva predmeta: sekiro (ali meč, kar vam je ljubše), da ubije pošast, in vreteno z nitjo, svojo kroglo, da najde pot nazaj.

"Kdo je ustvaril labirint ogledal,

V njej je več odsevov.

Tam, izgubljen sem iskal zaman,

Sled Ariadnine tanke niti."

(Ignatov A.)

"Babiloni", "Velikanova cesta", "Trojanski grad". Kakorkoli že so imenovali kamnite labirinte, ki jih je zapleteno postavil kdo ve kdo, kdo ve kdaj, kdo ve za kakšne namene.

V tem članku bomo še enkrat poskušali pojasniti, kakšne strukture so kamniti labirinti, zakaj so nastali in kako so delovali.

Labirinti ali severni megaliti so vrsta kamnitih struktur, položenih na površje zemlje z velikimi ali majhnimi kamni po določenem vzorcu. Če lahko tako rečem, je kultura podobe labirintov skoraj v vseh koncih sveta - Evropi, Aziji, Bližnjem vzhodu, Indiji, Severni Ameriki, Južni Ameriki.

Labirint na frizu Halebidskega templja v Mysoreju v Indiji (13. stoletje).

Labirint otoka Kreta (oblika).

Labirint Tibble v Västeråsu na Švedskem.

Solovetski labirint

Labirinti plemen Papago in Pima iz jugozahodne Severne Amerike

"Hollywood Stone" County Wicklow (Irska)

Labirint Jeriho

Galgal Refaim na Golanski planoti, Izrael

Zemljevid labirinta celinske Grčije

Starogrški kovanci, ki prikazujejo labirint

Znak labirinta, vrisan na steno grobnice v Luzzanasu na otoku Sardinija.

to razširjena podobe labirintov (ali v severnih "Babilonih") po vsem svetu lahko kažejo na določen pomen v kulturah različni narodi.

Skupne klasifikacije labirintov.

Preučevanje katerega koli predmeta se začne s poskusi njegove identifikacije - s videz, po sestavi. In labirinti niso izjema.

V smislu razvrščanja teh predmetov je delo Vinogradova N.N. . , kjer je med njimi identificiral naslednje vrste izračunov:

1. Spiralni ali polžasti labirinti;

2. Labirinti so okrogli ali okrogli;

3. Labirinti v obliki podkve;

4. Mešani tipi.

Vendar sta bili v klasifikaciji Vinogradova dve pomanjkljivosti: 1. Zajela je samo labirinte Solovetskih otokov, s čimer je ozko lokalizirala material za raziskave, in ni zajela na primer megalitov Evrope. 2. Edini kriterij za razvrščanje labirintov je bila njihova zunanja oblika (okrogla, okrogla, polžasta, podkvasta), vrsta risbe spiral ni bila upoštevana.

Raziskovalec Kuratov A.A. predlagal svojo različico klasifikacije labirintov - glede na vrsto risbe njihovih spiral.

V tem primeru so labirinti razdeljeni v tri glavne skupine:

  1. Enoverižni

2. Spirala

3. Koncentrično-krožno

Odprto vprašanje je, zakaj so nekateri labirinti okrogle, drugi pa kvadratne oblike. V katerih primerih in zakaj so jih postavljali (upodabljali, klesali) eni, v katerih drugi? Večina znanih kvadratnih labirintov, tako tlorisov kot slik, je južnega izvora (kot je labirint v Jedimeduju v Indiji, slike labirintov v stari Grčiji in starem Rimu).

Pompeji, Grafiti (8x9,5 cm) na stebru peristila hiše Marka Lukrecija na ulici Stabian.

Podoba labirinta na starodavnem kovancu otoka Kreta.

Severni labirinti so večinoma okrogle oblike, vendar so bili najdeni tudi kvadratni tlorisi, čeprav veliko manj pogosti, kot so ostanki edinega kvadratnega labirinta na Soloveckih otokih.

Zanimivo je tudi dejstvo, da so južni labirinti večinoma izbiti ali izpraskani, severni pa so kamniti.

Mesto labirinta v kulturah različnih ljudstev in civilizacij.

Podoba labirinta je pustila pečat v številnih kulturah. Na primer, v stari Egipt v mestu Abydos je bil labirint, ki je bil okrogel tempelj, v galerijah katerega so potekali obredi, posvečeni poti evolucije, skozi katero je šel človek, preden je prišel do središča - pravega Človeka. In ta zgradba je bila po Herodotu le del večjega in neverjetnejšega labirinta, s katerega veličino se ne morejo primerjati niti znamenite piramide.

V Indiji labirinte razumejo kot simbole meditacije, koncentracije, vračanja k sebi, osvoboditve od samsare in zakonov karme.

V keltski kulturi je labirint veljal za vhod v podzemni (onajsvetni) svet. In Kitajci so pred vhodi zgradili labirinte, ker so verjeli, da ščitijo pred zlimi duhovi.

Tudi sodobni svetovnonazorski sistemi se niso izognili podobi labirinta. Tako na primer na Solovetskih otokih starodavne kamnite spiralne strukture, kot "relikvija kulture poganskih heretikov", niso uničene, ampak mirno sobivajo z velikim krščanskim središčem - samostanom Solovetsky, v katolicizmu pa tam je pojav molitvenega labirinta - labirinta znotraj ali pred cerkvijo (katedralo), po katerem ljudje hodijo z molitvami, čeprav je to odstopanje od svetopisemskih kanonov. Na primer labirint v katedrali v Chartresu, v katedrali Duomo di Siena v Toskani, dva v škofovski cerkvi Cathedral of Grace v San Franciscu itd.

Labirint v katedrali v Chartresu

Labirint v katedrali v Amiensu

Cerkev svetega Janeza v Glastonburyju, Somerset, Anglija, Združeno kraljestvo

V (masonski) cerkvi Santa Maria Magdalena v Benetkah.

In postavlja se vprašanje - zakaj je podoba labirinta tako pomembna?

Kratka zgodovina raziskovanja labirintov.

Skrivnost spiralnih objektov že desetletja zanima človeštvo. K preučevanju tega pojava so prispevali različni raziskovalci, tako ruski kot tuji.

Labirinti obstajajo že od antičnih časov. Na primer, kamnite spiralne strukture Solovetskih otokov segajo v neolitsko dobo (približno 3. tisočletje pr. n. št.), pred približno 4000 leti je bil med piramidnim kompleksom Amenemhata III v Hawarju zgrajen labirint (12. dinastija, 1844-1797 pr. n. št.). e.). Ta labirint je povezoval dvanajst prostornih prostorov, ki so bili povezani s hodniki, stebrišči in jaški. Osrednja pogrebna komora kraljeve piramide je bila zanesljivo skrita s križiščem prehodov in lažnih vrat, zatesnjenih s kamni. Prvo znano podobo labirinta sedmih krogov so našli na glineni plošči mikenske palače v mestu Pylos – palača je zgorela okoli leta 1200 pr. Kot lahko vidimo, je starost labirinta kot predmeta kulture (in najverjetneje kot dela človekovega pogleda na svet) precej starodavna, okoli 5000 let, zaradi česar je ta simbol vsaj sodobnik egipčanskih piramid in morda celo starejši.

Med ruskimi raziskovalci tega pojava je prvi poskus razlage namena labirinta naredil znanstvenik N.N. Vinogradov, ki je proučeval Solovetske labirinte v poznih dvajsetih letih prejšnjega stoletja. Arheolog je opozoril, da je najpomembnejši element strukture kup kamnov v središču, in predlagal interpretacijo skozi prizmo religioznega koncepta gore Saivo, svete za »ruske« Laponce. »Labirinti niso nič drugega kot Saivo, svete gore, kjer živijo duše umrlih, ki uživajo v blaženosti. Že sam videz grebenov labirintov daje predstavo o grebenih kamnitih gora,« je zapisal Vinogradov. Po njegovem mnenju so bili labirinti edinstveni " mesta mrtvih" »Duša pokojnika še naprej živi po smrti in ohranja sposobnost, da zapusti svoj dom ... Da bi preprečili neželene obiske, je labirint Sayvo narejen z enim vhodom, z zapletenimi potmi in grebeni kamnov, tako da duhovi mrtvi se sami zapletejo vanje in ne morejo izstopiti. Kupi kamnov v središču struktur so raziskovalca spominjali na »svetovni steber«, ki naj bi v laponski mitologiji podpiral ves svet. Tako je N.N. Vinogradov je bil prvi, ki je postavil vprašanje semantike labirintov in ponudil svojo razlago osrednjih kamnitih gomil kot svete gore, spiralne postavitve pa kot gorske grebene.

Raziskovalec A.Ya. Martynov je razvil idejo Vinogradova in opozoril, da so kamniti labirinti, ki so bili del Soloveckih svetišč, vključno z grobnimi gomilami, »simbol drugega sveta, v katerega so bile zapletene duše mrtvih, ali ... simboli nekega »tretjega«. svet", ki ločuje zemeljski in druge svetove." Martynov je tudi razširil funkcionalni namen labirintov in nakazal, da so bili nekateri od njih uporabljeni za obrede čaščenja sončnega božanstva.

Arheolog in zgodovinar A.L. Nikitin je v svojih delih trdil, da so obredna dejanja v labirintih starodavnim omogočila izvajanje poskusov s spremembami zavesti in raziskovanje drugega sveta duhov - vira moči in razsvetljenja.

V sedemdesetih letih prejšnjega stoletja je bila v ZSSR razširjena različica N. Gurina, da so labirinti pasti za ribe. To različico je podprlo dejstvo, da je bil velik del spiralnih struktur severa položen v bližini rezervoarjev in glede na starost struktur do 5000 let bi jih lahko skrila voda, katere gladina je bila višje v tistem času. Ribič je preprosto vstopil v labirint in pobral ribe, ki so priplavale vanj.

Raziskovalec L.V. Ershov je predstavil različico, da črte labirinta ponavljajo gibanje Sonca in Lune in so torej koledarji. Toda različica je sporna, saj labirinti nimajo enotne orientacije v prostoru).

Etnograf in pisatelj Popov A.M. v svojih delih je opozoril, da je labirint podoben papilarnim vzorcem na prstih osebe, medtem ko je gibanje linij okoli skupnega središča veliko bolj zapleteno kot običajna spirala z več vhodi, značilna na primer za galaksije. Trajektori črt se izmenično približujejo in odmikajo od središča. Popov je med dolgoletnimi raziskavami ugotovil, da so labirinti v lokalnih legendah nekakšen mistični kod, ki se prenaša iz roda v rod, ne glede na verske poglede na svet. Popov je predstavil tudi različico, da so prebivalci severa med prehodom skozi labirint prejemali ali prenašali informacije z uporabo vzorca labirinta kot antene.

Med tujimi raziskovalci lahko izpostavimo predvsem delo J. Crafta iz leta 1977, "Labirint in igra konjenikov", ki se do danes omenja v številnih znanstvenih publikacijah na to temo. Kraft je sistematiziral podatke iz registra državnih spomenikov o 199 kamnitih labirintih, zabeleženih v tridesetih letih prejšnjega stoletja. in še približno 80 labirintov iz drugih virov, katerih varnost je bila opažena kot nepreverjena. Med imeni krajev, povezanih z labirinti, je raziskovalec opazil približno 40 imen »Trelleborg« (»mesto trolov«), 2 »jungfrudans« (»ples deklic«) in 8 imen trojaborgov (»mesto Troja«). Zbrane so bile tudi informacije o igrah, povezanih z labirinti, v 19. in 20. stoletju. Na splošno je J. Craft glede na njihovo lokacijo razdelil labirinte v 2 skupini - obalno in južno švedsko (pogojno "celinsko"). Obalni labirinti, ki temeljijo na njihovi legi glede na morsko gladino in njihovi povezavi s srednjeveškimi in kasnejšimi ribolovnimi kraji, niso bili datirani pred 2 tisoč let našega štetja.

Sredi osemdesetih let 20. stoletja je N. Broadbent za določitev starosti labirintov uporabil metodo, ki je bila prej uporabljena v geologiji, kar omogoča datiranje površine kamna z rastjo kolonij lišajev na njej (lihenometrija ). Tehnika, razvita v Arktičnem raziskovalnem centru Univerze Umeå, je omogočila dovolj natančno določitev časa postavitve določenega labirinta, katerega kamni so bili poraščeni z lišajem Rhizocarpon geographicum. Rezultati teh študij so na splošno omogočili potrditev srednjeveške datacije nekaterih kamnitih labirintov. Vzporedno z lihenometrijo od sredine osemdesetih let prejšnjega stoletja. Za datiranje je bila uporabljena tudi geološka metoda primerjave stopnje preperelosti kamnin.

Problem utemeljitve datiranja baltskih labirintov so evropski znanstveniki rešili v drugi polovici osemdesetih let. z uporabo niza metod:

1. Datacija po lokaciji na obalnih terasah, datum njihovega dviga iz vode je znan iz geoloških podatkov.

2. Datacija na podlagi stopnje preperelosti kamnin, na katerih se nahajajo labirinti.

3. Datiranje na podlagi rasti kolonij lišajev na kamnih, ki sestavljajo labirinte.

4. Posredna datacija s korelacijo s podobnimi podobami labirintov v srednjeveških cerkvah in na vsakdanjih predmetih novega časa.

Kamniti labirinti na severu Norveške so obravnavani v publikaciji Stone Labyrinths of Arctic Norway avtorja Bjørnar Olsen. Raziskovalec te strukture, ki se nahajajo na obali Barentsovega morja (Finnmark), povezuje s Samiji, saj se nahajajo v bližini samskih grobišč, ​​jih povezuje s kultom mrtvih in jih datira v obdobje 1200–1700. To datiranje temelji tako na bližini labirintov samskih grobišč kot tudi na lokaciji labirintov, ki ni visoko od morske gladine.

torej. Glavne skupne teorije o namenu labirintov so:

1. Za izpolnitev verskih potreb svojih graditeljev. To je lahko vstop v spremenjeno stanje zavesti ali pogrebni ritual.

2. Labirint - starodavni koledar.

3. Labirint - ribiška naprava, s katero obmorski prebivalci lovijo ribe.

Vse teorije so bile postavljene na podlagi dejstev, ki so jih odkrili raziskovalci - lokacija predmetov (bližina morja, bližina grobnih kompleksov), značilnosti postavitve, sledi človeške dejavnosti (nanosi ogljika na kamnih, ostanki). Ampak, če postavljate vprašanja, nobeno od njih v celoti ne razloži namena struktur.

Na primer. Recimo, da so labirinti pasti za ribe. Kar zadeva obalne strukture, bi to lahko bilo pomembno. Toda spiralne strukture lahko najdemo tudi globoko na celinah, kjer ni morja s svojimi plimnimi valovi, na primer labirint na gori Šamanka nedaleč od Arkaima. Da, v bližini je reka, vendar njene poplave očitno ne bodo dosegle labirinta. In nima smisla postavljati pasti, kjer načeloma ne bo ujela ničesar. In tam je spiralna struktura iz kamnov. Če so labirinti le pasti za ribe, zakaj so jih potem upodabljali na starodavnih kovancih, zakaj so zgradbe gradili po njihovi obliki in po njihovi postavitvi (kot mikenska palača v Pilosu ali znameniti labirint v Knososu) in cela mesta npr. , legendarni Jeriho. Mimogrede, če pogledate natančno, je tudi slaven Arkaim nima le oblike klasičnega labirinta, ampak tudi po svoji postavitvi zelo spominja na »klasični« labirint:

Z labirinti pa so povezane tudi legende mnogih narodov. Vse navedeno vzbuja dvom o različici labirintov-pasti za ribe, še posebej, ker je veliko lažje tkati mrežo ali izdelati druge pasti za ribe kot postaviti večmetrske kamnite strukture, in to nizke, kar plimski val bi se zagotovo skril.

Kontroverzna je tudi različica koledarskih labirintov, predvsem zaradi dejstva, da labirinti nimajo enotne orientacije v prostoru glede na kardinalne točke.

Hipoteza o labirintih kot kultnih objektih, povezanih z obredi (iniciacija, pokop), se zdi verjetnejša, saj so te strukture včasih v bližini grobov in v središčih labirintov najdemo sledi ognja, kar lahko kaže na uporabo osrednjega dela labirinta kot oltarja. Edino vprašanje o hipotezi labirintno-pogrebnega kompleksa je, da pod nobenim od kamnitih labirintov niso našli človeških ostankov. In gradnja zgradb in celih mest, kot je Jeriha, v obliki pogrebnih struktur za življenje živih ljudi se zdi malo verjetna z vidika človeškega razuma.

Zdi se, da je najverjetnejša različica o labirintih kot nekakšnih antenah Popov A.M.. Prav ta hipoteza me je zanimala in poskušal jo bom razviti s primerjavo nekaterih fizičnih, fizioloških, geoloških dejstev, ki so mi znana, z značilnostmi strukture labirinta in odgovoriti na vprašanja:

1. Po kakšnih principih bi lahko deloval babilonski labirint;

2. Namen izdelave spiralnega objekta;

3. Hipotetični mehanizem interakcije med napravo in njenim operaterjem.

Labirint - plazemska antena.

Za analizo je bil izbran labirint »klasičnega« kretskega vzorca kot najpogostejša in stereotipna podoba te strukture.

Po Kuratovovi klasifikaciji je to enojni spiralni labirint , po besedah ​​Vinogradova – dvojno spiralna podkvasta oblika s križnim presekom na vhodu . In ta labirint primerjajo z vsem - in s papilarnim vzorcem prstov,

in s shematično podobnostjo možganov v prerezu, kjer središče labirinta ustreza lokaciji epifize v možganih,

tudi, na primer, ta labirint ima zunanjo podobnost s pogledom na protiletalski mitraljez

ali celo z anteno večvalovnega generatorja inženirja G. Lakhovskega

Zanimive lastnosti silicija.

Labirinti, če so nastali kot megaliti, so bili zgrajeni predvsem iz kamna, kar pomeni, da so bile tam s skoraj stoodstotno verjetnostjo silicijeve spojine.

Obrnimo se k geologiji. Silicij predstavlja od 27 do 29 % mase zemeljske skorje in je po številčnosti v litosferi drugi za kisikom. Skupno je več kot 50 % zemeljske skorje sestavljeno iz silicijevega dioksida (SiO2) ali kremena z različnimi primesmi, ki zagotavljajo različne minerale. Silicij se pogosto uporablja v radijski industriji kot odličen polprevodnik - na primer računalniški procesorji, pomnilniške enote so zgrajene na silicijevih mrežah, silicij pa se uporablja tudi na primer pri izdelavi sončnih kolektorjev, zaradi svoje piezoelektrične lastnosti - pretvarja svetlobno energijo v električno. Tako lahko labirint iz materiala, ki vsebuje silicij, kaže zanimive lastnosti pod določenimi fizikalnimi vplivi. V okviru razvoja različice o labirintih - kamnitih antenah, je treba poskušati poiskati in argumentirati prav lastnost labirinta, da oddaja in sprejema informacije.

Silikonske antene.

IN zadnja leta Aktivno se razvijajo tako imenovane plazemske antene. Tehnologijo uporabe ioniziranega plina - plazme za sprejemanje in oddajanje radijskih valov namesto kovin je v začetku 20. stoletja razvil D. Hettinger in jo leta 1919 patentiral. Prve plazemske antene so bile ustvarjene v napravah za praznjenje v plinu (običajno svetilkah) in so se imenovale antene za ioniziran plin. Druga različica plazemske antene, polprevodniška, pri kateri plazma nastane zaradi večkratne emisije elektronov kot posledica aktivacije diod v ... Silikonski čip , osnova antene. Prednost takšne antene pred klasično kovinsko anteno je, da pri zelo visokih temperaturah prevodnost plazme presega prevodnost srebra, kar izboljša kvaliteto oddanega in sprejetega radijskega signala. Poleg tega lahko plazemska antena odbija ali fokusira radijske valove drugega oddajnika.

Znani so eksperimenti fizikov z univerz ITMO in MIPT o uporabi sferičnih silicijevih nanodelcev kot učinkovitega nadzora svetlobe. Razvoj je mogoče uporabiti v optičnih komunikacijskih linijah za ultra hitro obdelavo informacij in v optičnih računalnikih prihodnosti. Avtorji so preučevali dielektrično nanoanteno. V njihovem primeru gre za sferični nanodelec silicija z optičnimi resonancami . Resonančne valovne dolžine v njem so vnaprej določene z velikostjo delcev . Prva od teh resonanc, opazovana pri najdaljši valovni dolžini, je magnetna dipolna resonanca. Pri določeni valovni dolžini vpadna svetloba vzbudi krožni električni tok v sferičnem delcu, podoben toku v sklenjenem krogu. V siliciju opazimo magnetno dipolno resonanco v območju optičnih valovnih dolžin že pri nanodelcih s premerom okoli 100 nm. Zaradi te lastnosti so takšni delci privlačni za izboljšanje vseh vrst optičnih učinkov na nanometru.

V poskusih s takšno sferično nanoanteno je laserski impulz, dolg eno deset bilijoninko sekunde, vzbudil dani nanodelec silicija. Pod vplivom laserskega sevanja so se elektroni v siliciju premaknili v prevodni pas silicija, pri čemer je nastala elektronska plazma, ki je spremenila njegove optične lastnosti. To je spremenilo amplitude električne in magnetne dipolne resonance nanodelca, tako da je delec ponovno seval svetlobo, ki je padla nanj, v smeri vhodnega impulza. Tako bi eksperimentatorji lahko z izstrelitvijo kratkih in intenzivnih impulzov na delec dinamično vplivali na njegove značilnosti kot antene.

Ta dejstva dokazujejo možnost obstoja ne kovinskih, ampak kamnitih (silicijevih) anten, ki so bolj učinkovite v smislu hitrosti in kakovosti prenosa valovnih nihanj. Kar preprosto nakazuje možnost, da imajo labirinti iz materiala, ki vsebuje silicij, podobne lastnosti, pod pogojem, da vsebujejo vir plazme.

Eksperimenti fizikov s silicijevimi nanosferami so dali idejo o kamnitih kroglah, ki jih najdemo v velikih količinah, na primer na otoku Champa (Dežela Franca Jožefa).

Popolnoma okrogle krogle različne velikosti, ustvarjene iz peščenjaka (ki je prav tako na osnovi silicija) zelo spominjajo na nanosfere iz zgoraj omenjenih izkušenj znanstvenikov; In morda bi iz podobnih elementov v idealnem primeru lahko sestavili silikonsko anteno - na primer labirint - v vrstnem redu zmanjševanja velikosti kroglic od obrobja do središča strukture. Ampak to je samo ugibanje.

Obravnavani »klasični« kretski labirint po svoji obliki zelo spominja na vsesmerno anteno, ki enakomerno oddaja (sprejema) signal v vse smeri.

Ogenj.

Ena od različic, da so labirinti objekti za kultne dejavnosti njihovih graditeljev, temelji na dejstvu, da so bili sledovi ognja najdeni v osrednjih nakopičenih kamnih kar nekaj labirintov, ki so jih raziskovalci imeli za nekakšne oltarje, vendar hkrati pa praktično ni bilo ostankov obrednih žrtev.

Požar je intenziven oksidacijski proces, ki ga spremlja sevanje v vidnem območju in sproščanje toplotne energije. V ožjem smislu gre za zbirko vročih plinov (nizkotemperaturna plazma), ki se sproščajo kot posledica:

A). Samovoljno/nehoteno segrevanje vnetljivega materiala do določene točke (v nadaljevanju gorljive snovi so materiali, kot je les, in nereagirane komponente, npr. žveplo) v prisotnosti oksidanta (kisik);

B). Kemična reakcija (zlasti eksplozija);

IN). Pretok električnega toka v mediju (električni oblok, elektrovarjenje) (Wikipedia).

Ogenj je torej nizkotemperaturna plazma, torej teoretično, če prižgete ogenj v labirintu iz materiala, ki vsebuje silicij, lahko deluje kot polna plazma antena.

Morda je bil na začetku ravno zato ogenj prižgan v središču zgradbe in sploh ne zaradi žrtvovanja? To se je zgodilo šele kasneje, kasneje, ko je bilo vse pozabljeno, ko so se prejšnji tvorci te tehnologije asimilirali z novimi tujimi plemeni in izgubili del svoje kulture. Do danes so se ohranili le njeni delci - podobe labirintov, zavest o njihovem pomenu in njihovem namenu posebej za človeka, za nekakšno delovanje s to strukturo. In novi ljudje, nosilci drugačnega pogleda na svet, so jih začeli uporabljati na svoj način - kot lastne ritualne komplekse in ne kot naprave s funkcijami, ki so jim bile lastne njihovi ustvarjalci. Kot primer se lahko spomnimo istih katoliških »molitvenih labirintov« v nekaterih zahodnih cerkvah.

Zanimivo je, da se labirint na sliki nahaja v prostozidarski cerkvi v Benetkah, sestavljen je iz neverjetnega roza kremena ali granita, osrednje mesto pa je označeno z belimi kristali kremena ali kamnitim kristalom. Mislim, da ni naključje. Masoni že od nekdaj veljajo za posvečene v številne skrivnosti, ki so običajnim ljudem nedostopne, in verjetno je skrivnost spiralne strukture ena izmed njih ...

Toda čemu bi lahko bila ta naprava namenjena? Odgovor se najverjetneje skriva v tako imenovanem »ritualu« hoje po labirintu.

"V začetku je bila beseda ..."

Znanstveniki so že dolgo dokazali, da ima vse v vesolju vibracije, vse ima valovno naravo - od galaksije do najmanjšega delca. Leta 1924 je francoski fizik Louis de Broglie je postavil hipotezo, da je vsa materija heterogena kombinacija kvantov, ki vibrirajo. Radijski valovi, svetlobni valovi, zvočni valovi (če obstaja atmosfera) so tudi vibracije. "Vzorec" valov je eden od značilne značilnosti vse podobe v Vesolju – materialne in nematerialne. Vse se podreja enotnemu zakonu vibracijskega ritmičnega gibanja, vse v vesolju je v stalnem gibanju, ki ni kaotično, ampak ima določeno harmonijo. Skupna vibracija mnogih delcev, ki sestavljajo materialni predmet, se sešteje v določen vibracijski spekter, ki obstaja, dokler obstaja njegov nosilec.

Načelo vibracij ni uporabno samo za materialne predmete, temveč tudi za pojave in procese, ki se dogajajo v vesolju - kot del splošnega ritma, ki mu je dan, vendar pa ni le sinhroniziran s splošnimi vibracijami, ampak ima tudi svoj lasten. osebni ritem, tako kot materialne sestavine vesolja - od galaksije do najmanjšega delca. Odsotnost vibracijskega gibanja v celo enem atomu ali dogodku lahko uniči celotno vesolje.

In tudi človek ima kot del vesolja svoja nihanja. Na celični ravni – nekateri, na ravni organizma – drugi. Preprost primer - naši organi - oči, ušesa, taktilni senzorji na koži zaznavajo določene frekvenčne razpone - oči vidijo valovanje od približno 385-395 do 750-790 THz, človeški sluh je dovzeten za razpon vibracij od 20 Hz do 20 Hz. kHz, na otip prepoznamo različna agregatna stanja – trdno, tekoče, žele. In na primer, protoplazma celice ima frekvenco akustičnih simetričnih vibracij od 1 Hz (za polmer 10 μm) do 109 Hz (za polmer 1 μm).

In kljub tej navidezni razliki v celičnih frekvencah in frekvencah organizma kot celote, organizem obstaja in se razvija, kar je lahko potrditev te teorije.

Za vse nihajne sisteme je značilen pojav resonance in njen antagonist - disonanca.

Resonanca (iz latinskega resono "odzivam se") je frekvenčno selektivni odziv nihajnega sistema na občasni zunanji vpliv, med katerim pride do močnega povečanja amplitude stacionarnih nihanj. Opazimo, ko se frekvenca zunanjega vpliva približa določenim vrednostim, značilnim za določen sistem .

Na primer, absolutno vsa naša radijska tehnologija temelji na pojavu frekvenčne resonance - sprejemnik je uglašen na resonanco z oddajnikom, zato sprejema njegov signal. Toda pojav resonance se ne more vedno zgoditi samo med materialnimi viri valov. Znani so primeri tako imenovanega "plazemskega radia", ko lok iz vodnika, priključenega na radijski stolp, ko je ta zaprt, vibrira z modulacijsko frekvenco nosilnega vala in zaradi tega je radijsko oddajanje popolno. slišno (v prisotnosti akustičnih valov, ki se širijo po zraku) neposredno iz obloka (beri plazma) .

Frekvenčna resonanca pri človeku se ne pojavi le fizično – telo je celica, ampak tudi na kvalitativno drugačni ravni. Metafizično. Ni zaman, da v ruščini obstaja izraz "biti na isti valovni dolžini" z nekom. Kaj pomeni imeti skupne vrednote, govoriti drug drugemu razumljiv jezik, sploh – medsebojno razumevanje med ljudmi, notranja harmonija. Že sam izraz pove, da so vse naštete tudi določene nihajne strukture, saj imajo tako podobnost kot dogajalnost ter so proces in imajo svoje nosilce (resonatorje). Profesorju je na primer zelo težko »na isti valovni dolžini«, na primer mehaniku, ki je končal poklicno šolo, čeprav sta fiziološko oba človeka, a zaradi velike razlike ravno na metafizični ravni notranjega razvoja, resonanca-harmonija med njima ni verjetna.

V skladu s tem človek komunicira s svetom in realnostjo okoli sebe ne samo na fizični, ampak tudi na valovni ravni. To dejstvo dokazujejo sodobne študije človeške DNK. Naj vam navedem primer enega članka, ki je tako zanimiv, da ga je bolje navesti v celoti. »Raziskave kažejo, da se genetske kode organizma morda sploh ne nahajajo v molekuli DNK. Ko so znanstveniki vzorec DNK postavili v majhno kremenčevo posodo in ga obsevali z mehkim laserjem, so odkrili, da DNK deluje kot goba in absorbira svetlobo.

Nekako je molekula DNK absorbirala vse fotone svetlobe na tem mestu in jih shranila v spiralo. Molekula je ustvarila vrtinec, ki je pritegnil svetlobo, vendar v veliko manjšem obsegu. Dokazano je, da z neznanim postopkom molekula DNK črpa fotone iz vesolja. Edina tehnologija, ki jo imamo in bi lahko zajela svetlobo v spiralnem vzorcu, ki so ga znanstveniki odkrili v molekuli DNK, je kabel iz optičnih vlaken. A tudi kabli iz optičnih vlaken ne absorbirajo svetlobe iz okolja.

Zanimiv učinek v teh študijah je bil ta. Znanstveniki so molekulo DNK odstranili v kremenčevo posodo in na mestu, kjer je bila, se je svetloba še naprej spirala, čeprav fizično DNK tam ni bilo več.

Neka nevidna sila molekule DNK sploh ni potrebovala. Edina racionalna znanstvena razlaga je, da obstaja energijsko polje, ki je eno z molekulo DNK, kot da ima molekula DNK energijsko »dvojnico«. Dvojček ima enako obliko kot fizična molekula, a če DNK odstranimo, dvojček ostane tam, kjer je bila molekula. Sploh ne potrebuje molekule DNK, da bi še naprej opravljala nalogo shranjevanja vidne svetlobe. Fotone na mestu drži polje.

Človeško telo ima trilijone visoko specializiranih in strukturiranih molekul DNK. Naše celotno telo mora imeti energijskega dvojnika. To se popolnoma ujema s teorijami in opažanji Dreych, Gurvič, Burr in Becker o prisotnosti informacijskega polja, ki našim celicam narekuje, kaj naj počnejo. Izkazalo se je, da najpomembnejša naloga molekule DNK je shranjevanje svetlobe, kot v fizično telo, in v njegovem energijskem dvojčku.
Ko so eksperimentatorji fantom napolnili s tekočim dušikom (nenaden močan hladilni učinek), je spirala svetlobe izginila, vendar se je po 5-8 minutah spet vrnila. Ambientalna svetloba se spet organizira v edinstven spiralni vzorec DNK, ki ostane viden še nadaljnjih 30 dni. Podatki o tem so na voljo že 25 let, a za to praktično nihče ni slišal, sami poskusi pa so bili večkrat ponovljeni, med drugim R. Pecoroy v ZDA.

Biokemik Glen Raine, diplomant Univerze v Londonu, je proučeval, kako se DNK odziva na vpliv zavesti. Znano je, da se v celici pred delitvijo (ali če je poškodovana, torej odmrla) vijačnice DNK ločijo. Začnejo se povezovati, ko se celica popravlja ali zdravi. Obseg povezave ali odklopa je mogoče izmeriti s tem, kako dobro absorbira svetlobo pri valovni dolžini 260 nanometrov. V svojih poskusih je Rhine vzel živo DNK iz človeške placente, jo postavil v vodo in mešanico shranil v čašo. Različni ljudje so nato z močjo misli poskušali povezati ali ločiti DNK. Kontrolni vzorci, s katerimi nihče ni poskušal narediti ničesar, so se spremenili le za 1,1%, tisti, ki so bili obravnavani z mislijo, pa do 10%. To je pomenilo, da naše misli večkrat okrepijo procese v človeški DNK. (to pomeni, da je nematerialna misel sposobna fizično vplivati ​​na materialno DNK ravno zaradi svoje valovne narave in prisotnosti vibracij v DNK) .

Poleg tega imajo ljudje z najbolj harmoničnim sevanjem valov najmočnejšo sposobnost spreminjanja strukture DNK in »močno vzburjen posameznik (z zelo neharmoničnim vzorcem možganskih valov) je ustvaril nenormalen premik v ultravijolični svetlobi«, ki jo je absorbirala DNK. Sprememba se je zgodila pri valovni dolžini 310 nanometrov (blizu Poppove vrednosti 380 nanometrov), valovni dolžini, ki lahko povzroči raka. Jezna oseba je tudi povzročila, da se je DNK pri združitvi tesneje zlepila skupaj. Po Rhineu bi lahko sprememba svetlobe z valovno dolžino 310 nanometrov pomenila le to, da "pride do spremembe v fizični in kemični strukturi ene ali več baz molekule DNA."

V drugem primeru, ko je bila DNK postavljena pred ljudi, ki so imeli harmonične pakete možganskih valov, vendar niso poskušali spremeniti DNK, v vzorcu DNK niso opazili nobenih povezav ali prekinitev. Vse se je zgodilo samo takrat, ko so ljudje to želeli. To močno nakazuje, da so takšni učinki ustvarjeni z zavestno namero ljudi. Lew Childr bi lahko povezal ali ločil DNK v laboratoriju, na razdalji 800 m od njega. Valerij Sadirin v 30 minutah je lahko povezal DNK v laboratoriju Rhine v Kaliforniji, medtem ko je doma v Moskvi, tisoče kilometrov stran od laboratorija. Raine je opozoril, da je ključna kakovost energije, ki lahko ustvarja harmonijo v možganskih valovih in vpliva na DNK, sevanje iz srca: »Čeprav so tehnike, ki jih uporabljajo različni zdravilci, različne, vse zahtevajo osredotočanje na srce.«

Pravzaprav so bili pridobljeni mikrobiološki dokazi, da lahko naše misli dejansko ustvarjajo fizične in kemične spremembe v strukturi molekule DNK, jo povezujejo ali ločujejo, vzpostavljena pa je tudi povezava med jeznimi mislimi in rastjo rakavega tkiva.” .

Ti poskusi zahodnih znanstvenikov potrjujejo npr P.P. Garjajeva s poskusi vzgoje idealnih žab iz paglavcev, brez vpliva kakršnega koli sevanja nanje. Bistvo eksperimenta je, da so žabjega paglavca postavili v idealen hranilni medij v permalloy komoro, popolnoma zaščiteno pred kakršnimi koli valovi, vključno s svetlobnim sevanjem, da bi zrasla idealna žaba brez vpliva zunanjih dejavnikov nanjo. Vendar se žaba ni obnesla - rezultat je bil nesposoben mutant, ki je umrl po nekaj urah ali dneh. Poskus je bil večkrat ponovljen z enakim rezultatom, kar pripelje do sklepa, da niso vse dedne informacije statično shranjene in prenesene v DNK, ampak pomemben del prihaja od zunaj, iz nekega vira, preko svetlobe, elektromagnetnih valov, ki DNK sprejema kot antena. Leta 1998 je Garyaev razvil svoje izkušnje. Za pridobivanje zvokov iz molekul DNK je uporabil lasersko obsevanje. Njihove melodije bi lahko bile nosilke DNK informacij. Podoben poskus z vplivom sevanja na DNK je leta 2002 izvedel Garyaev v Kanadi (8). Logično je domnevati, da je raznolikost življenja na Zemlji lahko posledica različnih razponov DNK "anten", od katerih vsaka sprejema svoje lastne valove, za katere je zasnovana, zaradi česar je zelo raziskan majhen odstotek DNK, odgovoren za »konstrukcija« beljakovin ustvari izviren organizem.

Ena od primerjav kretskega klasičnega labirinta je z diagramom človeških možganov s središčem, ki ustreza lokaciji žleze epifize (imenovane tudi epifiza).

In če sprejmemo idejo, da je labirint, vsaj obravnavan in morda na splošno, kot naprava, ustvarjen, na primer, za sinhronizacijo osebe z določenimi kozmičnimi ritmi in vibracijami?

Na severu evropskega dela Evrazije - na polotoku Kola, Solovetskih otokih in na Švedskem - obstajajo "razširjene" različice "klasičnega" kretskega labirinta.

S podobnim načrtom risanja črt in podobno obliko je desni labirint bolj zapleten zaradi večjega števila poti - dvanajst proti osmim. Postavlja se vprašanje – zakaj? Je to muhavost ustvarjalcev labirintov - različno število poti ali obstaja vzorec?

Možganski ritmi.

Človeški možgani, tako kot kateri koli del, imajo tudi določena nihanja, ki vplivajo na človekovo stanje - njegovo dobro počutje (živčnost, dvig duha, apatija, zaspanost).

Možganski ritmi so diagnostična električna nihanja možganov - osrednjega dela človeškega živčnega sistema, ki je kompaktno kopičenje živčnih celic in njihovih procesov.

Obstaja pet glavnih skupin možganskih ritmov:

1.Delta ritmi. Najpočasnejše nihanje sega od 1 do 4 Hz. Prevladujejo v trenutku, ko je oseba potopljena v stanje globokega spanca. Znanstveniki so med poskusi ugotovili tudi, da spodbujanje delta ritmov v budnem stanju (poslušanje binauralnih utripov v delta območju) pomaga osebam, da se znebijo nekaterih kroničnih bolečin, zmanjšajo stres in blagodejno vplivajo na zavest.

2. Theta ritmi. Frekvence od 4 do 7 Hz. Te možganske frekvence so predmet številnih raziskav zaradi dejstva, da spremenjena stanja zavesti - hipnoza, meditacija, prehodno stanje iz spanja v budnost (v naravnih pogojih, brez kakršne koli stimulacije) vedno spremlja povečanje teh posebnih možganskih frekvenc. . Vpliv theta valov na možgane vodi do izboljšanja spomina, večjega nadzora nad čustveno sfero, meditativne prakse ob izpostavljenosti theta valovom prinašajo bolj žive vtise, lažje vstopimo v stanje samohipnoze, sanje postanejo žive in bolj raznolike. . Nadaljnje raziskave učinkov theta frekvenc so pokazale izboljšanje intuicije, ustvarjalnosti in sprostitev človeških možganov. Leta 1966 se je začelo raziskovanje povezave med theta možgansko aktivnostjo in zen stanjem (stanjem globoke meditacije). V tridesetih letih je bilo izvedenih približno 29 takšnih študij, med katerimi so posneli EEG ljudi v globokem meditativnem stanju. Profesor Takahashi je posnel EEG ljudi, ki so se dolgo ukvarjali z zenovskimi praksami.

Kot rezultat te in drugih študij je bilo dokazano, da v stanju globoke meditacije začnejo theta ritmi prevladovati v sprednjih čelnih delih možganov. Raziskovalci so opazili tudi povečanje ravni serotonina, ko so bili izpostavljeni theta frekvencam.

Splošno znana je legenda, da D. Mendelejev V sanjah sem videl svojo mizo (čeprav je ta primer sporen), vendar so nekateri znanstveniki svoja odkritja dejansko videli v sanjah. Na primer Američan Elias Howe Konec 19. stoletja, ko je razvijal šivalni stroj, je v sanjah videl rešitev za problem poškodb blaga s svojimi stroji. Nekega dne je zadremal nad risbami in imel sanje, v katerih ga je sultan usmrtil zaradi slabo izdelanega šivalnega stroja. Ko so ga stražarji v sanjah pripeljali do odra, je opazil njihove sulice, ki so imele luknje tik nad konico. Posledično se mu je, ko se je zbudil, pojavila igla z luknjo na konici, kar je rešilo težavo.

Drugi primer vpogleda v stanje sanj se je zgodil z danskim znanstvenikom Niels Bohr, ki je leta 1913 sanjal, da se je znašel na Soncu, okoli njega pa se z veliko hitrostjo vrtijo planeti. Navdihnjen s temi sanjami je Bohr ustvaril planetarni model zgradbe atomov, za katerega je kasneje prejel Nobelovo nagrado.

In sredi 20. stoletja je ameriški znanstvenik James Watson V sanjah sem videl dve prepleteni kači. Te sanje so mu pomagale, da je postal prvi na svetu, ki je upodobil obliko in strukturo DNK.

Nikola Tesla, čigar izumi so bili več desetletij pred časom, je po lastnih izjavah ključne rešitve svojih težav videl v »bleščečih bliskih«. Delovanje katere koli želene naprave je videl v svoji domišljiji in delal brez risb. Bil je zelo občutljiv na vibracije, zvok in svetlobo.

Od slavnega vedeževalca in mentalista Wolf Messing v otroštvu je bil nagnjen k somnambulizmu, iz katerega so ga rešili, kasneje pa je lahko padel v kratkotrajni letargični spanec, v katerem je lahko natančno napovedoval dogodke.

Ti primeri kažejo, da je človek v spremenjenem stanju zavesti, ko njegovi možgani na nek način delujejo na frekvenci theta valov in, kar je najpomembneje, od nekega vira prejema informacije, ki jih prej nikomur ni poznal. Verjetno v trenutku, ko možgani delujejo v načinu theta valov, pridejo v resonanco z določenim virom ali poljem informacij, v skladu s teorijama Dreitcha ali Beckerja, v katerih koncept časa manjka ali pa je popačen. , saj ljudje vidijo nekaj, kar ni bilo nobenih dogodkov, novih izumov - ni pomembno. In kar je najpomembneje, ljudje v tem stanju vidijo, na kaj so v zavestnem stanju »naravnani«, kaj želijo rešiti. To pomeni, da lahko obstaja selektivni fokus takšnega področja - Tesla na primer ni mogel napovedati prihodnjih dogodkov, vendar Messing ni bil izumitelj instrumentov in mehanizmov, ki so bili daleč pred njegovim časom.

3.Alfa ritmi. Nihanje od 7 do 13 Hz. Običajno se pojavijo, ko je oseba mirna, sproščena in včasih spremlja stanje prijetnega toka, v katerem se nahaja človekova zavest. Alfa ritmi nastanejo v možganih, ko se ukvarjamo z ustvarjalnimi dejavnostmi. Pred spanjem, ko zapremo oči, se po možganski skorji razširijo alfa valovi, ki vodijo v spanec.
Raziskave so tudi opazile povečano alfa aktivnost možganov med meditacijo, zlasti pri ljudeh, ki so izkusili stanje umirjenega in osredotočenega dihanja. V teh trenutkih so v možganski skorji prevladovali alfa ritmi.

Med številnimi študijami, ki so jih izvedli japonski in korejski znanstveniki, je bila elektroencefalografija možganov odvzeta ljudem, ki se ukvarjajo z različnimi duhovnimi praksami in meditacijo. Izvedenih je bilo približno 19 takih študij, od katerih je vsaka vključevala na desetine praktikov. Znanstveniki so opazili povečano aktivnost alfa možganov pri skoraj vseh osebah; ljudje, ki so se ukvarjali s praksami, kot so transcendentalna meditacija, zen meditacija, joga, budizem in druge, so pokazali povečano aktivnost alfa možganov.

4. Beta ritmi. Frekvence od 13 do 30 Hz. To je normalna aktivnost človeških možganov v zavestnem stanju. Za razmišljanje je ključnega pomena. Pomanjkanje te aktivnosti lahko privede do sindroma odsotnosti, depresije in čustvenih motenj.

5.Gama ritmi. Nihanje od 30 do 120 Hz. To so najvišje možganske frekvence, ki se pojavljajo med aktivnimi miselnimi procesi in so povezane s kognitivnimi procesi, ki potekajo v človeških možganih. Višja kot je frekvenca teh vibracij, hitreje se človek lahko spomni te ali one informacije.

Ponovno pogled na "razširjeno" različico kretskega labirinta

Potem, če poznamo frekvenčno območje človeških možganov v načinih delovanja spremenjene zavesti, lahko vidimo sovpadanje števila poti labirinta (12) in frekvenčnega območja od theta ritma do alfa ritma - 1-13. Hz In glede na to, da bi bile takšne strukture lahko namenjene nečemu podobnemu meditaciji ali sinhronizaciji (vstopu v resonanco) človeških možganov z določenim informacijskim poljem, se sam nakazuje sklep, da bi prehod po vsaki poti labirinta lahko prispeval k aktivaciji določene frekvence - od višjih na začetku prehoda do nižjih bližje središču strukture. In vir nizkotemperaturne plazme v tej anteni – ogenj, kot aktivni del takšne plazemske antene, bi lahko izmenjeval te frekvence med »operaterjem« v labirintu in informacijskim poljem, s katerim poskuša resonirati.

Tako bi lahko bolj zapletene labirinte oblikovali tako, da resonirajo globoko, vse do delta frekvenc, labirinti z manj potmi pa bi lahko bili antene za plitvejše potapljanje, recimo, do alfa in theta frekvenc.

Bili so višji podani so primeri dejstvo, da je eksperimentalno ugotovljena povezava med polnim razvojem organizma in vplivom valovnih pojavov na to. Ne nazadnje vlogo pri tem procesu igra svetloba kot nosilec informacij valovne narave. V popolni izolaciji od vseh ritmov (tudi od svetlobnih valov) se organizem ne razvije v vzorec, ki je sposoben preživeti, brez dostopa do svetlobne obdelave ne prejme pomembnega dela informacij (mehanizem interakcije DNK s svetlobo je bil); opisano zgoraj z drugimi poskusi). V skladu s tem, če je Sonce najbližje in glavni vir sevanja v našem sistemu, potem ima prisotnost njegove svetlobe zelo pomembno vlogo pri polnem razvoju organizmov, vključno s človekom. In če je tako, potem so labirinte lahko njihovi ustvarjalci usmerili proti naši zvezdi. In potem je moral "obred" hoje skozi labirint potekati na sončni svetlobi, ne ponoči - preprosto zato, ker ponoči vir sevanja, ki prenaša informacije, sega onkraj obzorja. Toda orientacija labirintov proti Soncu ne pojasni dejstva, da labirinti niso orientirani v prostoru v skladu z enoten sistem, še posebej, ker čez dan Sonce spreminja svojo lego na nebu.

Znano je, da je na primer za meditacije, ki jih spremljajo alfa in theta ritmi, najbolj optimalen čas sončni vzhod zgodaj zjutraj – približno od 4. do 6. ure zjutraj. V tem času lahko možgani zelo enostavno preklopijo na delo na nizkih frekvencah, resonirajo z informacijskim poljem in pokažejo supermoči.

Če predpostavimo, da je labirint plazemska antena, zasnovana za interakcijo človeškega operaterja s svetlobnim informacijskim tokom Sonca z ojačanjem alfa, theta in morda delta aktivnosti možganskih valov - potem je glede na njegovo usmerjenost , bi lahko zasedel pomembno mesto optimalni čas za potrebno možgansko aktivnost , zato je bil labirint sinhroniziran s položajem Sonca v zahtevanem času, na območju, kjer je bilo načrtovano polaganje labirinta. Pogosto se labirinti nahajajo na tako imenovanih geopatogenih točkah - območjih z visokim energijskim ozadjem. Verjetno je ta razporeditev labirintne antene dodatno izboljšala njene lastnosti kot plazemske antene zaradi naraščajočih tresljajev Zemlje, znanih kot resonanca Schumann in posledično bi lahko bil »obred« hoje po labirintu učinkovitejši.

Splošno znano dejstvo je tudi, da lahko voda poveča elektromagnetne vibracije (in torej hipotetično vse vibracije). Bistvo je, "na površini vode obstaja kontaktna cona med dvema medijema; voda odbija radijski signal, ki ga "zbere" velika površina vodnega ogledala" . Ključni pogoj pri tem je, da mora biti površina vode dovolj velika. To pomeni, da jezero (z izjemo Bajkala) ni dovolj za učinek. Pri krepitvi imajo pomembno vlogo tudi vremenske razmere. In večina kamnitih labirintov je po "čudnem" naključju postavljenih v bližini morja, zato je na primer nastala različica labirintov - pasti za ribe.

Ali niso zaradi sposobnosti velikega vodnega območja, da okrepi valovne vibracije, labirinti postavljeni ravno na morskih obalah?

Sklepi.

1. Eksperimenti znanstvenikov s silicijem kot osnovo za naprave, ki oddajajo in sprejemajo informacije, ki jih prenaša optična (svetlobna) metoda, kažejo, da silicij ni le sposoben biti polprevodnik ali pretvarjati svetlobno energijo v električno energijo, ampak ima tudi lastnosti naprave, ki sprejema in oddaja tresljaje (svetlobo), ki lahko v trenutku "preklopi" iz enega načina v drugega.

2. Aktivno se razvija tip stabilnih in zanesljivih anten - polprevodniške plazemske antene, katerih aktivna oddajna komponenta je plazemski žarek, ki nastane z aktiviranjem diod v silicijevih vezjih antene.

3. Vsesmerna antena ima okroglo obliko, podobno obliki večine labirintov.

4. Ritmi in vibracije so najpomembnejši sestavni del celovitosti vesolja. Nihanja v objektih vesolja (od atoma do galaksije) imajo svojo amplitudo in so hkrati harmonično skladna s splošnim ritmom vesolja. Tudi človek kot del vesolja spada pod to pravilo.

5. Poskusi znanstvenikov so pokazali, da DNK živega bitja ne nosi čisto vseh informacij o zgradbi in razvoju organizma. DNK dobi pomemben del informacij od... Svetlobe. Tako je nekakšna "antena" telesa.

6. DNK vsakega organizma ima svoj izvorni obseg vibracij, zato "sprejema" točno tiste frekvence, za katere je zasnovan. V popolni odsotnosti (screening) vibracij in sevanja se organizem ne razvija, ampak degenerira v neživo obliko.

7. Najbližji vir informacij za Zemljo je lahko samo Sonce.

8. Obstaja teorija o enotnem informacijskem polju, ki nadzira razvoj vsaj bioloških celic (raziskave in opazovanja Dreicha, Gurvicha, Burra in Beckerja).

9. Kamniti labirint je bil najverjetneje izdelan iz materiala, ki vsebuje silicij v določenih spojinah, saj je po geoloških podatkih vsebnost silicija v litosferskih kamninah več kot 50% vsebnosti vseh mineralov.

10. V osrednjih "kopih" nekaterih labirintov so raziskovalci našli sledi učinkov ognja. Ogenj velja za nizkotemperaturno plazmo.

11. V kombinaciji s silikonsko osnovo labirinta je bil ogenj njegova plazemska komponenta, zaradi česar je labirint postal analog polprevodniške plazemske antene.

12. Med ritmi človeških možganov le delta-, theta-, alfa - nihanja spremljajo nadzavestno stanje - vir razširjenih zmožnosti možganov in osebe kot celote.

13. "Izboljšana" različica "klasičnega" kretskega labirinta je sestavljena iz 12 skladb, ki se prilegajo območju nadzavestnih frekvenc človeških možganov - od 1 do 13 Hz.

14. Labirinte so ustvarili ljudje in za ljudi. Njihove značilnosti vključujejo hojo po poteh do središča in nazaj.

15. Kot plazemska antena je lahko labirint sprejemna in oddajna naprava, ki krepi tako sinhronizacijo ritmov nadzavestnega dela človeka z ritmi vesolja, kot tudi naprava za "izmenjavo" informacij z informacijskim poljem. našega sistema s krepitvijo resonance nadzavestnih frekvenc možganov in frekvenc informacijskega polja.

16. Enotne orientacije labirintov glede na kardinalne smeri ni, ker bi jih lahko orientirali glede na čas (in s tem položaj Sonca na nebu v tistem trenutku na mestu prikaza), ki je ugoden za razvoj določenih ritmov človeških možganov.

17. Razvoj različnih ravni človeške nadzavesti lahko določi raznolikost labirintov, ki trenutno obstajajo.

18. Veliko območje vode, kot je morje, je lahko ojačevalec valovnih vibracij zaradi odboja signala, ki ga "zbere" veliko območje vodne površine.

19. Labirinti se pogosto nahajajo na geopatogenih območjih, za katera je skoraj vedno značilna Schumannova resonanca – pojav nastajanja

Torej, v prejšnji temi mojega LJ sem omenil knjižnico-tempelj iz "Imena vrtnice" Umberta Eca, ki je bila ena od vrst labirinta. Tukaj bi rad malo razvil to temo in dal izbor najbolj zanimivih povezav. Zanimivo je, da je bila v procesu priprave tega gradiva v eni od skupnosti objavljena uporabniška slika, s katero prednjačim današnje sporočilo. Kar govori o zanimivih načinih, kako informacije najdejo svoje občinstvo. :-)

Labirint ... Kako skrivnostno zveni ta beseda, koliko čudovitih mitov in legend, junaških in tragičnih resnični dogodki povezan z njim! Strogo gledano, ne bi smeli vsak zaplet zapletenih prehodov imenovati labirint.


Klasična različica ima sedem koncentričnih linij, tesno zavitih okoli osrednjega jedra. Vhod je samo en. Dolga pot od njega nujno vodi do središča, ki je, če smo natančni, nekoliko premaknjeno na rob. Ker so v tesnem stiku, se poti labirinta nikjer ne sekajo in nikakor ne komunicirajo med seboj. Središče zgradbe lahko zapustite le na en način - po isti poti, ki je vodila do cilja. Drugih izhodov iz labirinta ni. Tako popotniku, ki je zabredel v njene globine, ni treba razbijati glave z reševanjem zapletenih problemov: kako hitro priti do cilja in izstopiti. Vse kar morate storiti je, da sledite poti, ki vas bo vodila do centra in nazaj.

Labirinti (iz grščine λαβιριγοξ) so stari avtorji imenovali strukture s številnimi kompleksno povezanimi prostori, iz katerih je težko najti izhod. Po eni različici je beseda labirint verjetno povezana z besedo labrys, ki je bila ime za dvostransko sekiro, ki je simbolizirala dva roga svetega bika. Čaščenje tega bika je bilo del minojske (kretske) vere, na katero je močno vplivala mitologija.

Prve jamske poslikave v obliki labirintov so se na Zemlji pojavile že v kameni dobi. Težko je reči, kaj je imel prazgodovinski umetnik v mislih, ko je klesal vijugaste črte in spirale, vendar se je ideja prenašala skozi stoletja in se končno spremenila v svetovni simbol - sedem črt, zavitih okoli središča. Najstarejša najdba naj bi bila znak labirinta, vrisan na steno grobnice v Luzzanasu na otoku Sardinija, zgrajene pred vsaj štiri tisoč leti. Drugi labirinti so bili odkriti v sardinskih grobovih iz leta 3500 pred našim štetjem. Po eni od hipotez so stari ljudje odkrili idejo o labirintu v naravi, kjer pogosto najdemo podobne oblike. Prototip bi lahko bila na primer možganska korala. Spiralne in labirintne oblike so značilne za lupine nekaterih mehkužcev, vidne v kolonijah koral in podzemnih prehodih mravljišč. Morda so jih starodavni umetniki, ki so pogosto risali preproste spirale in vijugaste črte, postopoma izboljševali in zapletali. geometrijske oblike, s čimer pridemo do simbola labirinta.

Vklesani koncentrični obroči v obliki sklede ali vdolbine, ki segajo v neolitsko dobo in so razširjeni vzdolž celotne atlantske obale Evrope, trdijo, da so prototipi labirinta. Številni raziskovalci verjamejo, da je razvoj teh posebnih oblik pripeljal do pojava simbola labirinta. Nazadnje je bilo predlagano, da bi se labirintni vzorec lahko pojavil med poskusi pračlovek upodabljajo zapleteno gibanje sonca in planetov.

Večina starodavnih »klasičnih« labirintov je nastala po istem, zelo specifičnem vzorcu z eno samo zelo vijugasto potjo, ki vodi od vhoda do središča. Med njimi so petroglifi v obliki labirintov, ki so se ohranili do danes, odkriti v Galiciji na severozahodu Španije in segajo v leto 2000 pr. labirinti , izpraskani v ruševine v Gordionu v Turčiji, ki segajo v leto 750 pr.

Radiestezisti trdijo, da so bili megaliti, kot je Stonehenge, nameščeni na stičišču podzemnih tokov, da bi povečali energijo, ki izvira iz zemlje vzdolž iste spirale s sedmimi zavoji.

Fajumski labirint

Prvo zgodbo o labirintu najdemo v "Zgodovini" starogrškega zgodovinarja in popotnika Herodota (okoli 484-425 pr. n. št.), ki opisuje zgodovino nastanka ogromnega labirinta Fayum v severnem Egiptu - najdaljšega labirinta v sveta - njegov obseg je bil več kot 1000 m .

V središču regije Fajum je eden od vladarjev 18. dinastije egipčanskih faraonov Amenemhat III (okoli 1456-1419 pr. n. št.) postavil piramido, pri kateri je bil mrliški tempelj zgrajen v obliki labirinta. Herodot je o tem zapisal: »Videl sem ta labirint: navsezadnje ga ni mogoče opisati, če bi zbrali vse zidove in velike strukture, ki so jih postavili Heleni, bi se na splošno izkazalo, da je bilo manj dela. porabili zanje in gotovina kot sam ta labirint. Seveda so piramide ogromne strukture in vsaka od njih je po velikosti vredna mnogih stvaritev (helenske gradbene umetnosti) skupaj, čeprav so tudi velike. Vendar pa labirint presega (po velikosti) tudi te piramide. Ima dvanajst dvorišč z vrati, ki se nahajajo ena nasproti drugih, šest obrnjenih proti severu in šest obrnjenih proti jugu, ki mejijo ena na drugo. Zunaj jih obdaja le en zid. Znotraj tega obzidja sta dvorani dveh vrst: nekateri pod zemljo, drugi nad zemljo, ki štejejo 3000, natančno 1500 vsake. Sam sem se moral sprehoditi skozi nadzemne prostore in jih pregledati, o njih pa govorim kot očividec. Za podzemne prostore vem samo iz zgodb: egipčanski skrbniki jih nikoli niso hoteli pokazati, češ da so tam grobnice kraljev, ki so zgradili ta labirint, pa tudi grobnice svetih krokodilov. Zato o spodnjih zbornicah govorim le po govoricah. Zgornji prostori, ki sem jih videl, prekašajo (vse) stvaritve človeških rok. Prehodi skozi dvorane in vijugasti prehodi skozi dvorišča, ki so zelo zapleteni, vzbujajo občutek neskončnega začudenja: z dvorišč greš v dvorane, iz dvoran v galerije s stebrišči, nato spet v dvorane in od tam spet na dvorišča.« (Herodot. Zgodovina). . - L. : Nauka, 1972. - str. 126-127).

V 3. st. pr. n. št e. Grki so sestavili seznam najbolj veličastnih struktur - "sedmih čudes sveta" - in vanj vključili znameniti labirint. Toda šele danes je postalo znano, da je Amenemhat III zgradil dva labirinta.

Kretski labirint

Z labirintom je povezan tudi eden najlepših starogrških mitov. Kretski kralj Minos je slavnemu umetniku in arhitektu Dedalu naročil zgraditi labirint. V ta labirint je Minos naselil Minotavra - krvoločno pošast s človeškim telesom in glavo bika - in zahteval, da Atenci, ki so ubili njegovega sina, pošljejo sedem najmočnejših mladeničev in sedem najlepša dekleta. Sin atenskega kralja Egeja, Tezej, je skupaj z drugo skupino žrtev Minotavra odšel na Kreto, da bi ubil pošast. Minosova hči Ariadna se je zaljubila v Tezeja in, ko je od Dedala vzela čarobno kroglico niti, s katero je lahko našla izhod iz labirinta, jo je dala Tezeju. Na vhodu v labirint je zavezal konec niti in šel iskat pošast ter postopoma odvijal klobčič. Dvoboj se je končal z zmago Tezeja, ki je nato s pomočjo Ariadnine niti prišel iz labirinta in ven pripeljal vse obsojene. Ko je izvedel za vlogo Dedala pri Tezejevi zmagi, je Minos umetnika skupaj s sinom Ikarjem zaprl v labirint. Izpustila jih je Minosova žena. Ko sta naredila krila iz perja, pritrjenega z voskom, sta Daedalus in Icarus odletela z otoka. Na poti se je Ikar dvignil previsoko, sonce je stopilo vosek in mladenič je padel v morje, ki so ga pozneje poimenovali Ikarsko.

Leta 1900 je angleški arheolog Arthur Evans izvedel izkopavanja na severni obali otoka Kreta, kjer je odkril glavno mesto otoka Knosos, opevano v Homerjevi Odiseji in večkrat omenjeno v mitih - Knosos in labirintsko palačo Knosos. . Njegova arhitektura je presenetljiva s svojim zapletenim menjavanjem najrazličnejših gradbenih elementov in odsotnostjo kakršne koli jasnosti ali simetrije. Na vsakem koraku je veliko nepričakovanih prehodov, bizarnih stopnišč in hodnikov. V starih časih je bila podoba labirinta nekakšen simbol Krete. Obrise labirintov najdemo na pečatih, ki se uporabljajo za pečatenje državnih dokumentov, pa tudi na kovancih. Palača v Knososu je bila močno poškodovana med vulkanskim izbruhom na otoku Thera okoli leta 1450 pr. e., in po požaru, ki se je zgodil okoli leta 1380 pr. e., je bil popolnoma opuščen. Trenutno so nekateri prostori rekonstruirani. Posledično se je izkazalo, da načrt palače ne ustreza klasičnemu modelu labirinta s sedmimi potmi. Nanj nas spominjajo le fragmenti fresk na stenah v obliki vzorcev - "meandra". V 1. stoletju našega štetja e. Rimski znanstvenik Plinij je opazil, da so prebivalci Krete zgradili svoj labirint za stotinko velikosti egipčanskega labirinta.

Palača v labirintu Knosos

Obstaja razlog za domnevo, da so bili tudi zidovi trdnjav mest zgrajeni v obliki klasičnega labirinta. Tako je bila gradnja legendarne Troje, katere obleganje ahajske vojske običajno pripisujejo 1250-1220 pr. n. št., že dolgo povezana z labirintom. Ni naključje, da je bila zasnova labirinta že v srednjem veku pogosto dojeta kot zaščitni simbol Troje, številne labirinte, zgrajene iz balvanov in trate v Skandinaviji, Nemčiji in Veliki Britaniji, včasih imenujejo »trojansko mesto«, Mesto Troja", "Trojansko obzidje".

Labirinti starodavnega sveta

Kmalu so se labirinti pojavili pri Grkih in Rimljanih. Plinij omenja labirinta na otoku Samos in na otoku Lemnos v Sredozemlju, slednji je znan po svojih 150 čudovitih stebrih. Plinij omenja tudi razkošno etruščansko grobnico, o kateri je Varon pisal že prej in v kateri naj bi bil podzemni labirint. Znano je, da je bilo v času obstoja rimskega imperija v različnih provincah zgrajenih približno 60 labirintov. Sama podoba labirinta je bila med Rimljani zelo priljubljena in je bila uporabljena kot element pri oblikovanju sten in tal. Rimski umetniki so se domislili velikega števila različic labirintnih vzorcev, ki ustrezajo konfiguraciji in velikosti prostorov. Za njihovo ustvarjanje so običajno uporabljali majhne kocke barvnih kamnov ali stekla, ki so jih dali v raztopino, pomešano s terakoto. Pogosto so bile takšne različice blizu vhoda ali tik na pragu in so verjetno veljale za zaščitni simbol. Predstavljena je na freskah in mozaikih mesta Pompeji, ki je bilo leta 79 med izbruhom Vezuva prekrito s pepelom. Mozaik labirinta s podobo Tezejeve zmage v središču je dal samo ime zgradbi, v kateri se je nahajal - "Hiša labirinta". Labirint na mozaiku iz Diomedove vile v Pompejih so verjetno že uporabljali za igre. Le skozi sredinski lok je bilo mogoče vstopiti v labirint.

Ruski labirinti

In na ozemlju Rusije so bili opisani neverjetni labirinti. Davnega leta 1592 sta ruska diplomata G. B. Vasilčikov in S. G. Zvenigorodski zapisala s severnega obrobja Rusije: »In v Verengi, med nemškim pobojem ... za njihovo slavo, ko so prinesli z obale kamen visoko od tal, je celo več današnjih sežnjev, in blizu njega, bolj stran, je bil s kamnom obložen mestni okvir z 12 zidovi, in ta okvir je imenoval Babilon ...«

Slika prikazuje:

I. Podkvasti labirinti - labirinti tako imenovanega "klasičnega tipa": (1), Švedska; (2), Finska; (3), Anglija; (4), Karelijski polotok, ZSSR. V to skupino uvrščamo travne labirinte: (5), Anglija; (6-8), Solovetski otoki; (9), NDR. V središče takšnih struktur je zagotovo postavljena kamnita piramida.

II. Krožni spiralni labirinti: (10), (13), Solovetski otoki; (11), Grčija; (12), Jugoslavija; (14), Anglija.

III. Labirinti ledvičaste oblike - medsebojno včrtane spirale: (15), Solovetski otoki; (16), (17), polotok Kola.

IV. Koncentrični krožni labirinti: (18), polotok Kola; (19), (20), Solovetski otoki.

Na isti sliki so prikazani analogi kamnitih labirintov: (21), labirint v obliki podkve na knoških srebrnikih iz 3.–1. pr. n. št e.; (22), labirint v eni od katedral na Finskem; (23), labirint na severnoruski skali, regija Arkhangelsk.

Slavni kamniti labirinti so najstarejši in najbolj skrivnostni spomeniki muzejskega rezervata Solovetsky. Skupno jih je na svetu znanih okoli 60, od tega 33 na Solovetskih otokih.

Labirinti drugih narodov

Ameriški Indijanci so imeli potepanje po labirintu za zdravljenje telesnih in duševnih bolezni.
Indijanska plemena Tohono Otama in Pima iz ameriške zvezne države Arizona danes, tako kot pred tisočletji, pletejo košare iz suhih stebel, korenin in listov rastlin, ki rastejo v puščavi, in jih okrasijo z vzorcem labirinta, ki se imenuje " hiša Iitoi« - v čast svojemu predniku, čigar duh počiva na vrhu gore Baboquivari.

Podobo labirinta je mogoče videti tudi na vzhodu - na primer v templju Halebid v Mysoreju (Indija) - zgrajenem v 13. stoletju našega štetja. e., prikazuje epizodo iz epa "Mahabharata". In Kitajci so verjeli, da lahko zli duhovi letijo le v ravni črti, zato so zgradili vhode v obliki labirintov, da bi zaščitili svoje domove in mesta pred zlimi duhovi. Na Japonskem so labirinti iz lesa najbolj razširjeni, 150 jih je bilo zgrajenih pred kratkim - v 80. in 90. letih 20. stoletja.

V Pakistanu in na Islandiji so simbole labirintov vrezovali v les; v Mehiki in Italiji so jih vklesali v skale; v Severni Ameriki in na Šrilanki so njegov vzorec vtkali v blago za odeje in v dno vrbovih košar; v Skandinaviji in Indiji so položili kamne v puščavskih krajih ali na obali; v evropskih domovih in cerkvah so jih upodabljali na tlakovanih tleh, na Sumatri pa so jih celo vkopavali v zemljo.

Zaščitni zidovi mesta Shimangada, ki se nahaja v vznožju Himalaje, na ozemlju sodobnega Nepala, so bili zgrajeni v podobi labirinta. To neosvojljivo mesto je leta 1325 padlo v roke muslimanskih čet šele potem, ko je izdajalec opozoril na sovražnika šibka točka znotraj obzidja trdnjave. Ruševine Šimangade so preživele do danes, a jih je skoraj v celoti pogoltnila džungla.

Srednjeveški labirinti Evrope

Pod številnimi mesti so v srednjem veku zgradili velike podzemne labirinte. Nekateri izmed njih so preživeli do danes. Na primer, v mestu Brno (Češka) se je pred nekaj leti na eni od ulic v zgodovinskem središču mesta nenadoma zrušil del pločnika in v zidu sosednjih stavb so se pojavile razpoke. Nato se je leta 1978 začelo delo, da bi ugotovili vzroke tega incidenta in preprečili nadaljnje posedanje tal. Izkazalo se je, da se pod osrednjim delom Brna skriva obsežen labirint katakomb, prehodov in podzemnih dvoran. Vsi so se pojavili v srednjem veku in so bili izkopani za zaščito mesta pred sovražniki.

Geoffrey Russell iz Irske, nekdanji poslovnež, trdi, da je odkril tak vzorec na hribih, raztresenih okoli Glastonbury Tora, enega od znanih zgodnjekrščanskih krajev v južni Britaniji in nedvomno svetega poganskega kraja več stoletij pred prihodom sv. Jožef iz Arimateje nosi sveti gral. S pomočjo fotografij, ki so jih posneli strokovnjaki RAF, je Rasseyal lahko opazil vijugasto pot s sedmimi zavoji, po kateri so po njegovem mnenju nekoč hodili romarji in posvečenci. Glede na to, da Glastonbury velja za grobišče legendarnega kralja Arturja, oblikovanje podobnih romarskih poti ni izključeno. Zakaj so morali imeti takšno obliko? Na to bomo delno odgovorili v nadaljevanju z govorom o cerkvenih labirintih.

Cerkveni labirinti Evrope

Zgodnje krščanske cerkve so z navdušenjem prevzele tradicijo labirintov. Najprej je bil simbol same cerkve, na primer vklesan na kamnite stene katedrale v Lucci (Italija) ali izvezen na oblačilih pokojnih škofov, ki so bili upodobljeni ležeči v naročju cerkve.

S širjenjem krščanstva se je starodavni poganski simbol labirinta postopoma spreminjal in začel dojemati kot alegorično podobo človekove trnove poti k Bogu oziroma poti Kristusovega križa. Labirint v krščanska filozofija in arhitektura postane metafora za materialni svet, skozi katerega se mora človek boriti z Minotavrom - Satanom. V labirintu skušnjav in grehov se človek, tako kot Tezej, lahko zanese le na lastno moč in Ariadnino rešilno nit - vero. Središče labirinta se je imenovalo siel (nebo) ali Jeruzalem, tam pa je bil običajno upodobljen kentaver ali minotaver, kar je namigovalo na povezavo s pogansko preteklostjo; kovinska plošča s tem dizajnom je bila v središču znamenite katedrale v Chartresu pred napoleonskimi vojnami, nato pa so jo pretopili.

Ta razlaga simbola labirinta je povzročila spremembe v njegovi zasnovi. Do 12. stoletja je v krščanski tradiciji prevladoval labirint z enajstimi potmi - to število je za srednjeveškega kristjana simboliziralo koncept "greha". Postavitev križa na vrh koncentričnih poti je privedla do sprejetja kvadrantne oblike za labirinte, čeprav se je spoštovanje klasične konfiguracije pogosto ohranilo. V tem obdobju so se podobne podobe pojavile na tleh cerkva in katedral v Evropi.

Cerkveni misleci menijo, da labirint pomaga razumeti vero. Mimogrede, cerkveni labirinti so v številnih zahodnih cerkvah, najbolj znan med njimi je labirint Santa Rossa v Franciji, v katedrali Chartreuse, ustanovljeni v 13. stoletju. Ta katedrala je še danes romarski kraj. Veličastni labirinti, obloženi z barvnimi kamni, keramičnimi ploščicami, marmorjem in porfirom, so krasili tudi tla templjev v Pavii, Piacenzi, Amiensu, Reimsu, Saint-Omerju in Rimu. Mnogi od njih so bili okrašeni z alegoričnimi podobami Tezeja in Minotavra, prizori iz Svetega pisma. Namen večine cerkvenih labirintov ostaja nejasen.

Predlagano je bilo, da bi nekatere od njih lahko uporabili za pravilno določitev dneva velike noči. Nekateri labirinti so očitno služili kot predmet kontemplacije in razprave v teoloških pogovorih. Znano je, da so labirinti v katedralah v Chartresu, Reimsu, Arrasu in Sensu postali nekakšna imitacija romarske poti v Palestino in so jih včasih imenovali »Pot v Jeruzalem«. V tistih dneh je bilo za večino vernikov potovanje v Sveto deželo nemogoče in to so naredili v simbolični obliki - skozi celoten cerkveni labirint so hodili na kolenih in brali molitve. V srednjem veku je bilo v krščanstvu celo razširjeno prepričanje, da lahko potovanje po labirintu nadomesti vernikovo romanje k svetim krajem.

Labirint v Chartresu: Labirint v Amiensu:

Cerkvene labirinte so uporabljali tudi kot sredstvo za kaznovanje grešnikov, kot je zapisal Edward Trodloupe, naddekan iz Stoweja v Archaeological Journalu iz leta 1858. Grešniki so se morali »na kolenih plaziti skozi vse zapletene hodnike labirinta in moliti na določenih mestih, dokler niso prišli do osrednje dvorane, kar je v nekaterih primerih zahtevalo celo uro«.

Cerkvene labirinte gradijo še danes. Na primer, poleg templja v Krimuldi (Latvija) je bil nedavno zgrajen edini cerkveni labirint v Latviji. O tem v latvijščini na spletni strani cerkve Krimulda: http://www.krimuldasbaznica.lv/index.php?nr=12&mod=text&lang=lv Tudi jaz sem imel priložnost iti skozi to: tam ni nič zapletenega, samo korak za korakom morate iti skozi vse kodre od začetka do konca in se vrniti.

Simboli labirinta so bili zelo verjetno najdeni tudi na oblačilih ljudi tistega časa ali pa so jih uporabljali umetniki, da bi poudarili glavno idejo portretiranih subjektov. Zagotovil je zelo zanimive povezave o tej temi klement :
Labirint na moškem portretu Bartolomea Veneta http://koukhto.livejournal.com/551886.html in nato http://clement.livejournal.com/79674.html

Zanimivo je tudi, da so v srednjem veku našli labirinte precej miroljubne in praktične uporabe: gredice so bile postavljene v obliki labirintov. Spodaj sta dva primera takšne postavitve iz starodavnih rokopisov:

Podobo in simbol labirinta so še posebej pogosto uporabljali misleci 17. stoletja. Leta 1631 je izšel filozofsko-socialni roman izjemnega češkega učitelja in pisatelja J.A. Comenius (1592-1670) "Labirint svetlobe in raj srca."
Eden prvih učbenikov Komenskega (ki nas ni dosegel), zgrajen v obliki ugank in rešitev, se je imenoval "Labirint modrosti za mlade, ki preučujejo svet".

Vrtni labirinti

V Angliji ni labirintov na cerkvenih tleh, je pa bilo veliko labirintov iz trate na travnikih. Nosila so različna imena: »mesto Troja«, »sledi pastirja« itd. Shakespeare omenja takšne labirinte v svojih igrah Sen kresne noči in Vihar.

Postopoma izginjajo labirinti, v katerih je vse vnaprej določeno in je pot možna samo po eni, enkrat za vselej začrtani poti. Zamenjajo jih vedno bolj zapleteni, s številnimi možnostmi prehodov, kjer si človek sam izbira pot med zmedenimi potmi in slepimi ulicami. Takšni labirinti iz živih mej so postali nepogrešljiv del številnih vrtov in parkov v Evropi in postali zelo priljubljena zabava aristokracije. Številni labirinti, za katere je značilna raznolikost in izvrsten okus, so bile urejene v posesti mogočnega klana Gonzago iz Mantove, je veljal sprehod po labirintu, ki je nastal leta 1669 v vrtu Versailles razburljivo potovanje, in labirint, posajen leta 1670 na vrtu vile Altieri v Rimu, je postal priljubljena zabava papeža Klemena X., ki je užival v opazovanju svojih služabnikov, kako so poskušali najti izhod.

Labirint gradu Reignac-sur-Indre (Francija):

Umetnost ustvarjanja "živih" labirintov je dosegla največji razcvet v Veliki Britaniji in postala eden od nacionalnih simbolov kraljestva. Čudovit primer labirinta v vrtu Tudorjev v Hatfield House v Hetfordshiru je bil rekonstruiran po starodavnih gravurah, labirint lovorovih grmov v Glendergen House v Cornwallu, zasajen leta 1833, pa še vedno preseneča s svojimi vijugastimi potmi.

Eden prvih angleških labirintov z živo mejo (zdaj porušen) je bil zasajen v 12. stoletju v času vladavine kralja Henrika II. na vrtu blizu njegove palače v Woodstocku in se je imenoval Rosamundin Boudoir. Ostri jeziki trdijo, da je Henry dekoracijo za svoj vrt ustvaril z razlogom. Domnevno je v središču labirinta kralj zgradil dvorec za svojo najljubšo Rosamund Clifford (od tod tudi ime). In ker nihče razen samega monarha zaenkrat ni poznal edine prave poti do hiše prelepe dame, sta zaljubljenca lahko uživala v družbi drug drugega brez strahu, da bi njuno zasebnost posegla kraljica Eleanor ali kateri od služabnikov. Toda blaženost Henrika II. ni trajala dolgo. Njegova žena se je izkazala za pametnejšo, kot je mislil, in z eno od metod reševanja labirintov se je končno prebila v osamljen kotiček in ubila svojega tekmeca.

Vendar vse to ni nič drugega kot legenda, ki ni dokumentirana. Nekateri zgodovinarji celo trdijo, da so labirinti iz žive meje nastali izključno za zaščito kraljevih posesti pred divjimi živalmi. Kakor koli že, Rosamundin Boudoir je Britance navdihnil, da so ustvarili številne druge labirinte grmovja in dreves, v katerih lahko z enakim uspehom pobegnete pred živalmi, uredite ljubezenske zadeve in se preprosto sprehajate po senčnih uličicah.

Labirinti danes

Trenutno v Evropi in Ameriki labirinte ustvarjajo v bolnišnicah, cerkvah, šolah in zaporih. Lahko jih vidimo kot sredstvo psihoterapije ali preprosto kot prostor za sprostitev. Vsakdo vloži svoj pomen v obisk labirinta.

V zadnjih nekaj desetletjih so imele uganke pomembno vlogo v industriji prostega časa in zabave. Na primer, leta 1988 so v Leedsu zasadili »živo mejo« iz 2400 tis, tako da poti leedske »sestavljanke« tvorijo podobo kraljeve krone. Za večji učinek so bili v vogalih "zmede" nameščeni stolpi in bastioni. Toda najbolj izjemna stvar v tem labirintu je izhod. Ko se obiskovalci sprehodijo do središča na povsem običajen način - po uličicah, se vračajo ... skozi podzemno jamo, zgrajeno posebej za ta namen. Vhod v jamo se nahaja na hribu, ki služi tudi kot opazovalna ploščad. Med »mladimi« je največji »simbolni« labirint na svetu, ki se nahaja na vrtu angleškega gradu Blenheim. Njegova dolžina je 88 m, širina - 55,5 m. Imenuje se simbolično, ker je na njegovih "stenah" nešteto heraldičnih znakov Britanskega imperija. No, leto 1991 je bilo v Veliki Britaniji razglašeno za... leto labirinta.

Labirinti na drugih področjih človekove dejavnosti

Upoštevajte, da vseh labirintnih struktur ni mogoče neposredno opazovati. Obstaja zanimiva teorija, da je tovrstna struktura na primer razvojni model indoevropskih jezikov, pa tudi vsakega jezikovnega (lingvističnega) labirinta.

Na splošno verbalne informacije, šifrirane na nek način, niso nič drugega kot jezikovni labirint. Že v starih časih so bili izumljeni različni sistemi simbolov - kode (iz latinskega codex - kodeks zakonov) kot sredstva za razvrščanje (kodiranje), shranjevanje in prenos informacij. Kode so bile razvite v obliki kriptogramov (iz grščine - skrivnost). Skupaj s kodiranjem oziroma šifriranjem se je razvila tudi umetnost dešifriranja oziroma kriptoanalize.

Italijanski matematik G. Cardano (1501-1576) je izumil metodo kriptografije - "Cardano mrežo". Ta mreža je list debelega papirja, v katerem so izrezane pravokotne luknje s konstantno višino in spremenljivo širino, ki se nahajajo na različnih razdaljah drug od drugega. Kriptograf je mrežo položil na prazen list papirja in v luknje zapisal besedilo sporočila, tako da je bila v vsako luknjo bodisi črka, zlog ali cela beseda. Nato je bila mreža odstranjena, preostali prostori pa zapolnjeni z naključnim nizom črk. Prav on je bil besedni labirint, ki je razvrstil to sporočilo. Matematiki so razvili zahteve, ki jih mora izpolnjevati šifrirna mreža, tako da vsaka celica kvadrata v neki kombinaciji konča pod "oknom" mreže in samo enkrat. Za kvadrat 8X8 in nabor zasukov za 90°, 180° in 270° je na voljo 164 možnosti šifrirane mreže. (Za več podrobnosti glej: Zalmanzon M., Khlabystova L. Samokombinacija kvadrata in tajnega pisanja. // Quantum. - 1980. - št. 12. - Str. 32.)

Zamisel o labirintu kot neurejeni strukturi prostora je našla številne aplikacije v tehnologiji. Na primer, v vsakem hidravličnem sistemu so najbolj kritični elementi, ki zagotavljajo zanesljivost in učinkovitost, tesnila. Tesnilo je naprava, ki preprečuje ali zmanjšuje uhajanje tekočine ali plina skozi reže med deli stroja ali katere koli druge strukture ter ščiti dele pred prodiranjem umazanije in prahu. Tesnila so lahko kontaktna, brezkontaktna ali labirintna. Tesnilni učinek pri labirintnih tesnilih je dosežen zaradi pojava hidravličnega upora, ko viskozna tekočina teče skozi majhno režo. Za povečanje hidravličnega upora so izdelani labirintni utori, ki spreminjajo površino prečnega prereza.

Če magnetni kristal (računalniški element četrte generacije) postavimo pod mikroskop in ga osvetlimo z laserskim žarkom, ugotovimo, da je njegova struktura neurejena in spominja na labirint. Z razbijanjem te strukture z magnetno iglo in postopnim magnetiziranjem dobimo elementarne magnete – domene. Vsak od njih nosi enoto informacije. Na 10 cm² lahko postavite milijon teh magnetov, torej posnamete 106 enot informacij.

Labirinti so se izkazali kot priročno sredstvo za preučevanje zapletenih mehanizmov spomina, pa tudi obnašanja živega organizma v ekstremnih situacijah. Podobne izkušnje je na primer dobro opisal Daniel Keyes v znanstvenofantastični zgodbi "Rože za Algernona" http://lib.ru/INOFANT/KIZ/eldzheron.txt

Na splošno so pisci znanstvene fantastike precej pogosto uporabljali idejo o labirintu kot arhetipu vesolja. Najbolj znan med njimi je seveda Jantarjev labirint iz Jantarnih kronik Rogerja Zelaznyja. Kratek opis tega labirinta in njegovo bistvo je orisan v njegovem “Vodniku po gradu Amber”: http://lib.ru/ZELQZNY/visual_amber2/pattern.htm

V 21. stoletju se motiv labirinta uporablja v oglaševanju, računalniških igrah in filmih. Tako je labirint prešel z nami - iz bronaste dobe v računalniško dobo.

Koliko železnih blokov je potrebnih za pravočasno gradnjo palače? © Vasilisa Modra

Tako je sociološka raziskava pokazala, da je od 48 rednih bralcev kar 7 res rednih bralcev. In le eden od sedmih je pošten^^ No, ostalih šest bo moralo to prebrati))

Starogrški labirinti.

Splošno sprejeto je, da so se prvi labirinti pojavili v Stara Grčija, zato bomo naše potovanje začeli od tu.
Prva asociacija na besedo labirint je običajno lepa legenda o kretskem labirintu in pogumnem Tezeju. Mit pripoveduje, da je v tem labirintu kralj Minos skril skrivnost svoje nezveste žene Pasifaje, ki je, vneta od strasti do svetega belega bika, rodila pošast Minotavra - pol človeka, pol bika. Daedalus je zgradil labirint s tako zapletenimi prehodi, da nihče ni mogel najti izhoda iz njega. Vsakih sedem let so morali Atenci poslati sedem dečkov in sedem deklet kot žrtve Minotavru. To se je zgodilo že dvakrat, tretjič pa se je Tezej, Egejev sin, prostovoljno odpravil v Labirint, da bi se boril s pošastjo. Premagal je Minotavra in našel pot nazaj.

Kretski labirint.
Gradbena shema klasičnega starogrškega labirinta je smešno preprosta: križ, 4 pravi koti in 4 točke, povezane s koncentričnimi črtami. In vendar, kako ne občudovati osebe, ki se je prvič domislila te metode ustvarjanja labirintov! Obstaja različica, da je nekdo tak labirint opraskal na glineni tablici preprosto iz dolgčasa. Klasični ali kretski labirint ima samo eno pot in v njej se je nemogoče zmešati. Zato se legenda o Tezeju zdi rahlo neverjetna. Kmalu se bomo seznanili z uganko, iz katere res morda ni izhoda.
Starogrški labirinti niso bili posebej raznoliki, kar nakazuje, da je bil zanje labirint le simbol, ki ga ni bilo mogoče spreminjati. Zagon razvoju je dala rimska civilizacija. Zato se v Grčiji ne bomo dolgo ustavili, ampak bomo pohiteli do naslednje mape.

Stari rimski labirinti.
Videli smo, kako so iz preprostega vzorca nastali prvi labirinti. Toda razvoj človeštva se je nadaljeval in zdaj so se v starem Rimu, ki je, kot vemo, veliko prevzel iz Grčije, pojavile lastne vrste labirintov, bistveno bolj zapletene. Tu že lahko začnemo govoriti o labirintih kot o vrsti umetnosti, saj so mojstri z izumljanjem novih obrisov in ne zgolj s kopiranjem prejšnjih ustvarili nove oblike, ki jih dotlej še nihče ni uporabljal. Pojavijo se različne vrste labirintov.
Prvi tip nastane iz meandra, ko je ta popačen. Na prvi sliki si lahko pobliže ogledate to elegantno preobrazbo. Ta vrsta labirinta se imenuje tudi klasična. Dvojni meander, znan tudi kot grški ključ, se lahko spremeni v klasičen labirint. Če operacijo izvedete v obratnem vrstnem redu, lahko bolje preučite ključne dele labirinta, tiste zelo odločilne sektorje, kjer se poti obrnejo, da gredo na nov zavoj. Različice načrtov labirintov, imenovane kompresijski diagrami, prikazujejo osnovo rešitve brez nepotrebnih podrobnosti. Zato zaradi jasnosti nekaterim posebej zapletenim labirintom dodajam kompresijske različice: starorimske in predvsem srednjeveške.

Klasični meandrični labirint.

Otfriedov labirint.

Vrste vijuganja.

Gradnja vijugastih labirintov.
Drugi tip labirinta izhaja iz kretskega: stisnjen je na ¼ kvadrata in kopiran z zavojem. Kaj pa, če povečamo število osnovnih labirintov na pet? Osem? Kaj pa, če na začetku vzamemo drug labirint? Odpira se vedno več prostora za domišljijo. Labirinti so nadaljevali svoj razvoj v srednji vek. Zdaj pa predlagam, da se seznanite z labirinti drugih civilizacij.

Labirint iz Pompejev.

Starodavni labirinti v Aziji, Ameriki in Afriki.
Zanimivo je, da različna ljudstva, ki se med seboj ne poznajo, prikazujejo podobne motive v labirintih. Podoben pojav lahko zasledimo v podobnosti med egipčanskimi piramidami in majevskimi stopničastimi piramidami.
Če so bili egipčanski labirinti ustvarjeni po navdihu kretskih (ali celo obratno), kako si potem lahko razložimo prisotnost iste klasične strukture labirintov v Starodavna Indija ali Južna Amerika?
Najstarejši egiptovski labirint se je nahajal ob jezeru Birket-Karun, ki se nahaja zahodno od reke Nil, blizu mesta Kairo. Zgrajena je bila leta 2300 pred našim štetjem in je bila zgradba, obdana z visokim zidom, kjer je bilo tisoč in pol nadzemnih in prav toliko podzemnih prostorov. Skupna površina labirinta je bila 70 tisoč kvadratnih metrov. Zapleten sistem hodnikov, dvorišč in prostorov v labirintu je bil tako zapleten, da brez vodnika tujec nikoli ne bi mogel najti poti ali izhoda v njem. Labirint je bil pogreznjen v popolno temo in ko so se nekatera vrata odprla, so naredila strašen zvok, kot grom ali rjovenje tisoč levov.
Indijanska plemena Tohono in Pima iz ameriške zvezne države Arizona danes, tako kot pred tisočletji, pletejo košare iz suhih stebel, korenin in listov rastlin, ki rastejo v puščavi, in jih okrasijo z labirintnim vzorcem, da bi se zaščitili pred zli duhovi. Labirint postane simbol teh plemen.

Labirinti plemena Pima.

Indijski labirint Chakrvyuha.

srednji vek.
Skozi zgodovino smo naredili šele prvi krog starodavni svet. Bil je najdaljši in je trajal več tisoč let, a tudi v labirintu ima prvi krog največji polmer, zato je najdaljši. Zdaj pa se vrnimo v Evropo in, kot sem že obljubil, bomo sledili nadaljnji razvoj labirint
Najprej si bomo ogledali Francijo, katedralo v Chartresu. Številne knjige o labirintih prikazujejo prav ta labirint na platnicah.
Katedrala v Chartresu je eden najbolj osupljivih svetih krajev v Franciji. Zasluženo velja za idealen primer svete geometrije in hkrati mojstrovino gotske arhitekture. Na tleh katedrale je v mozaikih urejen skrivnostni labirint iz leta 1205, katerega premer meri 12 metrov, pot, ki jo prehodijo verniki, pa je dolga približno 200 metrov. Za vernike je služila kot pot kesanja, spokorniki pa so morali hoditi bosi ali po kolenih do središča kroga in nenehno ponavljati molitve. Ta metoda je pri ljudeh posredno ustvarila stanje molitve v transu.

Pogled od zgoraj.

Gremo v središče in postanemo razsvetljeni ...
V katedrali v Reimsu so romarji hodili po labirintu tudi na kolenih, morda zato ni bil ohranjen - tako skrbno je bil zloščen.

Labirint iz Reimsa z diagramom za jasnost.
Prvi avtor projekta katedrale v Amiensu se niti ni trudil primerjati mogočnega sijaja Chartresa in Reimsa. Požar v stari katedrali v Amiensu je spodbudil gradnjo popolnoma nove stavbe, ki se je začela leta 1120. Prvi arhitekt in glavni graditelj nove katedrale v Amiensu je bil Robert iz Luzarchesa; nasledila sta ga Thomas de Cormont in njegov sin René, ki sta leta 1288 dokončala izdelavo prvega labirinta v tleh katedrale, od katerega se je do danes ohranila le kopija. Ta labirint naj bi spominjal na ljudi, ki so odigrali najpomembnejše vloge v zgodovini stavbe in na najpomembnejše datume v tej zgodovini.

Za srednjeveške labirinte je značilna enajstkrožna struktura, ki nastane tako, da osnovni vzorec kretskega labirinta zakompliciramo tako, da mu dodamo še štiri vogale. Število 11 je simboliziralo greh.

Oživitev labirintov v 19. stoletju.
Sčasoma so se labirinti še naprej premišljali in iz verskega krščanskega simbola spremenili v okras parkov in vrtov kraljev, bogatih in plemenitih ljudi, torej so postali bolj posvetni. Zdaj so nadarjeni umetniki lahko prejemali naročila in pokazali svojo domišljijo ter ustvarjali vedno bolj nenavadne labirinte.
Za stene labirintov so služile visoke žive meje. Danes največji labirint na svetu, prvič odprt leta 1878, se nahaja v Longleat House, Wiltshire. Utelešenje arhetipa labirinta v kamnu in oblikovanju krajine je potekalo v dveh smereh: asimetrični labirint in labirint z več simetričnimi osemi, ki potekajo skozi njegovo središče ("Maze"). Verjeli so, da »hoja« izboljšuje duševno zdravje. Poklic je veljal za globoko krščanskega in spoštljivega: labirinti v Angliji so postali obvezni element park podeželskega posestva in je služil le za zabavo obiskovalcev. Ker so imeli labirinti več možnosti za prehod, so postajali za ljudi vedno bolj zanimivi.

Tako so bili)
Evo, kaj se je zgodilo v katedralah:

Chambery Cathedral

Sveti Omer

No, vse je napisano na sliki, berite in berite.

Sodobni labirinti.
Prišli smo do najbolj zanimivega dela našega potovanja, saj je umetnost labirinta še vedno živa: v našem rodnem St. mednarodni festival"Carski vrtovi Rusije". Tam je vedno mogoče najti nekaj lepega in nenavadnega, svetle poletne fotografije s festivala so prijetne za oko.

Prijetno za oko in promet!
Miselno smo obiskali številne kotičke sveta in občudovali številne labirinte, vendar si vsakdo ne more privoščiti potovanja po svetu v resnici. Kaj pa, če želite videti vse naenkrat? Nato nas pot vodi na Dansko, v čarobna dežela Labirint. Tukaj si lahko ogledate veliko različnih labirintov: od pomanjšane kopije že znanega labirinta iz katedrale v Chartresu do edinstvenega tridimenzionalnega labirinta, kjer ne le hodite levo in desno, ampak se tudi povzpnete po stopnicah! Na voljo je tudi otroški labirint, kjer morajo otroci najti 5 slik živali, da prejmejo posebno diplomo; labirint ravnotežja, sestavljen iz desk nad plitko jamo, za premagovanje katerega boste morali vložiti veliko truda; zabaven labirint, kjer vas lahko v vsakem trenutku polije hladen curek vode;

Trenutno potekajo številni poskusi z obliko in materialom labirinta: svetleči neonski labirinti, tridimenzionalni labirint, razpet na kocko, labirinti iz kovine, stekla, papirja, plastike ali celo kaktusov, labirinti z ogledali, labirinti v obliki pajkov, mačjih mladičev, konjev, labirintov z ovirami - od takšne raznolikosti se vam lahko zvrti v glavi.
Vsak dan si umetniki predstavljajo vedno več izvirnih oblik labirintov.
S.L. Panfilov vpisuje labirinte v stilizirana ženska telesa. To niso ravno labirinti v običajnem pomenu. Avtor sam jih opisuje takole: »... človeško telo upodobljen kot zapleten erotični labirint, ki ga tvorijo črte geometrijskih spiral. To pomeni, da so erotični labirinti abstraktni simboli, ki se obravnavajo kot pojav človeške narave, katerih oblike vsebujejo razmerja med seboj povezanih figur, bistvo pa se kaže v erotičnem dojemanju proporcev ženskega telesa. Prikazane erotične risbe so resnične, torej narisane na papir s svinčniki in narisane s črnilom (včasih so namesto črnila uporabljeni markerji).« Linije v njegovih delih so tako elegantne, preproste in jasne, da spominjajo na hieroglife.


Eroglyphs~ Umetnikom bi moralo biti všeč!
Nad labirinti so se navduševali tudi pisci. Na primer, v eni najbolj priljubljenih domišljijskih knjig, The Chronicles of Amber Rogerja Zelaznyja, je labirint glavni junak. Z njim so povezani vsi mistični in pomembni dogodki. In strastni oboževalci utelešajo avtorjeve fantazije v našem svetu. Labirint, ki skrivnostno utripa v temi, resnično ustvarja občutek nečesa neresničnega.

Tema labirintov je vplivala celo na kinematografijo. "Labyrinth" je znanstvenofantastični film iz leta 1986 britanskega režiserja Jima Hensona. Film pripoveduje zgodbo o mladem dekletu Sarah, ki se odpravi na potovanje po nenavadnem svetu labirintov, da bi svojega brata rešila pred kraljem goblinov Jarethom. Mimogrede, eno od Escherjevih del je tam služilo kot labirint.

kraljestvo

In to je Escherjev labirint v Futurami)

Rusija.
Dobro je biti zdoma, a bolje doma? Na koncu naše poti se končno vrnemo v domovino. Tudi Rusija ima svoje labirinte, imamo na kaj biti ponosni. Tako je na Solovetskih otokih približno 30 labirintov in več kot 1000 gomil in različnih simboličnih kamnitih vzorcev. Večina jih izvira iz 11-1 tisočletja pr. e. Do danes ostajajo te strukture eno najbolj skrivnostnih krajev na Zemlji. Na njih ni nobene vegetacije, razen mahov in jagod. Zasajene rastline in drevesa odmrejo, živali pa se teh krajev izogibajo.

Solovetski labirint.
Danes so v Rusiji najbolj znani Belomorski labirinti, ki so bili v znanstveno uporabo pod imenom uvedeni leta 1877. Kasneje je splošno sprejeta formulacija postala izraz "severni labirinti". »Severni labirinti« so spiralno oblikovane figure, ki predstavljajo različne sisteme prehodov iz majhnih balvanov. Velikosti, pa tudi njihova oblika, so različne: premer od 3,40 m do 25,40 m Zanimivo je, da so sheme kretskega in severnega labirinta med seboj povezane in imajo lastnost vzajemnosti. Severni labirinti spominjajo na prepletene kače.

Vrste severnih labirintov: dvo- in enospiralni.
Literatura.
Pri tem mi je zvesto pomagala knjiga Jeffa Sawarda "Labirinti", iz katere sem vzel veliko večino informacij in slik.
No, z vsemi najbolj sodobni trendi Predstavila mi se je spletna revija o labirintih, ki se nahaja na spletni strani z zelo jedrnatim naslovom labiri.net. Tukaj so tudi zanimive uganke, tako da se lahko na spletnem mestu zadržujete dlje časa.
www.art-labirint.msk.ru je še ena velika stran o umetnosti labirinta in ne le z dih jemajočim dizajnom.
www.labyrinthgallery.64g.ru je ista galerija erotičnih labirintov. Mislim, da vas bom dovolj zaintrigirala, če povem, da je vse v mapi le majhen delček veličastnosti, ki jo lahko vidite tam.
www.labyrinthia.dk – ta stran me je seznanila z raznolikostjo Labyrinthie in težavami pri prevajanju iz danščine.
ec-dejavu.net – enciklopedija kultur.
Ne brez naše ljubljene Wikipedije: ru.wikipedia.org.

Skoraj vse, kar se ne premika, je mogoče klikniti.


@mood: Arrr! Ja, uspelo mi je! Radikalno, delo, ali sem zaman trpel?

Skrivnostni labirinti, Prve skalne slike, ki prikazujejo labirinte, so se pojavile že davno - v kameni dobi.

Skrivnostni labirinti (neznano)

Prve skalne slike, ki prikazujejo labirinte, so se pojavile precej dolgo nazaj - v kameni dobi. Ideja o prazgodovinskem umetniku se je spreminjala, vendar se je prenašala skozi stoletja in postala svetovni simbol - labirint sedmih linij, zasukanih okoli središča. Najstarejša najdba naj bi bila znak labirinta, vrisan na steno grobnice v Luzzanasu na otoku Sardinija, zgrajene pred vsaj štiri tisoč leti. IN v zadnjem času labirinti, nekoč polni svetega pomena, so postali običajni atribut parkov in atrakcij ter se spreminjali in postajali bolj zapleteni, ko so se spreminjale človekove predstave o vesolju, katerega edinstven model je bil labirint.

Že samo omemba labirinta v domišljiji sodobnega človeka pričara nenavadno zapleteno, zamotano mrežo prehodov, ozkih poti in slepih ulic, obdanih s kamnitimi zidovi. Ta nam znana podoba je pravzaprav daleč od »izvirnega vira«. Večina starodavnih »klasičnih« labirintov je nastala po istem, zelo specifičnem vzorcu z eno samo zelo vijugasto potjo, ki vodi od vhoda do središča. To so labirintski petroglifi, ki so preživeli do danes, odkriti v Galiciji v severozahodni Španiji in segajo v leto 2000 pr. pr. n. št., glinene ploščice z upodobitvami labirintov, najdenih v grškem mestu Pylos, ki so stare 3000 let, risbe labirintov, vrisane na ruševinah Gordiona v Turčiji, iz leta 750 pr. e.

Poteze uganke so razporejene drugače, kar se v angleščini imenuje "labirint". Meises po svoji strukturi so bolj prefinjene in zapletene figure kot labirinti. Takšne uganke praviloma vsebujejo več cest do cilja, dva ali več vhodov in izhodov, poti med seboj komunicirajo in tvorijo razcepe. Reševanje labirinta, torej iti do njegovega središča ali nekega cilja, ni tako enostavno. Ustvarjalci so sestavili zapletene naloge: izbrati pravi vstop, uganiti smer na razcepu ali se izogniti dvakratnemu koncu na isti poti. Zamisel o labirintu sega v srednji vek in je rezultat razvoja matematične znanosti, nas pa zanima klasični labirint kot najstarejši kulturni simbol.

Palača v Knososu

Dobesedni pomen grške besede labyrinthos je "velika kamnita hiša". Popolnoma se ujema s palačo Knosos na otoku Kreta, katere slava živi že več kot tri tisoč let po zaslugi mita o Tezeju in Minotavru. Labirint, ki ga je po legendi zgradil atenski arhitekt Daedalus po naročilu kralja Minosa, je bil podzemna mreža tunelov, ki so vodili do bivališča pošastnega človeka-bika - Minotavra. Dolgo časa je veljalo, da so bili prototip slavnega labirinta obsežni kamnolomi, ki se nahajajo v bližini kretskega mesta Gortyn. Vendar pa je v letih 1900-1930 angleški arheolog Arthur Evans, ki je izvajal izkopavanja v Knososu, odkril kraljevo palačo ogromne velikosti, katere glavni del je bil zgrajen več kot 1500 pr. e. Danes veličastno strukturo s površino približno 16 tisoč m2, ki jo sestavlja več sto zapleteno lociranih prostorov, polnih hodnikov in prehodov, dvoran na različnih ravneh in stopnišč, ki vodijo globoko pod zemljo, arheologi razlagajo kot prototip legendarni Minotavrov labirint.

Palača v Knososu je bila močno poškodovana med vulkanskim izbruhom na otoku Thera okoli leta 1450 pr. e., in po požaru, ki se je zgodil okoli leta 1380 pr. e., je bil popolnoma opuščen. Trenutno so nekateri prostori rekonstruirani. Posledično se je izkazalo, da načrt palače ne ustreza klasičnemu modelu s sedmimi potmi. Nanj nas spominjajo le fragmenti fresk na stenah v obliki vzorcev - "meandra".

Prvič slavni simbol labirinta, reproduciran pozneje v različne dele svetlobe, se je pojavil na kovancih Knosos okoli leta 300 pr. e., torej tisoč let po izgradnji palače.

Labirint - krščanski simbol

S širjenjem krščanstva se je starodavni poganski simbol labirinta postopoma spreminjal in začel dojemati kot alegorično podobo človekove trnove poti k Bogu oziroma poti Kristusovega križa. Labirint v krščanski filozofiji in arhitekturi postane metafora materialnega sveta, skozi katerega se mora človek boriti proti Minotavru – Satanu. V labirintu skušnjav in grehov se človek, tako kot Tezej, lahko zanese le na lastno moč in Ariadnino rešilno nit - vero. Ta razlaga simbola labirinta je povzročila spremembe v njegovi zasnovi. Do 12. stoletja je v krščanski tradiciji prevladoval labirint z enajstimi potmi - to število je za srednjeveškega kristjana simboliziralo koncept "greha". Postavitev križa na vrh koncentričnih poti je privedla do sprejetja kvadrantne oblike za labirinte, čeprav se je spoštovanje klasične konfiguracije pogosto ohranilo.

V tem obdobju so se podobne podobe pojavile na tleh cerkva in katedral v Evropi. Veličastni labirinti, obloženi z barvnimi kamni, keramičnimi ploščicami, marmorjem in porfirjem, so krasili tla templjev v Chartresu, Pavii, Piacenzi, Amiensu, Reimsu, Saint-Omerju in Rimu. Mnogi od njih so bili okrašeni z alegoričnimi podobami Tezeja in Minotavra, prizori iz Svetega pisma. Namen večine cerkvenih labirintov ostaja nejasen. Predlagano je bilo, da bi nekatere od njih lahko uporabili za pravilno določitev dneva velike noči. Nekateri labirinti so očitno služili kot predmet kontemplacije in razprave v teoloških pogovorih. Znano je, da so labirinti v katedralah v Chartresu, Reimsu, Arrasu in Sensu postali nekakšna imitacija romarske poti v Palestino in so jih včasih imenovali »Pot v Jeruzalem«. V tistih dneh je bilo za večino vernikov potovanje v Sveto deželo nemogoče in to so naredili v simbolični obliki - skozi celoten cerkveni labirint so hodili na kolenih in brali molitve.

Umetnost ustvarjanja labirintov je začela doživljati pomembne spremembe s širjenjem človekovih predstav o svetu. Velika geografska odkritja, uspehi v naravoslovju, nastanek doktrine o množini svetov - vse to se je odrazilo v filozofskem dojemanju labirinta - simbola vesolja in človeškega življenja. Postopoma izginjajo labirinti, v katerih je vse vnaprej določeno in je pot možna samo po eni, enkrat za vselej začrtani poti. Zamenjajo jih vedno bolj zapleteni, s številnimi možnostmi prehodov, kjer si človek sam izbira pot med zmedenimi potmi in slepimi ulicami. Takšni labirinti iz živih mej so postali nepogrešljiv del številnih vrtov in parkov v Evropi in postali zelo priljubljena zabava aristokracije. Številne labirinte, ki se odlikujejo po svoji raznolikosti in izvrstnem okusu, so zgradili v posesti mogočnega klana Gonzago iz Mantove, sprehod po labirintu, ki je nastal leta 1669 v vrtu Versailles, je veljal za vznemirljivo potovanje, labirint, zasajen leta 1670 v vrt vile Altieri v Rimu je postal priljubljena zabava papeža Klemena X., ki je užival, ko je gledal svoje služabnike, kako so iskali izhod.

Umetnost ustvarjanja "živih" labirintov je dosegla največji razcvet v Veliki Britaniji in postala eden od nacionalnih simbolov kraljestva. Slavni labirint v Hampton Courtu, zgrajen leta 1690 za Viljema Oranskega, se je ohranil do danes. Čudovit primer labirinta v vrtu Tudorjev v Hatfield House v Hetfordshiru je bil rekonstruiran po starodavnih gravurah, labirint lovorovih grmov v Glendergen House v Cornwallu, zasajen leta 1833, pa še vedno preseneča s svojimi vijugastimi potmi. Danes labirinti, ki postajajo vedno bolj zapleteni, nastajajo na podlagi matematičnih modelov in teorij. Postavljeni v parkih in na turističnih poteh ponujajo razburljivo intelektualno zabavo, preizkus inteligence in sreče.

Kaj je mislil starodavni človek?

Glavna nerešena skrivnost starodavnega simbola ostaja njegov izvor. Na desetine hipotez, postavljenih v zvezi s tem, ni moglo pojasniti nastanka in nato širjenja po vsem svetu zapletenega vzorca vijugaste poti. Morda je to podobo predlagala narava sama - spiralne in labirintne oblike so značilne za lupine nekaterih mehkužcev, vidne v koloniji koral, podzemnih prehodih mravljišč. Morda so starodavni umetniki, ki so pogosto risali preproste spirale in vijugaste črte, postopoma izboljševali in zapletali te geometrijske figure, prišli do simbola labirinta. Za svoje "prednike" trdijo tudi kamnine koncentričnih obročev v obliki sklede ali vdolbine, ki segajo v neolitsko dobo in so razširjene vzdolž celotne atlantske obale Evrope. Številni raziskovalci verjamejo, da je razvoj teh posebnih oblik pripeljal do pojava simbola labirinta. Nazadnje je bilo predlagano, da bi se labirintni vzorec lahko pojavil med poskusi starodavnega človeka, da bi upodobil kompleksno gibanje sonca in planetov.

Skrivnost labirinta še ni razrešena. Morda prav njegove poti človeka vodijo vse dlje od želenega cilja.